(欧服)
【大不列颠联合王国】
【人口/兵役】:200W/50W
【金钱/税收】:1000金1W银/400金4000银
【粮草/粮赋】:1500/500(上限460+殖民地上限100)
【金银/汇率】:1金=10银
【特务】:陆军情报六局
【英雄】:
姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
************************************************
姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
典狱长:70、30、85、90》一定几率破获其他玩家军事部署
无双剑姬:80、70、60、60》步兵+1
战争之影:70、70、60、60》骑兵+2(锁定)
武器大师:80、40、60、60》步兵+2(锁定)
——————————
【战马】:
英格兰纯血马1W(骑兵+3)。
【特产】:
威士忌50单位(食用短暂增加50W士兵+1战斗力 or 增加50税收),
【科技】:
锻造技术(√/研发经费20金)→初级锻造(√/研发经费100金)→中级锻造(×/研发经费500金)→高级锻造(×/研发经费1000金)→神级锻造(×/研发经费2000金)
——————————
长弓技术(√/研发经费10金)
——————————
单桅帆船(√/研发经费50金)→双桅帆船(×/研发经费100金)→三桅帆船(√/研发经费300金)→无敌战舰(×/研发经费1000金)
——————————
航海基础(√/研发经费20金)→初级航海(√/研发经费100金)→中级航海(√/研发经费500金)→高级航海(√/研发经费1000金)
——————————
三角帆(√/研发经费20金)→?
增加战力1、2、3、4、5。
增加弓兵战力1.
增加海军战力1、2、3、4。
增加海军战力1。
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【海军】:三桅50、双桅100、单桅200
【编制】:
步兵5W、弓兵5w、威尔士长弓5W(高级兵)、公国骑士1W(超级兵)
☆
步兵:10+2(造价1,维持成本1)
弓兵:100+3(造价2,维持成本1)
轻骑:25+2(造价5,维持成本2)
重骑:70+2(造价10,维持成本4)
威尔士长弓:30+3(造价2,维持成本1)(技能:冲锋)弓兵进阶兵种
单桅帆船:造价30,战力30+5(箭雨)
双桅帆船:造价60,战力60+5(箭雨)
三桅帆船:造价100,战力100+5(箭雨)
无敌战舰:造价500,战力500+5(箭雨)
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【大不列颠联合王国】
【人口/兵役】:200W/50W
【金钱/税收】:1000金1W银/400金4000银
【粮草/粮赋】:1500/500(上限460+殖民地上限100)
【金银/汇率】:1金=10银
【特务】:陆军情报六局
【英雄】:
姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
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姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
典狱长:70、30、85、90》一定几率破获其他玩家军事部署
无双剑姬:80、70、60、60》步兵+1
战争之影:70、70、60、60》骑兵+2(锁定)
武器大师:80、40、60、60》步兵+2(锁定)
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【战马】:
英格兰纯血马1W(骑兵+3)。
【特产】:
威士忌50单位(食用短暂增加50W士兵+1战斗力 or 增加50税收),
【科技】:
锻造技术(√/研发经费20金)→初级锻造(√/研发经费100金)→中级锻造(×/研发经费500金)→高级锻造(×/研发经费1000金)→神级锻造(×/研发经费2000金)
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长弓技术(√/研发经费10金)
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单桅帆船(√/研发经费50金)→双桅帆船(×/研发经费100金)→三桅帆船(√/研发经费300金)→无敌战舰(×/研发经费1000金)
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航海基础(√/研发经费20金)→初级航海(√/研发经费100金)→中级航海(√/研发经费500金)→高级航海(√/研发经费1000金)
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三角帆(√/研发经费20金)→?
增加战力1、2、3、4、5。
增加弓兵战力1.
增加海军战力1、2、3、4。
增加海军战力1。
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【海军】:三桅50、双桅100、单桅200
【编制】:
步兵5W、弓兵5w、威尔士长弓5W(高级兵)、公国骑士1W(超级兵)
☆
步兵:10+2(造价1,维持成本1)
弓兵:100+3(造价2,维持成本1)
轻骑:25+2(造价5,维持成本2)
重骑:70+2(造价10,维持成本4)
威尔士长弓:30+3(造价2,维持成本1)(技能:冲锋)弓兵进阶兵种
单桅帆船:造价30,战力30+5(箭雨)
双桅帆船:造价60,战力60+5(箭雨)
三桅帆船:造价100,战力100+5(箭雨)
无敌战舰:造价500,战力500+5(箭雨)
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