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(欧服)

【大不列颠联合王国】
【人口/兵役】:200W/50W
【金钱/税收】:1000金1W银/400金4000银
【粮草/粮赋】:1500/500(上限460+殖民地上限100)
【金银/汇率】:1金=10银
【特务】:陆军情报六局
【英雄】:
姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
************************************************
姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
典狱长:70、30、85、90》一定几率破获其他玩家军事部署
无双剑姬:80、70、60、60》步兵+1
战争之影:70、70、60、60》骑兵+2(锁定)
武器大师:80、40、60、60》步兵+2(锁定)
——————————
【战马】:
英格兰纯血马1W(骑兵+3)。
【特产】:
威士忌50单位(食用短暂增加50W士兵+1战斗力 or 增加50税收),
【科技】:
锻造技术(√/研发经费20金)→初级锻造(√/研发经费100金)→中级锻造(×/研发经费500金)→高级锻造(×/研发经费1000金)→神级锻造(×/研发经费2000金)
——————————
长弓技术(√/研发经费10金)
——————————
单桅帆船(√/研发经费50金)→双桅帆船(×/研发经费100金)→三桅帆船(√/研发经费300金)→无敌战舰(×/研发经费1000金)
——————————
航海基础(√/研发经费20金)→初级航海(√/研发经费100金)→中级航海(√/研发经费500金)→高级航海(√/研发经费1000金)
——————————
三角帆(√/研发经费20金)→?
增加战力1、2、3、4、5。
增加弓兵战力1.
增加海军战力1、2、3、4。
增加海军战力1。
——————————
【海军】:三桅50、双桅100、单桅200
【编制】:
步兵5W、弓兵5w、威尔士长弓5W(高级兵)、公国骑士1W(超级兵)

步兵:10+2(造价1,维持成本1)
弓兵:100+3(造价2,维持成本1)
轻骑:25+2(造价5,维持成本2)
重骑:70+2(造价10,维持成本4)
威尔士长弓:30+3(造价2,维持成本1)(技能:冲锋)弓兵进阶兵种
单桅帆船:造价30,战力30+5(箭雨)
双桅帆船:造价60,战力60+5(箭雨)
三桅帆船:造价100,战力100+5(箭雨)
无敌战舰:造价500,战力500+5(箭雨)
——————————


36楼2016-03-28 15:23
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    (欧服)

    【西班牙王国】
    【人口/兵役】:120W/15W
    【金钱/税收】:1000金1.2W银/500金1600银
    【粮草/粮赋】:500/300(上限600)
    【金银/汇率】:1金=8银
    【特务】:中统
    【英雄】:
    姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
    ************************************************
    姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
    船长:70、65+10、65、60》海军战斗力增幅5%。( 迪兰达尔)
    赏金:65、30、70、85》海军战斗力增幅5%。(锁定)
    娜迦:65、30、90、90》海军战斗力增幅10%。(锁定)
    ——————————
    【战马】:
    英格兰纯血马1W(骑兵+3)。
    【特产】:
    优质橄榄油10单位(增加10税收)。
    【科技】:
    锻造技术(√/研发经费20金)→初级锻造(√/研发经费100金)→中级锻造(×/研发经费500金)→高级锻造(×/研发经费1000金)→神级锻造(×/研发经费2000金)
    ——————————
    单桅帆船(√/研发经费50金)→双桅帆船(×/研发经费100金)→三桅帆船(√/研发经费300金)→无敌战舰(×/研发经费1000金)
    ——————————
    航海基础(√/研发经费20金)→初级航海(√/研发经费100金)→中级航海(√/研发经费500金)→高级航海(√/研发经费1000金)
    ——————————
    水手训练技术(√/研发经费20金)→水手进阶技术(√/研发经费20金)→大副训练技术(√/研发经费20金)→??
    增加战力1、2、3、4、5。
    增加海军战力1、2、3、4。
    增加海军战力1、2。
    ——————————
    【海军】:三桅10、二桅50、单桅80
    【编制】:
    步兵5W、弓兵5w、重骑2W、甲胄骑士1W(高级兵)、海军本部精英5K(超级兵)

    步兵:10+2(造价1,维持成本1)
    弓兵:10+2/5+2(造价2,维持成本1)
    轻骑:25+2(造价5,维持成本2)
    重骑:70+2(造价10,维持成本4)
    甲胄骑兵:75+2(造价10,维持成本3)(技能:破城)重骑进阶兵种
    单桅帆船:造价30,战力30+6(箭雨)
    双桅帆船:造价60,战力60+6(箭雨)
    三桅帆船:造价100,战力100+6(箭雨)
    无敌战舰:造价500,战力500+6(箭雨)
    ——————————


    37楼2016-03-28 16:34
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      (欧服)

      【芬兰王国】
      【人口/兵役】:80W/5W
      【金钱/税收】:600金+1000银/200金+2000银
      【粮草/粮赋】:500/30+40捕鱼(上限60)
      【金银/汇率】:1金=7银
      【特务】:寒冰卫队
      【英雄】:
      姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
      ************************************************
      凛冬之怒:85、60、65、60》骑兵+5%(锁定)
      冰霜女巫:65、30、70、85》弓兵+1(锁定)
      寒冰女皇:85,85+10,75,75》弓兵+1(饮血剑、朗基努斯枪)
      ——————————
      【战马】:
      无。
      【特产】:
      低品质原木100单位(50艘一级船 or 10艘二级船战斗力+1)
      【科技】:
      维京独木舟(√/研发经费5金)→维京帆船(×/研发经费10金)→?
      洋流辨别(√/研发经费10金)→?
      增加海军战力1且增加维京海盗和海军本部经营战力1.。
      ——————————
      【海军】:维京帆船10、维京独木舟60
      【编制】:
      步兵5W、弓兵5w、维京海盗3W(高级兵)、奥丁卫队5K(超级兵)

      步兵:10(造价1,维持成本1)
      弓兵:10(造价2,维持成本1)
      维京海盗::12(造价3,维持成本1)(技能:凿船)步兵进阶兵种
      维京独木舟:造价5,战力10+1
      维京帆船:造价20,战力30+1


      38楼2016-03-28 16:40
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        (欧服)

        【挪威王国】
        【人口/兵役】:100W/15W
        【金钱/税收】:600金+1800银/200金+1500银
        【粮草/粮赋】:500/30+30捕鱼(上限110)
        【金银/汇率】:1金=7银
        【特务】:雪豹。
        【英雄】:
        姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
        ************************************************
        诺提勒斯:75、75、65、60》海战=五级战舰一艘。
        海妖祭司:70、55、75、70》海战=五级战舰一艘。
        ——————————
        【战马】:
        无。
        【特产】:
        鱼子酱50单位(食用短暂增加50W士兵+1战斗力 or 增加50税收)。
        低品质原木100单位(50艘一级船 or 10艘二级船战斗力+1)
        【科技】:
        维京独木舟(√/研发经费5金)→维京帆船(×/研发经费10金)→?
        洋流辨别(√/研发经费10金)→?
        增加海军战力1且增加维京海盗和海军本部经营战力1.。
        ——————————
        【海军】:维京帆船10、维京独木舟60
        【编制】:
        步兵6W、弓兵6w、维京海盗3W(高级兵)、奥丁卫队5K(超级兵)

        步兵:10(造价1,维持成本1)
        弓兵:10(造价2,维持成本1)
        维京海盗::12(造价3,维持成本1)(技能:凿船)步兵进阶兵种
        维京独木舟:造价5,战力10+1
        维京帆船:造价20,战力30+1


        39楼2016-03-28 16:43
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          (欧服)

          【匈牙利大公国】
          【金钱/税收】:300金2000银/70金3500银
          【粮草/粮赋】:3000/350(上限420)
          【金银/汇率】:1金=12银
          【特务】:无。
          【英雄】:
          姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
          ************************************************
          姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
          蕾欧娜:80,85,70,70》步兵+2
          奥拉夫:65,90,50,50》步兵+2
          ——————————
          【战马】:
          无。
          【特产】:
          伏特加50单位(食用短暂增加50W士兵+1战斗力 or 增加100税收),
          【需求】:
          铁器,水果,香料战马。
          【科技】:
          锻造技术(√/研发经费20金)→初级锻造(×/研发经费100金)→中级锻造(×/研发经费500金)→高级锻造(×/研发经费1000金)→神级锻造(×/研发经费2000金)
          ——————————
          增加战力1、2、3、4、5。
          ——————————
          【编制】:
          步兵5W 、弓兵5W、重骑5W、甲胄骑士1W(高级兵)、公国骑士1W(超级兵)

          步兵:10+1(造价1,维持成本1)
          弓兵:10+1(造价2,维持成本1)
          轻骑:30+1(造价5,维持成本3)
          重骑:65+1(造价10,维持成本4)
          甲胄骑兵:75+1(造价10,维持成本3)(技能:破城)重骑进阶兵种
          ——————————


          40楼2016-03-28 16:47
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            (欧服)

            【法兰西王国】
            【人口/兵役】:350W/40W
            【金钱/税收】:500金2800银/300金4000银*5%(圣杯)
            【粮草/粮赋】:1W/500(上限1000)
            【金银/汇率】:1金=14银
            【特务】:无。
            【英雄】:
            姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
            ************************************************
            姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
            嘉文:81,91,70,60》全部+1(圣杯)
            盖伦:85,85,70,75》步兵+2(锁定)
            拉克丝:50,50,80,75(锁定)
            ——————————
            【战马】:
            英格兰纯血马1W(骑兵+3)。
            汉诺威马1W(重骑+2)。
            【特产】:
            葡萄酒50单位(食用短暂增加50W士兵+1战斗力 or 增加100税收)
            【科技】:
            古老信仰(√/研发经费200金)→基督雏形(√/研发经费500金)?
            经济和粮食持续增长3%、5%。
            ——————————
            【编制】:
            步兵5W 、弓兵5W、轻骑5W、重骑5W、高卢步兵5W(高级兵)、领袖卫队1W(超级兵)

            步兵:10(造价1,维持成本1)
            弓兵:15(造价2,维持成本1)
            轻骑:30(造价5,维持成本3)
            重骑:65(造价10,维持成本4)
            高卢步兵:12(造价1,维持成本1)步兵进阶兵种


            41楼2016-03-28 16:55
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              (欧服)

              【罗马共和国】
              【人口/兵役】:1000W/100W
              【金钱/税收】:1000金/300金3000银
              【粮草/粮赋】:3W/500(上限600)+200(上限350)
              【金银/汇率】:1金=8银
              【特务】:不祥之刃。
              【英雄】:
              姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
              ************************************************
              姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
              德莱文:85,80,70,75》弓兵+1
              德莱厄斯:90,80,70,60》步兵+2
              潘森:90,85,70,60》斯巴达勇士战斗力+5
              波比:80,60,55,55》步兵+2,战车+1(锁定)
              提莫:85,50,40,70》有一定几率提前发现敌军动向,如埋伏等。(锁定)——————————
              【战马】:
              安达卢西亚马1W(重骑+2)。
              【特产】:
              罗马牛肉100单位(食用增加10W士兵1战斗力或增加100税收),
              罗马陶器50单位(增加100粮赋),
              优质橄榄油50单位(增加50税收)。
              【需求】:
              香料,战舰技术。
              【科技】:
              锻造技术(√/研发经费20金)→初级锻造(√/研发经费100金)→中级锻造(√/研发经费500金)→高级锻造(×/研发经费1000金)→神级锻造(×/研发经费2000金)
              ——————————
              基础枪术(√/研发经费50金)→初级枪术(√/研发经费100金)→中级枪术(√/研发经费200金)→高级枪术(√/研发经费300金)→贵族枪术(√/研发经费400金)
              ——————————
              战车研发(√/研发经费10金)→车轴技术(√/研发经费20金)→车轮技术(√/研发经费50金)→挽马技术(√/研发经费50金)→仿制战车(√/研发经费100金)/特洛伊战车(√/研发经费100金)
              ——————————
              军团队形(√/研发经费10金)→?
              增加战力1、2、3、4、5。
              增加战力和英雄武力1、2、3、4、5。
              获得高级兵:仿制的战车。
              增加军团步兵战力1。
              ——————————
              【海军】:三桅帆船40、双桅帆船80、单桅200
              【编制】:
              步兵20W 、弓兵20W、轻骑15W、重骑10W、军团步兵10W(高级兵)、雅典城卫队5W(高级兵)、特洛伊战车5K(高级兵)、仿制的战车1K(高级兵)、凯撒卫队1W(超级兵)、斯巴达勇士1W(超级兵)

              步兵:12+8(造价1,维持成本1)
              弓兵:15+3(造价2,维持成本1)
              轻骑:30+8(造价5,维持成本3)
              重骑:60+8(造价10,维持成本4)
              军团步兵:13+9(造价3,维持成本1)步兵进阶兵种
              雅典城卫队:15+8(造价2,维持成本1)步兵进阶兵种
              特洛伊战车:90+8(造价11,维持成本5)(技能:冲锋)重骑兵进阶兵种
              仿制的战车:80+8(造价10,维持成本5)(技能:冲锋)重骑兵进阶兵种
              单桅帆船:造价30,战力30+3(箭雨)
              双桅帆船:造价60,战力60+3(箭雨)
              三桅帆船:造价100,战力100+3(箭雨)
              *高级兵上限3,请融合或删除
              ——————————


              43楼2016-03-28 17:13
              回复
                (亚服)

                【蒙古】
                【人口/兵役】:180W/60W
                【金钱/税收】:100金/200金
                【粮草/粮赋】:0
                【金银/汇率】:1金=6银
                【特务】:狼牙
                【英雄】:
                姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
                ************************************************
                铁木真:99,95,80,80》敌方战斗力低于我方1.5倍时,我方战斗力*2.。
                ——————————
                【战马】:
                匈奴战马5W。(骑兵+2)
                【特产】:
                牛羊50单位(保障50W人食用一个月),
                【需求】:
                茶叶、铁器、食盐
                【科技】:
                基础马术(√/研发经费50粮)→高级马术(√/研发经费100粮)
                增加骑兵战力1、2。
                ——————————
                骑射技术(√/研发经费10粮)→奔射技术(√/研发经费500粮)→飞射技术(×/研发经费100粮)
                增加骑兵战力1、3、5。
                ——————————
                【编制】:
                蒙古步兵60W、蒙古骑兵5W(高级兵)、匈奴骑兵10W (高级兵)、射雕手5K(超级兵)。

                蒙古步兵:10(造价1,维持成本1)
                蒙古骑兵:40+7(造价6,维持成本3)匈奴步兵进阶兵种
                *蒙古步兵、蒙古骑兵、匈奴精骑的维持费用从粮草中扣除。
                ——————————


                44楼2016-03-28 17:20
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                  (亚服)

                  【女真】
                  【人口/兵役】:30W/10W
                  【金钱/税收】:200金/230金
                  【粮草/粮赋】:0
                  【金银/汇率】:1金=7银
                  【特务】:?
                  【英雄】:
                  姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
                  ************************************************
                  金兀术:90,90,85,80》重骑+2。
                  ——————————
                  【战马】:
                  匈奴战马5W。(骑兵+2)
                  【特产】:
                  牛羊20单位(保障20W人食用一个月),
                  【科技】:
                  基础马术(√/研发经费50粮)→高级马术(√/研发经费100粮)
                  增加骑兵战力1、2。
                  ——————————
                  骑射技术(√/研发经费10粮)→奔射技术(√/研发经费500粮)→飞射技术(×/研发经费100粮)
                  增加骑兵战力1、3、5。
                  ——————————
                  【编制】:
                  女真步兵60W、女真骑兵5W(高级兵)、射雕手5K(超级兵)。

                  女真步兵:8(造价1,维持成本1)
                  女真骑兵:300+7(造价4,维持成本3)女真步兵进阶兵种
                  *女真步兵、女真骑兵的维持费用从粮草中扣除。
                  ——————————


                  45楼2016-03-28 17:27
                  收起回复
                    (美服)

                    【北美艾卡西亚帝国】
                    【人口/兵役】:1200W/200W
                    【金钱/税收】:5000金+5000金矿石/100金+500金矿石
                    【粮草/粮赋】:3W/1000(上限1000)
                    【金银/汇率】:1金=14银
                    【特务】:无。
                    【英雄】:
                    姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
                    ************************************************
                    姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
                    山丘:81,91,70,60》全部+1
                    圣骑:85,85,70,75》步兵+2
                    大法:50,50,80,75》弓兵+2
                    ——————————
                    【战马】:
                    阿帕奇马1W。
                    【特产】:
                    玉米5单位(保障5W人食用一个月)
                    【科技】:
                    古老信仰(√/研发经费200金)→?
                    经济和粮食持续增长3%。
                    ——————————
                    【海军】:印第安独木舟1000
                    【编制】:
                    部落猎人70w(高级兵)、虚空守卫3W(超级兵)

                    部落猎人:8
                    *部落猎人同时具备步兵和弓兵的战斗模式,不需要维持费用,但战斗力略低于常规部队。出战的维持费用从粮草中扣除。


                    46楼2016-03-28 21:20
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                      (美服)

                      【北美皮尔特沃夫帝国】
                      【人口/兵役】:800W/100W
                      【金钱/税收】:4500金+4000金矿石/100金+300金矿石
                      【粮草/粮赋】:3W/1000(上限800)
                      【金银/汇率】:1金=14银
                      【特务】:无。
                      【英雄】:
                      姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
                      ************************************************
                      姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
                      牛头:80,90,60,60》全部+1
                      先知:60,60,80,80》弓兵+2
                      ——————————
                      【战马】:
                      阿帕奇马1W。
                      【特产】:
                      玉米5单位(保障5W人食用一个月)
                      【科技】:
                      古老信仰(√/研发经费200金)→?
                      经济和粮食持续增长3%。
                      ——————————
                      【海军】:印第安独木舟800
                      【编制】:
                      部落猎人50w(高级兵)、虚空守卫1.5W(超级兵)

                      部落猎人:8
                      *部落猎人同时具备步兵和弓兵的战斗模式,不需要维持费用,但战斗力略低于常规部队。出战的维持费用从粮草中扣除。


                      47楼2016-03-28 21:31
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                        (美服)

                        【南美艾欧尼亚帝国】
                        【人口/兵役】:700W/90W
                        【金钱/税收】:4000金+3000金矿石+8000银/200金+200金矿石
                        【粮草/粮赋】:5W/8000(上限700)
                        【金银/汇率】:1金=12银
                        【特务】:无。
                        【英雄】:
                        姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
                        ************************************************
                        姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
                        守护者:80,90,60,60》全部+1
                        女祭司:60,60,80,80》弓兵+2
                        ——————————
                        【战马】:
                        阿帕奇马5K。
                        【特产】:
                        土豆3单位(保障6W人食用一个月)
                        【科技】:
                        古老信仰(√/研发经费200金)→?
                        经济和粮食持续增长3%。
                        ——————————
                        【海军】:印第安独木舟800
                        【编制】:
                        部落猎人30w(高级兵)、虚空守卫1.5W(超级兵)

                        部落猎人:8
                        *部落猎人同时具备步兵和弓兵的战斗模式,不需要维持费用,但战斗力略低于常规部队。出战的维持费用从粮草中扣除。


                        48楼2016-03-28 21:34
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                          (外卡)

                          【波斯帝国】
                          【人口/兵役】:200W/10W
                          【金钱/税收】:80/90
                          【粮草/粮赋】:400/100(上限500)
                          【金银/汇率】:1金=10银
                          【特务】:FFF
                          【英雄】:
                          姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
                          ************************************************
                          薛西斯:80,75,70,70》高级兵战斗力+6。
                          ——————————
                          【战马】:

                          【特产】:
                          波斯弯刀30单位(组建高级兵特需),
                          波斯战甲30单位(组建高级兵特需),
                          波斯投斧30单位(组建高级兵特需)。
                          【科技】:
                          浆座技术(√/研发经费20金)→公羊技术(√×/研发经费100金)→该隐技术(√/研发经费500金)→?
                          ——————————
                          锻造技术(√/研发经费20金)→初级锻造(√/研发经费100金)→中级锻造(√/研发经费500金)→高级锻造(√/研发经费1000金)→神级锻造(×/研发经费2000金)
                          增加战力1、2、3、4、5。
                          ——————————
                          基础枪术(√/研发经费50金)→波斯枪术(√/研发经费400金)
                          增加战力1、2。
                          ——————————
                          波斯弯刀技术(√/研发经费300金)
                          波斯战甲技术(√/研发经费100金)
                          波斯投斧技术(√/研发经费100金)
                          ——————————
                          【海军】:该隐3、公羊15、浆座100
                          【编制】:
                          步兵2W 、弓兵2W、重骑1W、装甲枪兵2W、圣教首卫队团1W

                          步兵:11+4(造价1,维持成本1)
                          弓兵:15+2(造价2,维持成本1)
                          轻骑:15+2/50+4(造价6,维持成本3)
                          重骑:20+2/80+4(造价8,维持成本3)
                          装甲枪兵:16+4(造价0,维持成本1)步兵进阶兵种
                          埃及投斧:11+4(造价0,维持成本1)步兵进阶兵种
                          弯刀武士:18+4(造价0,维持成本1)步兵进阶兵种
                          披甲战象:120+4(造价18,维持成本5)(技能:恐吓、壁垒。)战象进阶兵种
                          浆座:造价10,战力10
                          公羊:造价60,战力60(撞击)
                          该隐:造价70,战力70(撞击)
                          *高级兵上限1,请融合或删除


                          49楼2016-03-28 21:42
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                            新版第四回合起始数据(外卡)

                            【孔雀王朝】
                            【人口/兵役】:1450W/150W
                            【金钱/税收】:1500金+5000银/800金+1800银
                            【粮草/粮赋】:20000/(上限1000)
                            【金银/汇率】:1金=7银
                            【特务】:绯色孔雀、青衣孔雀
                            【英雄】:
                            姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
                            ************************************************
                            王妃:50,30,85,80
                            娑罗:60、80、80、75
                            圣女:50、50、80、90
                            ——————————
                            【战马】:
                            马瓦里马2W
                            【特产】:
                            香料20单位(增加60税收),
                            瓜果20单位(增加40税收),
                            三季稻种20单位(增加60粮赋)
                            【科技】:
                            单桅帆船(√/研发经费50金)→双桅帆船(×/研发经费100金)→三桅帆船(√/研发经费300金)→无敌战舰(×/研发经费1000金)
                            ——————————
                            航海基础(√/研发经费20金)→初级航海(√/研发经费100金)→中级航海(√/研发经费500金)→高级航海(√/研发经费1000金)
                            增加海军战力1、2、3、4。
                            ——————————
                            水手训练技术(√/研发经费20金)→水手进阶技术(×/研发经费20金)→?
                            增加海军战力1。
                            ——————————
                            【海军】:三桅20、二桅50、单桅200
                            【编制】:
                            步兵10W 、弓兵10W、轻骑5W、象兵900、仿制的战车2K、王骑2K
                            步兵:8(造价1,维持成本1)
                            弓兵:15(造价2,维持成本1)
                            轻骑:30(造价6,维持成本3)
                            重骑:50(造价8,维持成本3)
                            象兵:100(造价15,维持成本5)(技能:恐吓。)重骑进阶兵种
                            仿制的战车:25/80(造价10,维持成本5)(技能:冲锋。)重骑进阶兵种
                            ——————————
                            单桅帆船:造价30,战力30(箭雨)
                            双桅帆船:造价60,战力60(箭雨)
                            三桅帆船:造价100,战力100(箭雨)


                            50楼2016-03-28 21:51
                            收起回复
                              (外卡)

                              【阿拉伯】
                              【人口/兵役】:30W/15W
                              【金钱/税收】:800金/0金
                              【粮草/粮赋】:800
                              【金银/汇率】:1金=6银
                              【特务】:?
                              【英雄】:
                              姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
                              ************************************************
                              穆罕默德:90,99,85,80》重骑+2。
                              ——————————
                              【战马】:
                              阿拉伯战马5W。(轻骑+3)
                              【特产】:
                              牛羊5单位(保障5W人食用一个月),
                              【科技】:
                              基础马术(√/研发经费50粮)→高级马术(√/研发经费100粮)
                              增加骑兵战力1、2。
                              ——————————
                              【编制】:
                              阿拉伯骑兵15W(高级兵)、阿拉伯游骑兵5K(超级兵)。

                              阿拉伯骑兵:45+2(造价4,维持成本3)
                              *阿拉伯骑兵的维持费用可以从粮草中扣除。
                              ——————————


                              52楼2016-03-28 22:00
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