起始数据(亚服)
【大清】
【人口/兵役】:300W匈奴人/30W匈奴人+700W汉人/70W汉人
【金钱/税收】:500金6000银 【粮草/粮赋】:5000/500(上限1200+西域上限300)
【金银/汇率】:1金=6银
【特务】:一品堂【英雄】:
姓名:统率、武力、政治、智谋》技能
************************************************
大清摄政左贤王:80,75,65,50》部队不受寒冷气候影响。
皎月女神戴安娜:60,60,80,70》有1/6几率激发狂部队信徒状态。
兽灵行者乌迪尔:70,70,80,50》骑兵+2。
——————————
【战马】:
中原战马1W(骑兵+1)。匈奴战马3W(骑兵+3)。
【特产】:
精制农具20单位(增加20粮赋),
精致瓷器20单位(增加20 税收),草原牛羊10单位(保障10W人食用一个月),
【科技】:基础马术(√/研发经费50粮)→高级马术(√/研发经费100粮)增加骑兵战力1、2。
——————————
骑射技术(√/研发经费10粮)→奔射技术(√/研发经费500粮)→飞射技术(×/研发经费100粮)
增加骑兵战力1、3、5。
——————————
斗舰技术(√/研发经费20金)→艨艟技术(√/研发经费100金——————————
锻造技术(√/研发经费20金)→初级锻造(√/研发经费100金)
增加战力1、2。
增加粮赋10、15。
——————————
【海军】0。【编制】:
中原步兵60W、匈奴步兵20W、中原骑兵5W(高级兵)、匈奴骑兵10W (高级兵)、匈奴精骑15W(高级兵)、镶黄旗2W(超级兵)。
☆
中原步兵:10+2(造价1,维持成本1)
匈奴步兵:10+2(造价2,维持成本1)
中原骑兵:30+7(造价8,维持成本2)中原步兵进阶兵种
匈奴骑兵:40+7(造价6,维持成本3)匈奴步兵进阶兵种
匈奴精骑:50+7(造价6,维持成本3)匈奴骑兵进阶兵种
*匈奴步兵、匈奴骑兵、匈奴精骑的维持费用从粮草中扣除。
——————————