然后是我自己一些保姆级的机制整理。。嗯真的是很细甚至有些都没什么用。
是我自己的!!
云湖天池
1.得分条件:开旗一个30分,杀红名一个1分。(PS:可以利用枯荣BUFF)
2.获胜条件:总分一百分,先到即胜利。或者时间到,比分领先的获胜。
3.占据点(开旗)的注意事项
①云湖旗子三分钟出一个,第一个旗子大概是两分钟左右以后出,可以最远距离开旗。
②优先不是开旗,而是打断,甚至可以一场都不开旗,但是一定要注意打断。
三国古战场
1.得分条件:每占领一个据点每五秒获得一分,五个点全占每五秒五分,没有加成。(PS:杀人和杀NPC没有分。)
2.获胜条件:总分五百分,先到即胜利。
3.占据点(开旗)的注意事项:首先,最重要的,在看得到有士气条的范围之内开旗。
① 周围四个点的,站在台子内即绝对有效开旗范围。这个台子分三层,由内向外分别为旗子所在石台、铁圈、石圈。注意台子是有厚度的,掉出台子无效。
② 中间点位,以中间两个旗子所在的石台为绝对有效开旗距离,石台周围铁圈部分为有效开旗范围(但是这个部分范围不规则,以士气条为标准,优先士气条,少冒险踩线)。
是我自己的!!
云湖天池
1.得分条件:开旗一个30分,杀红名一个1分。(PS:可以利用枯荣BUFF)
2.获胜条件:总分一百分,先到即胜利。或者时间到,比分领先的获胜。
3.占据点(开旗)的注意事项
①云湖旗子三分钟出一个,第一个旗子大概是两分钟左右以后出,可以最远距离开旗。
②优先不是开旗,而是打断,甚至可以一场都不开旗,但是一定要注意打断。
三国古战场
1.得分条件:每占领一个据点每五秒获得一分,五个点全占每五秒五分,没有加成。(PS:杀人和杀NPC没有分。)
2.获胜条件:总分五百分,先到即胜利。
3.占据点(开旗)的注意事项:首先,最重要的,在看得到有士气条的范围之内开旗。
① 周围四个点的,站在台子内即绝对有效开旗范围。这个台子分三层,由内向外分别为旗子所在石台、铁圈、石圈。注意台子是有厚度的,掉出台子无效。
② 中间点位,以中间两个旗子所在的石台为绝对有效开旗距离,石台周围铁圈部分为有效开旗范围(但是这个部分范围不规则,以士气条为标准,优先士气条,少冒险踩线)。