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回复:【战场】新手指挥向。

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然后是我自己一些保姆级的机制整理。。嗯真的是很细甚至有些都没什么用。
是我自己的!!
云湖天池
1.得分条件:开旗一个30分,杀红名一个1分。(PS:可以利用枯荣BUFF)
2.获胜条件:总分一百分,先到即胜利。或者时间到,比分领先的获胜。
3.占据点(开旗)的注意事项
①云湖旗子三分钟出一个,第一个旗子大概是两分钟左右以后出,可以最远距离开旗。
②优先不是开旗,而是打断,甚至可以一场都不开旗,但是一定要注意打断。
三国古战场
1.得分条件:每占领一个据点每五秒获得一分,五个点全占每五秒五分,没有加成。(PS:杀人和杀NPC没有分。)
2.获胜条件:总分五百分,先到即胜利。
3.占据点(开旗)的注意事项:首先,最重要的,在看得到有士气条的范围之内开旗。
① 周围四个点的,站在台子内即绝对有效开旗范围。这个台子分三层,由内向外分别为旗子所在石台、铁圈、石圈。注意台子是有厚度的,掉出台子无效。
② 中间点位,以中间两个旗子所在的石台为绝对有效开旗距离,石台周围铁圈部分为有效开旗范围(但是这个部分范围不规则,以士气条为标准,优先士气条,少冒险踩线)。


来自Android客户端18楼2016-03-23 14:43
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    【以下来自唯满侠指挥怜舟安守】
    在大多战场,对冲是不能避免的,小则是区域争斗,大则是全团你麻痹。所以才有所谓的大局观!
    对冲呢,第一件重要的事情就是人数差,在越小的战场,这个作用越不突出,人数差的基础就是 ,集火的效率和速度,越快,团队越稳。
    你要做的是结合队友以及(怜舟の大局观)进行团队的集火和操作
    对冲的几个要素是:
    1、人数差
    2、职业对比
    在1中 常用的有:
    A、集火
    B、转火
    C、COMB连击
    在2中 常用的有:
    A、内外功比较
    B、AOE群体伤害和NUKE爆发比较
    C、STUN晕眩和A-STUN减速锁足等伪控制的比较


    来自Android客户端20楼2016-03-23 14:47
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      2025-06-13 06:09:24
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      怜舟。
      内功优势是:基础伤害高 伤害以单体爆发 群体DOT 半召唤性质为主。可以从容的放完技能切目标 转火速度快 但是效率不高。
      劣势是:缺乏固定硬性的爆发,缺乏STUN,相对缺乏生存。
      外功优势是:爆发相对内功更强,更稳定。伤害以单体爆发为主,AOE为辅助。DOT较少,生存能力相对内功较高,以及大多含有较多控制。
      劣势是:遇见内功生存不看了。极少的DOT使得平压乏力,AOE缺乏。近战。
      所以职业对比中看得出来 外功更适合转集火 内功更适合AOE
      内功队伍适合对冲的原因是 可以打持久的消耗战 对冲超过1分+ 内功优势明显
      所以内功队所需要的奶妈一定是具备较高续航 附带部分的反爆发治疗
      这里以 AOE毒奶 和单保的秀奶为例子
      内功由于特殊性 伤害往往在见面时候不能马上打出来 需要一定的时间来补DOT啊 状态啊 等等等等
      所以内功的对冲要避免第一波爆发 转而打持久 战
      这好比JJC三毒对策藏秀
      外功队和内功基本上是相反的
      外功相反 具备较高的控制和单体爆发
      见面的第一波是外功的优势期
      在第一波中 外功可以在极短时间打出极高的伤害
      所以外功的对冲 更多利用的是集火
      在极短时间打出极高的爆发用以减员
      在持续战中则是以人数优势做铺垫
      换血和下一波单体集火
      在遇到外功队的时候 更多的是规避第一波爆发
      外功的爆发 长不过30秒 短的话可能就是5-10秒
      比如策藏苍带剑丐等
      配合好可以在神农的第一波完美团灭对方
      但是劣势很明显 一旦爆发期被度过 之后的持续战能力极低
      相同手法和指挥下 如果集火节奏不对 很容易被内功拖进内功的战斗时间
      然后被内功慢慢慢慢慢慢慢慢慢慢慢 磨死一堆
      所以队伍的比较 决定了你打算怎么打。


      来自Android客户端21楼2016-03-23 14:48
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        。。。白兔。你这样能水到经验有鬼了。。。


        IP属地:山西来自Android客户端22楼2016-03-23 14:48
        收起回复
          怜舟。
          给大家的建议是,在你组人的时候,随着人员慢慢加入,你要找到队伍的2个东西
          核心和打法。核心是你的战术可能会围绕他来制定。
          比如我有一个剑纯,队伍却是内功队伍,那么内功的输出环境可以由搅屎棍JC提供,治疗的治疗选取,自然是优先剑纯。
          但是如果你队伍给出的是个藏剑这样的爆发点。但是队伍缺少补刀,那么核心自然不能是藏剑。毕竟风车过后藏剑的输出相对团队很低,效率也低,吃到过多的治疗,反而影响队伍其余内功的承伤。
          输出不是恒定不变的。有的职业缺少爆发 但是基础伤害高,参考毒经。有的职业爆发周期短,生存低,参考花间。
          但是如何比较花间和毒经的伤害?
          我们说,毒经伤害相对高于花间。
          是因为毒经的输出环境相对花间,好很多。
          所以我们常规下说毒经输出高于花间。


          来自Android客户端24楼2016-03-23 14:51
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            来了!!!!!


            IP属地:江西来自Android客户端25楼2016-03-23 14:54
            收起回复
              怜舟。
              我们比较内外功,由于本身数据都不一样
              所以只能单纯的比较同一时间的环境。
              比如以2分钟为周期的常规下,我们说,花间输出高于藏剑。参考木桩区花间和藏剑的DPS对比。但是如果以5秒作为周期
              ,藏剑傲视群雄。
              所以在比较的时候 我们只能固定一个量来选取。
              外功的输出周期在5-10, 最长不过30秒,内功则在1分-2分。
              所以我们说对冲的时候,也只能比较某一时间段。
              外功在对冲的遭遇中,更多的是一波。以极短的时间打出极高伤害,力求减员,也不是一波冲不下就死。
              你死不死,是看对面怎么打,你们奶妈怎么奶。这种自己不能掌控的东西,不考虑。
              外功队伍的奶妈,需要的是HOT和群加,最好要附带驱散,用以增强外功的侵略性,外功本身具备驱散较少,而且驱散不稳定。
              所以带上驱散花,会让外功的第一波更轻松。
              但是如果不会使用驱散花,自己撤吧。


              来自Android客户端26楼2016-03-23 14:57
              回复
                @Viky默 据说这样的帖子可以加精?


                来自Android客户端27楼2016-03-23 14:59
                回复
                  2025-06-13 06:03:24
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                  怜舟
                  外功的第一波伤害是爆发点。
                  所以外功的第一波爆发打出的时候选取目标有这样几个。
                  要么第一波吃掉奶妈,第二波则是自己奶妈强奶换DPS。
                  要么第一波打掉对面输出,第二波强减疗杀奶。
                  这2个路线的根本是一样的。
                  内功的第一波则是
                  要么第一波自身减伤,补DOT,压制奶妈,第二波杀DPS。
                  要么第一波奶妈交大加,自身保留减伤,第二波杀奶。
                  可以看到内功的优先选取目标是奶妈。
                  外功的选取目标则是DPS。
                  内功的输出以DOT为主,但是大多内功具备相当的沉默,禁疗,软控(减速,锁足等)。
                  所以内功要打持久战一定不能留奶妈。
                  估计也有奶妈感觉到了,在遇到内功的时候,奶不上自己,更奶不上队友。
                  但是遇到外功的时候,奶妈的感觉是,我风袖都给了,2秒驱散你秒死,我来不及奶。
                  一个是奶不上 ,一个是来不及奶。这就是内功和外功给奶妈的感觉。
                  有2种开局,一种是强行换奶,一种是强行吃DPS。前者不太好换毕竟奶毒。后者难在伤害的统一性。一旦伤害分散 GG。
                  至于集火的选取。
                  优先原则大概是:
                  先杀核,再杀残血,再杀解控少的,再杀其他
                  这里是集火的常规顺序,
                  大家可以自由讨论,至于特定战场的特定集火,是自身的理解,我懒得描述。
                  给大家的意见是当断不断,必受其乱。


                  来自Android客户端28楼2016-03-23 15:05
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                    【以下来自寒照!】
                    浮香说一下啊,目前为止给出的思路都是换点支援的点位处理。涉及菌箱是比较少的…上次被一个月卡队暴力dps教做人,再加上复活点(看起来)明确了,有打算以恶人视角卡住西9南6偷箱子。…只是个思路还没实战 还有箱子时间我有亲友说误差5s以内所以我打算再测一次间隔时间再玩。
                    最后我忘了说了没说,安利一个洗髓+苍云+明尊+双咩的九宫七箱配置。
                    洗髓+苍云在一些aoe爆炸的队里有可能会被打空格挡。所以为了避免这个,台下极乐+朝圣理论上可以干扰到挺多藏剑的输出。还有双咩大小无敌衔接也是可以的
                    这个配置安利给七箱成就团。打常规队伍有点浪费


                    来自Android客户端29楼2016-03-23 15:05
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                      求教丝绸复活点是怎么样的


                      来自Android客户端30楼2016-03-23 15:09
                      收起回复
                        噫我就码一下留个名


                        IP属地:河南来自Android客户端31楼2016-03-23 15:23
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                          @寒忆璃 你怎么换头像了


                          IP属地:北京来自iPhone客户端32楼2016-03-23 15:44
                          收起回复
                            谢谢楼主分享的打法和心得。很有用,打神农一直搞不懂一次密探打掉为啥没加分,看来是狂暴的尸将干掉的。
                            云湖的枯荣固定buff刷新点是浩气右边斜60度,具体的模样是白球包裹黑色雾气。狂暴是紫色。效果是一分钟之内击杀敌对玩家给对面减少一分。不可叠加。


                            来自Android客户端33楼2016-03-23 15:53
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                              2025-06-13 05:57:24
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                              看完贴子后,有句话不知当讲不当讲
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                              IP属地:北京来自iPhone客户端34楼2016-03-23 16:23
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