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关于部分游戏词汇的定义讨论。

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最近我看到了不少人在游戏里面对于一些词汇的争论,包括单机,网游,沙盒,线性等,这些争论的根本原因就是对这些词语定义的不明确。事实上,由于以前游戏种类少,导致了一些不严谨的词语被用作了某一类游戏的概括,久而久之由于约定俗成导致了现在对这类词语理解的偏差,所以当游戏种类多起来的时候,可以有多个相斥的词语来定义它们,导致了争论的开始。
所以,对词语的重新理解,消除理解偏差不仅能减少争论,还能帮我们更好地理解一部游戏的类型。
另外,大家有什么意见和补充也可以互相讨论。
楼下上词汇:


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2016-03-18 10:12回复
    1.单机和网游:这两个词放在以前就很好理解了,但是现在不少单机游戏都需要联网,比如多人联机部分,有些单机游戏的联机部分和网游一样(不少人通过把单机部分和联机部分分开来定义,还导致了联机和网游之间的争论,这也是我接下来要讲的),当然还有单人部分需要全程联网的(直接导致了这游戏是单机还是网游的争论),以上这些都导致了对一款游戏到底是单机还是网游产生了疑问。事实上,只要我们仔细想想就会发现,其实单机和网游并不冲突,在平时我们是不是会遇到这样对我事情,当楼主一个人在贴吧自娱自乐的时候有人会说:楼主在单机吗?当有些人独自一人玩网游时,有人会说:你在玩单机啊!可以看出,其实单机真正的含义是单人游玩,所以说,单机(single)的反义词其实是多人(muti)联机,而网游(online)的反义词则是离线(offline),这样一来就是不是就很清楚了?一款游戏即可以是网游也可以是单机。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2016-03-18 10:12
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      1分钟


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2016-03-18 10:14
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        mc唯一沙盒,其他都只是开放世界


        IP属地:江苏5楼2016-03-18 10:16
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          我觉得联网的无论pvp还是pve都是网游


          IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2016-03-18 10:17
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            前排出售板凳瓜子


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2016-03-18 10:20
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              黑魂3还阖家,步行模拟,恋爱模拟呢,你这么说


              IP属地:英国来自Android客户端8楼2016-03-18 10:24
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                是multi


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2016-03-18 10:31
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                  现在游戏都是多元素了


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2016-03-18 10:33
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                    2.线性游戏和沙盒游戏:其实这两个词语并不是非此即彼的关系,把这两个搞混的人,都忽略了一类游戏,那就是多选择的游戏,事实上,能通过不同方式达到结局甚至是不同的结局,都不是线性游戏,但它们都是沙盒游戏吗?很显然不是(例如黑色行动,一线生机等)。那么什么是沙盒游戏?就是可以在一张或多张大地图中随意探索的,这种游戏通常有多种游戏方式,因此可以认为是非线性游戏。所以是存在既不是沙盒也不是线性性的游戏。至于线性沙盒,理论上来讲是不存在的,因为既然是线性,就没有做成沙盒的必要了,但是做是可以做出来的,比如古墓丽影9,应该是失败的沙盒,还不如做成非沙盒的。另外,对于沙盒,还有一个伪沙盒的概念(这里讲的沙盒包括了伪沙盒,由于伪沙盒和沙盒还是容易分的清,就不讲了)


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2016-03-18 10:33
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                      以GTA为代表的这类游戏即开放世界游戏,玩家可以满世界探索,可以任意完成主线支线任务,具有很高的自由度。但玩家还是局限在制作者给定的想法中。古墓丽影崛起这种就是线性开放世界,同样的刺客信条、孤岛惊魂、上古卷轴、正当防卫,看似是沙盒,还是给你限定了活动范围,有些地点也要随剧情解锁。
                      而沙盒游戏,你可以利用游戏软件里提供的素材构建出任何你想象的图景,实现你多样化的游戏构思而不仅仅是去接受别人强加给你的体验。而且相对于专业软件,它必须上手简单界面亲切。
                      沙盒游戏往往包括游戏和编辑器两部分。
                      沙盒游戏往往是开放世界游戏,但开放世界游戏做不了沙盒。


                      IP属地:江苏12楼2016-03-18 10:52
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                        3.RPG,ADV,ACT,RTS:其实这些分类是根据游戏来的,也就是说是先有游戏再有这些分类,所以没必要把所有游戏都硬往上面套,也没必要一种游戏只能有一种类型。如果说将来某一天出了包含所有类型的游戏,也不要奇怪。甚至出现了一种什么类型都不是的游戏,也是有可能的。在游戏如此多样化的现在,这些类型已经不是用来定义游戏分类了,更多的是展现游戏包含的元素了。你经常能在不同的分类中找到同一个游戏。


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2016-03-18 11:00
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                          很是详细,收藏下,也为了那万恶的经验水一把


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2016-03-18 11:02
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