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回复:RabiRibi中的一些小技巧/小知识等等

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17.伊利斯开局对话之前护身符不消耗。可以开局连招削掉伊利斯最多3分之1的HP。


IP属地:北京来自iPhone客户端21楼2016-03-17 15:22
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    18.护身符可以重置兔子突击和超级萝卜的CD。


    IP属地:北京来自iPhone客户端22楼2016-03-17 15:23
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      19.一般情况下护身符+超级萝卜可以无缝连接无敌效果。可以用带躲一些密集弹幕,比如???那招像双螺旋的弹幕。


      IP属地:北京来自iPhone客户端23楼2016-03-17 15:23
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        20.noah的真名仍然未知。


        IP属地:北京来自iPhone客户端24楼2016-03-17 15:23
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          22.黄金胡萝卜可以重复获取


          IP属地:北京来自iPhone客户端26楼2016-03-17 15:24
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            23.传送石的激活方式是站在下面。如果你蹦着过去了,这个传送石就不会被激活。


            IP属地:北京来自iPhone客户端27楼2016-03-17 15:24
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              24.使用补品的时候会有一段硬直时间,可以使用这个特性实现无限浮空,护身符可破硬直同时打断这次吃补品。


              IP属地:北京来自iPhone客户端28楼2016-03-17 15:26
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                25.伤害收益判断(个人定义):在高难度下,会有一些大伤害的弹幕,或者地刺(如永夜高原uprprc战前的地刺)在没有护身符的情况下,可以用接触小怪的无敌时间来替换这些大伤害。(当然那个地刺是可以通过三角跳无伤过的)


                IP属地:北京来自iPhone客户端29楼2016-03-17 15:31
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                  对7的官方说明:
                  碰撞敌人:有些玩家会对Erina碰撞敌人的判定感到奇怪,的确这没有在游戏说明…
                  其实Erina处于待机,移动,跳跃,Super Carrot集气中
                  以外的动作都
                  没有碰撞敌人判定的
                  这是因为在早期测试时,玩家用Piko Hammer总是会按慢了的,结果冲到敌人面对受伤一次才开始连击,这算是令游戏变易的设定吧
                  另外
                  敌人被近距离击中后的数秒后也没有碰撞判定啊


                  IP属地:北京来自iPhone客户端30楼2016-03-17 15:33
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                    先到这里,以后有什么想起来的补上。ᕙ(⇀‸↼‵‵)ᕗ


                    IP属地:北京来自iPhone客户端31楼2016-03-17 15:33
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                      26.sp耗尽时跟sp有但不满的情况下,前者sp恢复更快。


                      IP属地:北京34楼2016-03-17 21:54
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                        27.在飞行战/空中战中,BOOST的垂直光晕范围内可以减缓敌方弹幕飞行速度。


                        IP属地:北京39楼2016-03-18 16:39
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                          9月12日新dlc发布后,bossrush中的???bossrush变成了erina bossrush


                          IP属地:北京来自iPhone客户端59楼2017-09-13 11:01
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