初期的蛋拐是以2个方面来吸引玩家,第一主推是致敬经典,Counter-Strike Online,顾名思义,能留住很大片Counter-Strike死粉的心,其实那个时代无论是哪个运营商代理,甚至如果当年腾讯代理了蛋拐 把他做成CF那个样子,我和你们 还有其他对经典FPS的狂热分子还是会义无反顾的入坑。第二方面是主推生化模式,在08 09绝对是掀起了国内的生化狂潮,外服也很成功,这样新颖的趣味使得玩家能体验到天成官方的用心良苦,每一个模式的推动 背后的策划肯定是被骂的人 ,在当年FPS游戏争先恐后如春笋涌出的情况下 蛋拐脱颖而出 确实当年的行业领先,但是,每个游戏的通病一样摆脱不了,外挂的横行 竞技和经典弹道的休整,官方修复BUG的效率以及玩家自身素质等等造成了典型的中国式游戏环境,三种人,优越人,外挂人,以及普通人,这三种人中每一种都有极大的可能随着当时的游戏环境进化。进化的产物就是:喷子。