【职阶】
Saber:剑之骑士<对魔力、骑乘>
Lancer:枪之骑士<对魔力>
Archer:弓之骑士<对魔力、单独行动>
Rider:骑兵<对魔力、骑乘>
Caster:魔术师<阵地构建>
Assassin:暗杀者<隐藏气息>
Berserker:狂战士<狂化>
职阶中Saber、Lancer、Archer亦被称呼为“三骑士”,他们多为在魔法大量存在的神代的英灵。因此对魔力极高,现代的魔术师根本无法伤到他们分毫。
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Saber:剑之骑士。符合的英灵自然要有与剑之骑士相称的传说,亦被要求魔力以外的能力值皆为最高等级。
职阶技能:对魔力/骑乘
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Lancer,枪之骑士。苛刻的合适条件仅次于Saber。全体能力值优秀,并且敏捷必须要高。理所当然,要擅长发挥枪击范围和速度的一击脱离战法,包括很多出身骑士的英灵。
职阶技能:对魔力
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archer,弓之骑士。以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关联的特殊能力。作为侦察兵的素质也很高.
职阶技能:对魔力/单独行动
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rider,骑乘兵。具有与某个乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵适合此职阶。有能力值比三骑士低的倾向,不过这能以传说中描述的坐骑的性能补救。
职阶技能:对魔力/骑乘
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caster,魔术师。合适条件也只有魔术的能力值达至最高等级。由于这个特性,符合的英灵的战斗能力都较低。而且由于大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。
职阶技能:道具制作/阵地作成
assassin,暗杀者。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下,活用能力的战斗方式将会成为救生索。
职阶技能:气息遮断
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berserker,狂战士。曾在战斗中疯狂的英雄适合此阶位。通常Servant能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对Servant进行超越英灵性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。