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回复:(技术向)大型攻略——75战场之神玄冰篇2016.3.3

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装备上,5炼狱+2常乐是最好,也就是5+2,或者2+5,即2炼狱+5常乐
这里不推荐冥幻,我个人觉得是垃圾,即使是满品质,属性理论上存在,随意写,也是比不上5+2
装备属性以下图为例

体、内、法强、法穿、对怪伤、爆伤
这样的属性是最好的,这个常乐是接近满品质的
值得争议的是1、法穿换暴击2、要不要洗速度


IP属地:湖北115楼2016-03-06 16:30
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    1、法穿换暴击
    先说法穿,法穿即使有个边际效应,就是你减的越多,效果越明显
    在团本中,扭转和妖狐总是有人带的,还有蝶花的推球,这在PVP中是很难达到的,光这个3个,就有100以上的减抗性
    再加上玄冰自己的玄冥之气,怪物的抗性会变得很低
    前面说过,抗性越低的时候(尤其是负了,打人的时候就能看出来),再减少抗性(法穿视为减抗)效果会被放大很多,我认为,法穿是优于暴击的
    那什么时候比暴击差呢
    在暴击不足够的时候
    玄冰打本,自身的九转冰暴,冰魄,7层境界加15暴击,暴击是够用的,如下图

    这个还不算上冰晶除非之后的10%冰暴,也就是,战斗时的实际暴击为95%
    怪物没有人物的抵抗暴击属性,95%的暴击是够用了
    这种情况,法穿优于暴击
    如果开了冰魄,没有达到75暴击,或者没有境界第7重效果的小伙伴,暴击优先于法强


    IP属地:湖北116楼2016-03-06 16:38
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      其他首饰,无非就是内力、暴击、法穿、对怪伤中选择
      对怪伤和法强优先
      值得一说的是,可以洗一个副本镜子,就是三阶护心镜。可以再多200左右法强,这个我是没有洗的,我觉得法强够用,不够用的小伙伴可以去洗,成本低,提升高
      补张怪伤的图

      有伏魔殿BUFF,裸的实际是106.96%


      IP属地:湖北117楼2016-03-06 16:42
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        2、速度需不需要洗出来
        我的意见是不需要,即使所有装备不带速度,只有神器、神戒(PK一般洗速度、内、法,打本也用上)这3个装备带速度,速度也可以达到2200以上,别忘了玄冰自带100速度,完全够用,现在一个BOSS,10秒就完事,要速度有什么意义?
        所以,所有装备舍弃速度堆法强,是的,所有


        IP属地:湖北118楼2016-03-06 16:45
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          打本技能选择
          就是般若下了多带个冰魄,其他的和打架没区别
          神石要记得换


          IP属地:湖北119楼2016-03-06 16:46
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            关于单刷
            玄冰单刷基本是依靠觉醒去打,难打的就攒觉醒,一般的直接打掉
            现在版本所有团本,玄冰不能单刷的BOSS有以下这些
            噩梦阎罗:所有
            阎罗:老1、老5、老4(老4我是打不过去,理论上是可以的)
            双常乐:老2、老3、老4
            双晶龙:不存在不能单刷的BOSS,老3需要转暗月
            双定襄:秒秒秒
            双无间:喵喵喵
            双关林:喵喵喵
            下面说几个有难度的


            IP属地:湖北120楼2016-03-06 16:50
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              从景龙开始
              老3需要转暗月,方法是月影大神的方法,索命机招出来,第一打击个翻滚加抗,和索命机站一起硬抗
              第2个打击隐身让索命机抗,索命机是有仇恨的,而且只掉一滴血
              如此循环就过了,对输出要求不高,副职业暗月足够,对速度有一定要求,也不高
              老7,这个要开觉醒,因为有个诛的BOSS,冲撞你第2次的时候是必秒过的方法只有2个
              1、觉醒秒,输出碾压,打得快就BOSS和伏魔顶BOSS没区别,BOSS相当于没技能
              2、卡好时间冰箱
              老8,老8没什么技巧,多打,我前几次打也是恶心的不要不要,打多了就好了,注意技能循环,和赦令间隙


              IP属地:湖北121楼2016-03-06 16:55
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                长乐
                长乐我一般只打双老1
                因为老2就没办法过,老3、老4只试过一次,老3你变鬼就脱战,老4变小精灵脱战,就没兴趣了
                毕竟老2卡在那里
                老5还是很简单的,攒觉醒,秒秒秒
                上个老1的图把

                进图之前,这个是普通老1,一层觉醒足够

                打掉了
                噩梦的老1

                也是一层觉醒,用了2分半,图里是3分钟,我看爆的东西和截图耽误了半分钟,如果是3层觉醒进图,
                1分钟就过了,没什么难度


                IP属地:湖北122楼2016-03-06 17:01
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                  其实没觉醒一样打,就是慢一些,觉醒主要是针对一些对输出有要求的BOSS,比如晶龙老7、阎罗老2
                  其他的有没有觉醒是一样的,我最喜欢的一句话是:蝙蝠符文创造一切可能


                  IP属地:湖北123楼2016-03-06 17:02
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                    阎罗
                    阎罗我就能打2个BOSS,就不讲了
                    而且有点高端向,不是每个玄冰都能达到的,或者不谦虚的说,现阶段95%的玄冰达不到要求,不适合当作攻略来讲


                    IP属地:湖北124楼2016-03-06 17:04
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                      副本讲这里差不多了
                      现在武魂副本太简单,如果是去混团,当初伏魔顶和诛仙BOSS打就好了,没什么要动脑筋的
                      单刷有点趣味,也要有一定的配置和兴趣,有兴趣的小伙伴们可以尝试一下
                      说起来,还是真的怀念武魂60版本的大副本时代


                      IP属地:湖北125楼2016-03-06 17:06
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                        这篇攻略快到尾声了
                        明天补上天下和万法的优先度和技巧(篇幅不会长)
                        最后一章是和玄冰相关的无责任的话(也就是我自己叨叨一下)
                        然后文章就结束了,我还会开一个霸王的帖子,我可是全职业精通
                        小伙伴们等我明天更完了 下个帖子见


                        IP属地:湖北126楼2016-03-06 17:08
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                          今天把帖子完结


                          IP属地:湖北134楼2016-03-08 09:39
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                            这2天一直在构思霸王的帖子,算起来2天没更新了,霸王帖子晚上开帖,还是技术向
                            内容和细节绝对是到位的,定位并不高端向,也不科普向,主要是希望给卡白银以及黄金霸王(12W以下)的小伙伴们一些帮助,和多一些交流少一些撕比


                            IP属地:湖北135楼2016-03-08 09:42
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                              6、万法和天下
                              这是第6大章
                              我只是用一个单大章来讲2个技能,可见重要性
                              先看天下

                              属性不加白字不加绿字,对韧性有很高的提升
                              但是事实上,武魂里面的控制,如果不是去解的话,除非能达到抵抗控制时间50%以上,不然并没有太大的实际意义
                              总的来说,前4条还是不错的
                              第5条有点鸡肋
                              再看神石技能
                              25次hit可以堆50%对玩和减玩
                              值得一说的是,对玩方面我做过多次和背水对比的测试
                              都是在战斗状态下测试的
                              最后发现,天下对输出的提升,几乎和背水一样
                              我想了很多解释方法,比如背水在战斗状态下对面板法强(面板法强指站街法强)的提升,不止30%
                              但是换过来想,战斗状态面板是固定的,50%的玩伤一样是全加强,是战斗面板50%的加强。和背水是同理的
                              那为什么,结果确是伤害是差不多的呢,天下只是略高5%的样子
                              我想这牵扯到玩家减玩伤和抗性之间的计算方式,这个机制太复杂,我也没有确定性的公式去套
                              我甚至不能指出来,在减少玩伤多少时,天下输出提升由于背水多少
                              不过这不要紧,即使输出上的提升并不高于背水太多,但是这不妨碍天下完爆背水
                              首先,2倍的持续时间
                              其次,在没有万法的情况下,50%减玩也是很不错的
                              最后,我完全可以天下+背水(没有万法)


                              IP属地:湖北136楼2016-03-08 10:09
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