〇炎爆
使全体敌人进入燃烧状态。燃烧状态的敌人在敌我双方一定次数行动中都受到伤害。
铠甲破坏
单个敌人的防御力在一定攻击次数下减少。
融化
全体敌人的防御力在一定攻击次数下减少。
・重击
单个敌人的攻击力在一定行动次数减少。
・闪爆
全体敌人的攻击力在一定行动次数减少。
・石化
全体敌人的冷却时间一时暂停。
〇石击
单个敌人的冷却时间一时暂停。
・狙击
成功时,打败单个敌人。失败的话,不给予敌人伤害。在boss战斗中无效。
〇血的代价
自己的攻击力上升。
〇庇护
对我方全体加以屏障,使敌人的1次攻击完全无效。
・铜墙铁壁
对自己加以屏障,使敌人的1次攻击完全无效。
・尖刺外壳
根据受到的伤害,将一定的伤害反弹给攻击方。
・时空护甲
敌人的1次攻击完全无效,攻击方的冷却时间增加。
衰退的诅咒
根据所攻击的单个敌人剩余HP给予伤害。
・挑衅
一定次数以身受敌,减少伤害。
HP上升
自己的HP上升。
少女的祝福
自己的HP恢复。
女神的祝福
全体的HP恢复。
〇鬼神连击
对单个敌人进行7次攻击。
〇攻防一体架势
我方全体攻击力上升,被伤害减少。2种效果持续一定次数。
・毒炎
受攻击的单个敌人变为毒和燃烧状态。2种效果持续一定次数。
毒和燃烧的效果参照技能“毒”和“炎戒”。
・反射
使敌人的1次攻击完全无效,并对自己加以屏障将伤害反射。
・咒缚
减少单个敌人攻击力,增加冷却时间。
〇狂暴
自身攻击力上升,冷却时间减少,受到伤害3倍。
・击退之术
全体敌人的HP按比例减少。
■关于同一个异常状态发生的部队技能
对于某个异常状态的敌人,如果发动了与“发动异常状态”不一样的部队技能,异常状态持续的时间根据后面发动的部队技能会有所变更。
请务必了解。
※活动最终解释权归官方所有
■关于敌人魔兽
偶尔会出现与普通魔兽不同颜色的WARNING魔兽!
击败后会根据颜色获得奖励!
红:击杀积分奖励
黄:死护之盾奖励
青:经验值奖励
击杀的WARNING魔兽个数越多获得的奖励越多。
出现时,积极击杀吧。
还有,偶尔会出现全体攻击的敌人魔兽。
在魔兽全体攻击之前,冷却时间会变化,先击杀它。
■关于楼层
《Battle Tower 生死圣结界》活动一共有50楼层。
每层都设有boss。
楼层boss在获得一定的击杀积分后出现。
击杀楼层boss成功,则可以登上下一个楼层。
楼层boss出现期间,无法进行普通战斗。
※BOSS战中战败时,即使没有继续战斗,也可以再次消耗LP挑战同一战斗。
此时,击杀的敌方魔兽不会复活,BOSS的HP也不会恢复。
通关50楼层后进入EX楼层。
EX楼层为循环层。
和普通楼层一样获得一定的击杀积分后出现楼层boss。
■关于击杀积分
进行战斗获得击杀积分。
战斗胜利后可以获得击杀积分。
即使失败,只要有打败至少1个敌人魔兽,都能获得。但是比胜利时获得的积分要少。
使用活动物品“血战之剑”可以获得更多击杀积分。
■关于超大攻击奖励
给予超过敌人HP的伤害可以获得击杀积分奖励。
给予超过敌人HP的伤害越多可获得击杀积分奖励越多。
即使连击攻击中敌方魔兽HP为0,也将对其进行攻击。
※血战之剑的效果不适用于超大攻击奖励。
关于活动物品
使用活动物品,让自己更加有利。
天空灵药
使用1个天空灵药,可以将挑战战斗所需的LP全部恢复。
另外,战斗失败时使用,部队的HP和被打败的部队都会全部恢复,并进行再次挑战。
这个时候,敌人魔兽HP和被打败的魔兽不会复活。
※LP最大值为6。
※即使恢复LP时,超过了6,超过部分的LP也不会另外存放。请务必了解。
血战之剑
使用血战之剑可以在3场战斗中获得6倍的击杀积分。
还有,战斗开始时可以给全体敌人一定比例的伤害。
※失败时也算进行了一战。
继续战斗不算一战。
※不适用于超大攻击奖励。
・死护之盾
死护之盾可以用来交易各种物品和限定星灵。
战斗胜利后可以获得死护之盾。
即使失败,只要有打败至少1个敌人魔兽,都能获得。但是比胜利时获得的数量要少。
点击活动首页的“死护之盾”按钮,可以进行死护之盾的交易。
※请注意,死护之盾的兑换2015年2月16日14点结束。
※通过死护之盾交易获得的物品可以发送到礼品箱。
请到礼品箱确认。
使全体敌人进入燃烧状态。燃烧状态的敌人在敌我双方一定次数行动中都受到伤害。
铠甲破坏
单个敌人的防御力在一定攻击次数下减少。
融化
全体敌人的防御力在一定攻击次数下减少。
・重击
单个敌人的攻击力在一定行动次数减少。
・闪爆
全体敌人的攻击力在一定行动次数减少。
・石化
全体敌人的冷却时间一时暂停。
〇石击
单个敌人的冷却时间一时暂停。
・狙击
成功时,打败单个敌人。失败的话,不给予敌人伤害。在boss战斗中无效。
〇血的代价
自己的攻击力上升。
〇庇护
对我方全体加以屏障,使敌人的1次攻击完全无效。
・铜墙铁壁
对自己加以屏障,使敌人的1次攻击完全无效。
・尖刺外壳
根据受到的伤害,将一定的伤害反弹给攻击方。
・时空护甲
敌人的1次攻击完全无效,攻击方的冷却时间增加。
衰退的诅咒
根据所攻击的单个敌人剩余HP给予伤害。
・挑衅
一定次数以身受敌,减少伤害。
HP上升
自己的HP上升。
少女的祝福
自己的HP恢复。
女神的祝福
全体的HP恢复。
〇鬼神连击
对单个敌人进行7次攻击。
〇攻防一体架势
我方全体攻击力上升,被伤害减少。2种效果持续一定次数。
・毒炎
受攻击的单个敌人变为毒和燃烧状态。2种效果持续一定次数。
毒和燃烧的效果参照技能“毒”和“炎戒”。
・反射
使敌人的1次攻击完全无效,并对自己加以屏障将伤害反射。
・咒缚
减少单个敌人攻击力,增加冷却时间。
〇狂暴
自身攻击力上升,冷却时间减少,受到伤害3倍。
・击退之术
全体敌人的HP按比例减少。
■关于同一个异常状态发生的部队技能
对于某个异常状态的敌人,如果发动了与“发动异常状态”不一样的部队技能,异常状态持续的时间根据后面发动的部队技能会有所变更。
请务必了解。
※活动最终解释权归官方所有
■关于敌人魔兽
偶尔会出现与普通魔兽不同颜色的WARNING魔兽!
击败后会根据颜色获得奖励!
红:击杀积分奖励
黄:死护之盾奖励
青:经验值奖励
击杀的WARNING魔兽个数越多获得的奖励越多。
出现时,积极击杀吧。
还有,偶尔会出现全体攻击的敌人魔兽。
在魔兽全体攻击之前,冷却时间会变化,先击杀它。
■关于楼层
《Battle Tower 生死圣结界》活动一共有50楼层。
每层都设有boss。
楼层boss在获得一定的击杀积分后出现。
击杀楼层boss成功,则可以登上下一个楼层。
楼层boss出现期间,无法进行普通战斗。
※BOSS战中战败时,即使没有继续战斗,也可以再次消耗LP挑战同一战斗。
此时,击杀的敌方魔兽不会复活,BOSS的HP也不会恢复。
通关50楼层后进入EX楼层。
EX楼层为循环层。
和普通楼层一样获得一定的击杀积分后出现楼层boss。
■关于击杀积分
进行战斗获得击杀积分。
战斗胜利后可以获得击杀积分。
即使失败,只要有打败至少1个敌人魔兽,都能获得。但是比胜利时获得的积分要少。
使用活动物品“血战之剑”可以获得更多击杀积分。
■关于超大攻击奖励
给予超过敌人HP的伤害可以获得击杀积分奖励。
给予超过敌人HP的伤害越多可获得击杀积分奖励越多。
即使连击攻击中敌方魔兽HP为0,也将对其进行攻击。
※血战之剑的效果不适用于超大攻击奖励。
关于活动物品
使用活动物品,让自己更加有利。
天空灵药
使用1个天空灵药,可以将挑战战斗所需的LP全部恢复。
另外,战斗失败时使用,部队的HP和被打败的部队都会全部恢复,并进行再次挑战。
这个时候,敌人魔兽HP和被打败的魔兽不会复活。
※LP最大值为6。
※即使恢复LP时,超过了6,超过部分的LP也不会另外存放。请务必了解。
血战之剑
使用血战之剑可以在3场战斗中获得6倍的击杀积分。
还有,战斗开始时可以给全体敌人一定比例的伤害。
※失败时也算进行了一战。
继续战斗不算一战。
※不适用于超大攻击奖励。
・死护之盾
死护之盾可以用来交易各种物品和限定星灵。
战斗胜利后可以获得死护之盾。
即使失败,只要有打败至少1个敌人魔兽,都能获得。但是比胜利时获得的数量要少。
点击活动首页的“死护之盾”按钮,可以进行死护之盾的交易。
※请注意,死护之盾的兑换2015年2月16日14点结束。
※通过死护之盾交易获得的物品可以发送到礼品箱。
请到礼品箱确认。