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还是骑兵这个问题

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其实我觉得骑兵弱原因不在于骑兵本身怎么样,很大原因在于远程无法反击这个BUG.
突脸进去的骑兵如果真的没有被远程兵反击,那是怎么死的(被其他远程部队集火的忽略)
我就建议远程的攻击距离要设定为100~300/400/500,而不是从0距离开始,这样绕后战术才有一席之地,骑兵属性渣点也能用得上场了
有同感的顶起来


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2016-02-24 15:47回复
    客服看看嘛


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2016-02-24 15:55
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      七弓八弓堆在一起时,骑兵贴脸也不应该像被近战切一样秒躺吧。弓兵要散开来射才像样,总得让箭有个远程加速的过程啊


      IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2016-02-24 17:26
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        我的意思是攻击的起始距离为0,被骑兵攻击的时候弓兵的小兵可以交叉攻击靠近的其他小骑兵。等于无法反击没有效果。


        IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2016-02-24 17:52
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          其他方阵助攻我觉得也应该散开一定距离才能攻击,靠太近也能射,这就是有着近战的属性却可以无视被攻击数量,优点全占了


          IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2016-02-24 18:16
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