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关于极限收税流战术的研究
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洗髓炼骨
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经过我多天观察,这个吧才是讨论十字军战术的好地方!所以我决定把十字军东征吧的贴子删了,在这个吧重发一遍。
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1楼
2016-02-16 12:39
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洗髓炼骨
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本人在2008年左右开始玩要塞十字军东征,然后50关大概打到20关左右过不去就好久不玩了。最近又重新找回了这款游戏,并在跳41关的情况下过了50关。后来看了相关的帖子,总算是成功的过了41关(雷神之山)(速攻方法一直不能成功,最后还是通过挖河让狮心王强行绕路并结合弓箭手和巨火弩守下来的),十分感激,特以本人原创的研究作为回报。
2楼
2016-02-16 12:43
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洗髓炼骨
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这几天仔细看了贴吧大神们的帖子,很多人主要关注城堡的建设以及攻城的诀窍。但是对于我而言,我比较喜欢研究经济发展。有了足够的经济与资源,就可以用钱砸死对手,哪怕用的是最弱的兵种。对于新手而言,发展经济应该是比创造自己的城堡更难的问题。(比如我初中玩的时候连足够的铁矿都不能合理利用)所以我最近一直在想,能不能有一种即便地图资源少的可怜,也可以不输萨拉丁的经济发展速度的办法。经过几次试用,我得出了所谓的极限收税流。
3楼
2016-02-16 12:44
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5、实例测试。拿5人图轮胎举例。
其中蓝色的野狼是炮灰,以防我在前期造建筑的时候被敌人攻击。用我说的分期付款的方法来造建筑(没有造任何生产建筑),并在城建完成以后造雇佣兵防守。当蓝色野狼挂了的时候,我大约有了第一批弓骑兵(70——80个),每月税收是350左右。下面是城建的缩略图。
然后仅依靠收税的钱我可以轻松地用弓骑兵等雇佣兵防住3家的同时进攻,(萨拉丁和野狼兵力一般,但轮胎这张图的狮心王的兵力你懂的)并且很快用多出来的钱攒了一波刺客把萨拉丁灭了。可见,这一城建计划一旦完成,效率绝不比一般的贸易打法低!
8楼
2016-02-16 12:49
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8、实战的意义。个人感觉,这一打法有很大的意义,即便是缺点很明显。如果战局打到一半,你已经可以防御电脑的进攻,并通过资源采集得到了第一桶金,那么你就可以通过分期付款的方式开始一步一步的把经济中心转到收税上来。最终,你可以既不放弃原来的资源采集,又可以得到高额的税收,完美。或者说,如果起始资源丰富,但地图资源特别少,那你就可以一边防御,一边开始这种城建。当你的电脑对手都穷的叮当响的时候,你就可以永动下去了。
11楼
2016-02-16 12:52
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洗髓炼骨
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我感觉这么6的贴子,吧主不是不可以加个精
。
12楼
2016-02-16 12:52
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