四维空间吧 关注:10,788贴子:66,295

论四维空间在三维中的表示

只看楼主收藏回复

前言:
这个帖子讨论的是四维空间!空间!!空间!!!中物体的各种三维表示方法。若有异议,请在楼中楼讨论,发完前的回复会被删除。


IP属地:中国香港来自手机贴吧1楼2016-02-08 21:19回复
    一、投影法
    四维空间中的点A(x,y,z,t)连接光源点O的直线与超平面L(t=0)有交点P。由A->P的映射称为投影。


    IP属地:中国香港来自手机贴吧2楼2016-02-08 21:25
    回复
      由这种方法可以得到这种超立方体:


      IP属地:中国香港来自手机贴吧3楼2016-02-08 21:27
      收起回复
        二楼被吞。
        连接四维中的两点A,O(坐标以x,y,z,t表示)的直线与超平面L(符合方程t=0)有交点P。A-->P的映射称为投影。其中O被称为光源。


        IP属地:中国香港来自手机贴吧4楼2016-02-08 21:33
        回复
          公式:
          设m=tA/(tO-tA)
          xP=(xO-xA)*m;
          yP=(yO-yA)*m;
          zP=(zO-zA)*m.
          其中zA代表A的z坐标。


          IP属地:中国香港来自手机贴吧5楼2016-02-08 21:39
          收起回复
            补:超正方体沿t轴旋转:


            IP属地:中国香港来自手机贴吧6楼2016-02-08 22:19
            收起回复
              这里我们可以忽略平行投影。因为基本没卵用。比如超立方体正面投影,就投出一个立方体。


              IP属地:中国香港来自手机贴吧8楼2016-02-09 16:56
              回复
                二、透视
                我们先用三维类比解释。
                你闭上一只眼睛,把一张半透明的画纸放在空中(不要问我怎么做)。在画纸上描画出画纸后物体的轮廓。这里便使用了透视法。其中,你画的每一个点都是现实世界中对应点与你眼睛连线的交点。
                所以类比到四维:
                连接点A(x,y,z,t)、O(x',y',z',t')的直线与超平面L(符合方程t=T)有交点P(X,Y,Z,T)。由A->P的映射被称为透视。其中O为观察点,L为“画纸”。
                公式:
                X=(t-t')T/(x-x');
                Y=(t-t')T/(y-y');
                Z=(t-t')T/(z-z').


                IP属地:中国香港9楼2016-02-09 18:54
                回复
                  会编程的大神们,可以做一个程序演示这些方法。
                  http://hypersolid.milosz.ca/
                  这里Perspective复选框就是透视的意思。


                  IP属地:中国香港10楼2016-02-09 18:57
                  收起回复
                    三、额…… 不知道要取什么名字。姑且称作“t-时间表示法”吧
                    直接把t轴当做时间轴,相当于一个物体穿过三维空间。
                    这张图貌似错误,但先放在这吧。
                    超立方体(斜放)的“t-时间表示法”:
                    仔细看了一下,好像是正32胞体。


                    IP属地:中国香港11楼2016-02-09 19:15
                    收起回复
                      你所画的超立方体,一直以来只是一个假想图,并非真正的四维图。


                      IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2016-02-10 08:15
                      收起回复
                        --------—----------------------------完结----------------------------------
                        大家有自己的意见可以讨论。
                        试图把平面L换成符合方程ax+by+cx+dt=e的形式,然后疯了。。。


                        IP属地:中国香港13楼2016-02-11 17:17
                        收起回复
                          完全不知所云


                          IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2016-02-11 23:58
                          回复
                            I don't知道这是什么


                            来自Android客户端15楼2016-02-12 23:01
                            回复
                              三维空间永远无法表现出与四维空间里一模一样的物体


                              IP属地:广西来自Android客户端16楼2016-02-23 03:40
                              回复