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基础职业加成一览

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职业加成和种族血脉加成有所不同,种族加成的都是基础属性(有加有减),代表着先天的擅长与不擅长,职业加成为物攻物防血量魔力行动力等具体数值(只加不减),代表着后天的锻炼。为了简化计算,我将按类来写(一些特殊职业另写)


IP属地:天津来自Android客户端1楼2016-01-29 08:18回复
    二楼备用


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2016-01-29 08:18
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      骑士类(圣骑士,正义骑士,死亡骑士等):骑士类职业比较平均偏mt(板甲),速度较快(有坐骑)
      行动力+3,物防+5


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2016-01-29 08:24
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        法师类(各属性法师,萨满,祭祀等):
        魔力上限*150%


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2016-01-29 08:26
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          刺客类:行动敏捷,攻击迅速
          行动力+10


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2016-01-29 08:30
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            战士类:这个比较杂乱,基本上所有正面近战都算战士,所以只能细分


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2016-01-29 08:35
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              狂战士
              技能狂化(兽人狂化的削弱版):物攻*120%,每回合掉5%血量


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2016-01-29 08:39
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                盾战士:偏向防御的战士
                物防+10,魔防+5


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2016-01-29 08:48
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                  摔跤手
                  对人+100%抓举成功率
                  力量增加


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2016-01-29 11:17
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                    法师普遍射程:10距离
                    弓箭手射程:15距离
                    近战职业射程:0


                    IP属地:湖北10楼2016-01-29 11:19
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                      武僧加少量物防物攻
                      可使用真气


                      IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2016-01-29 17:31
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                        (๑• . •๑)话说余的职业加成是神马?


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2016-01-30 00:27
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                          角斗士:加物攻,血量低于25%时大量增加力量物攻


                          IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2016-01-30 10:13
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                            美食家有什么加成~


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2016-01-30 10:23
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                              控弦师 武器大师 魔偶师


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2016-01-30 11:02
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