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关于锁定这个特效的一些细节

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其实到活动末期了再来谈这个也没太大意义,但是粗略翻了一下精品贴,并没有看到关于锁定这个效果的一些细节说明,吧里似乎也还有些人不太清楚,所以这里还是开个贴子说明一下,楼下会一一上自己的试验过程图,正好这期又有solo本可以方便试验


IP属地:湖南1楼2016-01-27 14:15回复
    首先大家都知道的锁定增伤,还有会让AI的刀卡攻击被锁定的目标就不详谈了,这是大家都知道的,主要说两个不太被人所关注的设定
    1:锁定只能锁一个目标,当你给复数目标上锁定时,之前附加的锁定状态会消失
    2:被锁定过的部位会跟五色毒一样产生抗性,当你再次给这个部位上锁定时会有一定几率被无效化,只是这个无效的几率比五色毒要低


    IP属地:湖南3楼2016-01-27 14:19
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      然后第二点的锁定过的部位会有抗性,还是拿我们的人妻来试验。。(PT不够只能开初级

      3C的图就不截了,从4C的图可以看到我3C是给了本体一个锁定的,这是个2T锁定

      到了5C,之前的锁定效果正好消失,然后我给了本体一张新春小灰人3T锁定,这张图没有截的太好

      可以看到确实是本体被锁定了,全体裂风状态也能知道我确实是扔的小灰人
      到这一部分可以知道被锁定过的部位可以继续上锁定

      中间一大串pass图就跳过了,直接上10C的图,这时候本体是没有锁定状态的,然后我给了本体一张斯碧卡锁定妨

      可以看到,本体挂上了魔妨效果,但是字幕却提示没有效果,而这个没有效果的部分自然就是指的锁定效果被无效化了
      所以到这里又可以得到结论,被锁定过的部位再重新上锁定的话,是有可能无效的


      IP属地:湖南6楼2016-01-27 14:34
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        所以可以知道的关于锁定这个特效的设定是
        1:让被锁定的部位在效果持续时间内受到的伤害增加10%(不排除以后SE出20%或者更高的增伤锁定)
        2:让AI的攻击目标朝向被锁定的目标
        3:无法对复数目标同时施加锁定,例如在A目标有锁定的状态下,再向B目标施放锁定,那么A目标的锁定会直接消失,B目标会被附加上锁定
        4:锁定和五色毒一样有抗性,在锁定效果结束后,再对该目标施放锁定时会有一定几率被无效化
        以上就是我目前知道的关于锁定效果的设定,如果大家有什么其他的发现也欢迎补充


        IP属地:湖南8楼2016-01-27 14:41
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