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【预测】SW2-1.30版本会做什么改动?

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来自iPhone客户端1楼2016-01-19 19:19回复
    1、钢衣的削弱
    这个版本钢铁外壳属性可以说是全面碾压免疫、斩杀,上可挡卫星,下可防流星;前可敌幽灵,后可御暮光。钢衣治愈融合,肉到不要相信。
    建议:将30%改为40%,回到老版本的数值,显然是合理的。


    来自iPhone客户端2楼2016-01-19 19:25
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      2、外壳的削弱
      这个版本,冷冻外壳、麻痹外壳简直就是超神的存在,不仅使刀子、永恒彻底告别高级房,也瞬间使得新武器——红曜打不出预期的伤害。
      建议是,冷冻外壳从-3速度改为减1.5速度,麻痹外壳从减50%射速改为减25%射速,这个数值的debuff比较合适。


      来自iPhone客户端3楼2016-01-19 19:27
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        3、武器、背包平衡
        上述两个改动之后,武器也需要做一些平衡:
        1)红曜可以减短一点爆发时间,15秒改成10秒以内比较合适,使得爆发集中,但也容易逃跑躲避。
        2)幽灵背包:要改成能抵御神力和卫星,且增加威力依然不能做到轻易秒杀人,否则将是可以打出配合的开挂般的威力。
        3)黑曜石的弹道不再造成“点燃”效果,只有直接命中可以点燃目标。(使得“点燃”不如“回溯”,而使得回溯真正成为“精通”的技能)
        4)RPG精通的五倍威力改成三倍,否则流星一炮秒杀大多数人,这个太恐怖了。
        5)不朽者背包的回血效果持续到60%最大生命值,且每秒回复3%最大生命值。
        6)深蓝背包加威力要明显,不要让人感觉没什么用。
        7)新增一个可以释放主动技,进行高爆发的背包,类似于异形入侵里的F.L.O.A.T飞行包。


        来自iPhone客户端4楼2016-01-19 19:38
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          4、装备平衡
          1)治愈过于强势,应适当削弱其回血力度,改为60%比较合适。其他不变。
          2)能量风暴、利刃风暴、炸弹客、子弹风暴、火力全开的加成要明显一些,因为这几个装备比较脆皮,不出真正的伤害效果,感觉跟没用一样。


          来自iPhone客户端5楼2016-01-19 19:47
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