我们再导入一个男主圣体模型。。mbody.model,这个大家的游戏里都有的(稍后我会直接发出来)
我们在右边栏目把左键选中我们刚刚改完的圣体(前面有个倒三角),shift左键选中我们刚刚导入的mbody(前面有个倒三角),鼠标移动到3d界面,键盘按下ctrl+j。
3d界面选中圣体按键盘tab,进入编辑模式。在右下角栏目选中材质球,黄色标记处点选mantex-select,
mantex_poko----select。鼠标移动到3d界面,按下键盘x,选vertices。这样就会删掉刚刚导入的多余的男主
身体。再次按下tap进入object模式选中mantex按下右边的减号,选中mantex_poko按下右边的减号。。
好了成功使用了mbody的骨架和命名方式。。。。好累。。。