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《饿弄传 通往黄游写手之路》

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传说中的自传,总之先把第一章第一节翻出来了,后面的话,兴趣使然地更新吧...十多年前的老物,估计也没几个人要看由于罗密欧风炸裂,翻不好别打我


1楼2015-12-18 01:38回复
    本文初刊载于C65(2003年)贩售的同人志《アストラルバウト!》Vol.6
    文:田中罗密欧 译:堕落的小熊猫
    第一章 但求瓦全的转进
    一、黑炎
    我是个写剧本的。
    要称编剧的话还有些不太敢当,不过本人……Y,是一名货真价实的剧本作家。
    谓之剧本者何其多也。正可谓是五花八门。
    明面上是版税烧不尽的作家巨匠,暗地里却是接着多重转包的幽灵码字员。
    只要干着这行就会明白,层层转包什么的还只是冰山一角。
    尤其是那些投资巨额的项目,幕后究竟有多少人搅和、又抽走了多少油水,无人知晓。
    是个人都会编故事,故除非本事过硬,一般写手实际上就跟用后即弃的消耗品差不多。
    那么自然会被剥削。
    收入微薄也怨不得人。
    然而,就算不提这些,业界仍是多灾多难。
    有人是以自身意愿投身其中。
    也有人是因造化弄人才提笔。
    不思进取者纷纷被淘汰,力争上游者方得以残存……此乃常理,但在这大事小事皆听上司号令的业界,不思进取者也可霸占一席之地。这是幸还是不幸呢。


    2楼2015-12-18 01:39
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      虽说如此,但说实在的,要想往上爬也不是没有办法。
      实力、运气、时机。首先得通过这些试炼的严格选拔。
      尔后是各行各业中谓之大师者穿行其中的多舛之路。
      这是阻塞路途的岩壁。
      须粉碎之方得以前行。
      有人试图练就言灵之术,有人尝试将自己写的东西提升到箴言的高度,无畏者们一次次前来挑战,不知疲倦。
      不,绝不可让其知晓。
      怎可让其知晓,那甘之如饴的挫败。
      怎可厌烦。
      怎可服老。
      怎可休憩。
      怎可安眠。


      3楼2015-12-18 01:40
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        挥笔!不,挥起筷来!
        大快朵颐!
        用灵魂之牙,咀嚼、碾碎、咽下!
        墨客文人千古不朽也。
        只因舞弄笔墨间,岁月不再流转。
        待募然回神时,已化作一堆白骨。
        如此便好。
        如此才好。
        死时就应直面前方。
        即字面含义,定要伏在键盘上逝去。
        这才是与作家身份相称的死法。
        这也是我所唯一能接受的末路。
        早已如此决定。


        4楼2015-12-18 01:41
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          电影、电视剧、动画、广播……剧作的形式多种多样。
          亦需求着各自不同的剧本。
          将语言与幻想融为一体。故事由此诞生。
          也诞生了伙食费。
          写着故事也挣着钱。
          这世上,故事何其多也。
          电影、电视剧、动画、广播……种类数不胜数。
          人类企盼汲取故事的那份贪欲,宛若对珍馐美味之垂涎。
          对“精彩故事”的永恒追求,乃人之本性。
          饥肠辘辘。
          毫无疑问,尔等皆眼放绿光。
          为赐尔等充饥之粮。
          故提笔奋书。
          誓必从尔等身上榨取——
          愤怒。泪水。感叹。精液。
          既然要从我身上榨取故事,尔等便要付出相应的代价。
          褒贬毁誉,来之不拒。
          这才是最合我意的回报。
          称赞?无趣,但求批判。
          用蛮不讲理、专横臆断、脏话连篇、狗屁不通的评价来贬损我吧!
          用一切自以为是的指摘来攻击我吧!
          来尽情侮辱作品中完成度最高的部分吧!
          从鸡蛋里挑骨头吧!
          将错字之重罪昭告天下吧!
          嘲笑主旨设定之稚拙吧!
          耻笑主题内容之陈腐吧!
          把王道展开一口咬定为剽窃抄袭吧!
          把精彩之处断言为平庸无奇吧!
          把细致入微的描写污蔑为记流水账吧!
          把我所写之物一概否定吧!
          毕竟这才是我的复仇。
          让尔等狺狺狂吠,正是我写作的动力嘛。
          那么应该写什么?
          还用问吗。
          黄游。


          5楼2015-12-18 01:44
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            二、起案
            “是挺有意思的,但不予采用……”
            片刻之后,我才将这句话消化。
            “……不采用?”
            “嗯,实在抱歉……”
            寂静降临。
            田町站附近某游戏制作销售公司的写字楼中。
            或许是因为缺乏人手,办公室空旷得有些出奇。监督大人那寒碜的办公桌格外扎眼。
            桌上摆放着老式的CRT显示器、键盘、堆积成山的资料和脏兮兮的鼠标垫,烟灰缸里的灰渣已经积到了随时都可能洒出来的地步。用完的一次性纸杯叠成了一座座高塔,排列于窗框的窄隙之间,简直成了奇特的艺术品。桌子周边的角角落落全都浸染着一抹淡黄,让监督大人那烟不离手的风范显露无遗。
            可能是心理作祟的缘故,目光所及的桌子角儿似乎有些黏糊糊的。
            桌子旁,内部配件一览无遗的无机箱主机正嘎吱嘎吱聒噪地运作着。
            一旁的我,此刻正坐在罩布破烂的办公用椅上,像地藏菩萨一样面无表情。
            枪毙。
            当场枪毙。
            这是第三次登门拜访这家公司了。
            为了获得给Windows平台18禁游戏的创作剧本的这份工作。
            第一次是面试。
            第二次是商议企划。
            如今这是第三次的磋商。
            Windows平台18禁游戏。
            成人向电脑游戏其实早已存在于世,随着Windows系统的普及,整个市场正不断繁荣起来。
            即所谓的专门面向御宅族、满足着必不可少之边缘需求的此物,今后或许将逐渐步入公众的视野。
            我所带来的,正是这类企划书。
            已经提交了15份以上的企划——全军覆没。
            这次更是一口气拿出了七份企划。
            虽说初涉游戏业界的我还摸不清这趟水的深浅,但对于搞策划写方案我还是有点自信的。
            落笔千言,思如泉涌。
            思维速度远超写作速度,走火入魔般地写完了这些企划。
            这都是让人兴趣盎然的企划。
            这都是让人热血沸腾的企划。
            正式让我执笔的话,每一份企划应该都蕴藏着成为佳作的潜力。


            12楼2015-12-22 01:26
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              我是凭着直觉和感性进行创作的。
              只要受到体内一腔热血的驱动就无所畏惧。唯有倾注了创作者全身心的灵魂之作才能称得上是举世无双。剧本绝非工业品,它必定是艺术品。
              犹如至死都不被世间所理解之人抓住了最后一支鹅毛笔一般,我写得如痴如醉,誓要将自己心中至上的价值宣泄一空。
              本人就是这么一个顽固不化的小青年。
              对于这些燃尽自身全力拿出来的企划,我花费了大量心思,也很有信心。
              但这与完全燃烧还相差甚远。
              企划书说到底只是块敲门砖。
              只能算是正式工作的先头炮、正篇剧本的闪光点。
              余热郁积心头,青烟袅袅,散发着不安定的热量。似乎随时都能以燎原之势重燃起来。
              马上让我写!
              带着这么一副表情,我过来了,过来是打算和监督详谈的。
              结果却是……被毙。
              本以为这次一定能行。
              我自认为吸取了之前那些企划失败的经验教训,也克服了诸多缺点。
              这次的企划应该无懈可击才是。
              为何?
              为何不采用?
              是因为我投入的灵魂还不够吗?
              我并没有立马劈头盖脸地丢出这些切实的疑问。
              “这次也不能采用吗?全都不行吗?”
              “嗯,全都不行……非常遗憾。”
              七份企划全部阵亡。
              我甚至怀疑是不是搞错了什么,连耳边的话也没听进去。
              “为什么?是哪里写得不好吗?”
              我欠起身来问道。
              “嗯……大致都审了一遍……觉得有点难以商品化,所以就……”
              “具体难在什么地方?”
              “诶,因为是上司作出的判断……”
              “你是说,你也不明白?”
              “不不,大体上我还是明白的。”
              “那请您务必告诉我。”
              “这么跟你说吧,比如,总体上有点不太现实的倾向。”
              “你的意思是,因为我选择的是超自然题材?”
              “嘛,差不多。你想想看,要是连魔法都出来了,就根本不用谈什么现实感了。”
              “现实感……”
              “玩家是不会买你账的。”
              “既然是故事……我觉得不会有这种顾虑……只是出现一些魔法而已。”
              监督大人一时间没有回话。
              他只是带着一脸模棱两可的苦笑看着我。
              “是呢,用心去写的话,肯定会是一部好作品……唉,非常抱歉。”
              向我低头道歉。
              我也不得不咽下了后续的疑问。
              “那么,”无视着心中狂躁的负能量,我问道:“到底要怎样的企划才行呢?”
              我不带多少希望地这么问道。
              每次会面的时候我都会提这个问题,但监督大人从未正面回答过。
              不光是回答问题,这位高人不论跟你聊什么都像是置身事外,闪烁其辞。
              此高人“有话绝不直说”的执拗着实让人无语。我甚至想问他一句:您老打开天窗说亮话会死吗?
              于是,从高人口中,我又听到了那套陈词滥调。
              “那个嘛……Y先生你自己喜欢的企划就好。”
              我喜欢的企划不是都给你们枪毙了么——
              将嘲讽的话语咽入腹中。
              用语言伤人撵人的恶果已经尝过不少了。
              就算逞了一时口头之快,也只会让自己无处容身。
              糟践了自己,还要受外界孤立。
              此时与其宝剑出鞘,锋芒毕露;不如卖个洋相,逗之一笑。
              既然用语言办不到,那么通过写作来完成就好。


              13楼2015-12-22 01:27
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