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e4:SetRange(LOCATION_MZONE) 怪兽区


31楼2015-11-27 09:20
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    local e4=Effect.CreateEffect(c) e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE) e4:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK) e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE) e4:SetRange(LOCATION_MZONE) e4:SetCondition(c43378048.atkcon) e4:SetValue(10000) c:RegisterEffect(e4)


    32楼2015-11-27 09:21
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      LOCATION_ONFIELD 场上(魔+陷)


      33楼2015-11-27 09:24
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        HINTMSG_REMOVE 选择要出外的卡


        34楼2015-11-27 09:24
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          EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET 不能成为效果对象
          e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)


          35楼2015-11-27 09:26
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            e3:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE) 伤害效果


            36楼2015-11-27 09:27
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              e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION) 启动效果


              37楼2015-11-27 09:27
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                e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET) 以玩家为对象


                38楼2015-11-27 09:28
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                  e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS) 场上所有卡状态变化时触发,不入连锁的必发效果


                  39楼2015-11-27 09:30
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                    e4:SetCode(EVENT_PHASE+PHASE_END) 结束阶段时,结束阶段


                    40楼2015-11-27 09:30
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                      0x95 升阶魔法 TYPE_SPELL 魔法卡
                      function c6165656.splimit(e,se,sp,st) return se:GetHandler():IsSetCard(0x95) and se:GetHandler():IsType(TYPE_SPELL)end


                      41楼2015-11-27 09:32
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                        CATEGORY_DAMAGE 伤害效果


                        42楼2015-11-27 09:33
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                          CHAININFO_TARGET_PLAYER 连锁效果对象(玩家)


                          43楼2015-11-27 09:33
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                            CHAININFO_TARGET_PARAM) 连锁效果对象参数值


                            44楼2015-11-27 09:34
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                              REASON_EFFECT 效果
                              function c6165656.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) local p,d=Duel.GetChainInfo(0,CHAININFO_TARGET_PLAYER,CHAININFO_TARGET_PARAM) Duel.Damage(p,d,REASON_EFFECT)end


                              45楼2015-11-27 09:35
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