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影随过客行吧
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o沧桑老狼o
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e4:SetRange(LOCATION_MZONE) 怪兽区
31楼
2015-11-27 09:20
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local e4=Effect.CreateEffect(c) e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE) e4:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK) e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE) e4:SetRange(LOCATION_MZONE) e4:SetCondition(c43378048.atkcon) e4:SetValue(10000) c:RegisterEffect(e4)
32楼
2015-11-27 09:21
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LOCATION_ONFIELD 场上(魔+陷)
33楼
2015-11-27 09:24
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HINTMSG_REMOVE 选择要出外的卡
34楼
2015-11-27 09:24
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EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET 不能成为效果对象
e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
35楼
2015-11-27 09:26
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e3:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE) 伤害效果
36楼
2015-11-27 09:27
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e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION) 启动效果
37楼
2015-11-27 09:27
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e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET) 以玩家为对象
38楼
2015-11-27 09:28
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e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS) 场上所有卡状态变化时触发,不入连锁的必发效果
39楼
2015-11-27 09:30
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e4:SetCode(EVENT_PHASE+PHASE_END) 结束阶段时,结束阶段
40楼
2015-11-27 09:30
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0x95 升阶魔法 TYPE_SPELL 魔法卡
function c6165656.splimit(e,se,sp,st) return se:GetHandler():IsSetCard(0x95) and se:GetHandler():IsType(TYPE_SPELL)end
41楼
2015-11-27 09:32
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CATEGORY_DAMAGE 伤害效果
42楼
2015-11-27 09:33
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CHAININFO_TARGET_PLAYER 连锁效果对象(玩家)
43楼
2015-11-27 09:33
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CHAININFO_TARGET_PARAM) 连锁效果对象参数值
44楼
2015-11-27 09:34
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REASON_EFFECT 效果
function c6165656.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) local p,d=Duel.GetChainInfo(0,CHAININFO_TARGET_PLAYER,CHAININFO_TARGET_PARAM) Duel.Damage(p,d,REASON_EFFECT)end
45楼
2015-11-27 09:35
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