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【日版与中版观看对比】讲一下我对《全员加速中》的认识和评价

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据说一楼要给百度


IP属地:内蒙古1楼2015-11-08 06:48回复
    我只是说我的看法,关于日综也是就自己的了解,如果有说错的地方欢迎大家指正,但不要激动,也别相互攻击。


    IP属地:内蒙古2楼2015-11-08 06:49
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      【日版与中版观看对比】讲一下我对《全员加速中》的认识和评价
      我由于学习日语的原因,看日综蛮久的了。对于原版的《全员逃走中》也非常喜爱。当然,我并没有每一期都看过,所以只是在这介绍下日版和中版的差别与相似处,说一下我对中版的看法。如果有错误,欢迎指正,但是勿喷。
      我会按我能想到的部分讲给大家,以后想起来会不定期补上。为了保证节目的精彩性,涉及到剧透游戏的我会尽可能的避免。大家可以选自己感兴趣的版块看。


      IP属地:内蒙古3楼2015-11-08 06:50
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        好了说正题。
        日版《逃走中》游戏一般会设定为两种:
        一是有主题模式的。这样的游戏拍摄地点一般会定在影视剧拍摄基地,民风古迹旅游区,主题公园等。就像《加速中》将游戏背景设定在越国一样,日版曾设定江户时代、幕末、未来,甚至是童话世界,欧洲中世纪等。只要有一个故事,哪怕你瞎编脑补,都可以作为游戏背景。根据背景,安排任务。《加速中》以后应该也会有很多中国特色的设定吧,我蛮期待的。话说第一期《加速中》应该就是《白雪公主和七个小矮人》的越国版吧!O(∩_∩)O~
        二是没有主题模式。拍摄地一般在商场,博物馆,购物街等。这一类有的没任何剧情,发任务就是发任务,嘉宾直接去做就行了。


        IP属地:内蒙古6楼2015-11-08 06:54
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          SP的播出时长,一般来说1小时~3小时不等。日版《全员逃走中》的播出时间几乎都维持在150min左右,《加速中》第一期才104min,整体时长就不够。更不论主题背景的叙述,任务介绍。另外,日本的艺人们在做这个综艺时,你会感觉他们的整体节奏是比国内快一些的,这样又为剪辑师赢得了一些时间。中版嘉宾熟悉游戏后,应该也会做得一样甚至更好。
          所以,看日版要比中版更刺激紧凑。你会觉得日版里嘉宾逃跑是重头戏,剧情介绍只是辅助。而中版你会觉得剧情时长占好多,队员逃跑反而不突出,而分配到每个嘉宾身上的出镜时间就更少了。好多为自己偶像而来的粉丝都觉得偶像受了委屈。可怜的剪辑师。
          这个问题,一是节目组尽量精简背景任务叙述时间,第一期太拖沓了。毕竟节目的主题是嘉宾逃走,不要喧宾夺主。二是如果可能的话,将节目时长延长到至少140min。否则以后都会这么不伦不类了。


          IP属地:内蒙古9楼2015-11-08 06:58
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            【关于开场】
            其实整场我觉得都是节目组为了初次参加的嘉宾降低难度了。更何论一个开场。
            《逃走中》有很多开场方式,都算是比较有趣刺激的。(不剧透,请知道的也别剧透)抽链子我看了很多期,依稀记得好像只有一场抽到快没人了门才被拽开。更有甚者第一个就开门了。抽链子全员平安的情况貌似没看到过。(我看的不全,有看过全员平安的可以说一下)算算所有带开场游戏的,全员平安真的很少。
            如此一来,《加速中》这一开场设定就让人郁闷很多。你前面那么多人一个个演的这么卖力,观众兴致被吊的很高,你最后全员平安。让我有种之前付出的情绪都在告诉我:“你被耍了,哈哈哈!”的感觉一样。更何况还有网友截图出不一样颜色链子来。综艺有剧本是一回事,整体逻辑真实又是另一回事。当然,我没说一定不会出现全员平安的几率,可是,导演,这次太明显了!
            不过想一下,还是和我们的文化有关。游戏规则是一旦被抓住,必须停在中止间。(其实有被抓嘉宾复活的剧情,不过正常剧情时间都不够用,除非总人数少,或放出来立即抓进去。否则加上复活就更没法看了)。而对比猎人和嘉宾的加速度,抽到开门链子的嘉宾百分之九十九是要被抓的。出师未捷,你让谁身先死去?十多个嘉宾,凌晨3点起,预备陪你在这捉90min的迷藏。中国开播的第一场,你选谁都不行啊。就让人家陪你打个开场酱油啊?人家还要体验游戏呢!还要做公益呢!还能不能愉快玩耍了?对不对?
            可惜,导演还舍不得开场的紧张气氛。于是索性安创造个奇迹。多和谐!要是我,第一场就不要开场游戏,反正嘉宾对游戏也不是很熟悉,直接四散隐藏好,60秒倒计时放猎人,拍嘉宾在等猎人时的煎熬也不错啊。
            希望后面的开场能好起来!


            IP属地:内蒙古10楼2015-11-08 07:35
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              【猎人】
              日版猎人是月村制造的智能机器人,是整个《逃走中》的重要成员,是月村最顶尖和最骄傲的发明。所以猎人是不能有表情滴!好敬业,真心能忍得住。
              游戏中嘉宾和猎人都是遭遇战,所以猎人的选择,一般都是擅长短程或中长跑的运动员、体育生。既有耐力,又有爆发力。还要长相冷酷,控制自己表情。沈梦晨在封城门时说哪边有几具猎人。【具】这个量词来自日版原版。和日语的【台】发音一样,应该是就是当做没生命的机器,才用这个量词吧!躲猎人,最好是靠转弯,一马平川跑直道纯属找死。
              一般来说,除非看到逃跑者本人,猎人可以去追。否则猎人都有自己的行动路线。哪怕你看到跟拍,也算没看到,不能特意转过去抓。至于第一期抓杜淳那里,猎人选择哪边都是一样的,不一定要跟在屁股后面追,这点小变通我觉得影响不大。猎人数量会根据任务增加或减少。日版初始3具居多。曾经看过日版一个嘉宾被一百具猎人追的场面,那叫一个壮观!
              最初的几期我记得是没有眼镜摄像头的,也没有光圈锁定。现在多了这两样,更能让观众明白猎人怎么锁定目标,什么情况算逃脱成功。正装是猎人的标配,不过觉得他们的正装应该不会妨碍到他跑,鞋子仔细看,不是皮鞋.
              中版和日版些人对比,还是有些经验不足。追人时转弯尤其慌乱。好多时候明明该继续追却放弃了。还有一个最大的bug,猎人不搜查房间内。我觉得都是在放水。猎人跑步是有固定姿势的,中版要是能严谨的按照规定姿势跑,一定又快又拉风。猎人不说话也不笑,整体给人很恐怖的感觉。中版猎人表现的很好只要慢慢冷酷气质上去了,就完美了


              IP属地:内蒙古13楼2015-11-08 08:25
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                先更这么多


                IP属地:内蒙古14楼2015-11-08 08:30
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                  【关于金钱和胜利币】
                  胜利币,太有中国特色了,也就是中国,才会有这种特色。之前说的最重要的“人性矛盾”,被这一设定大打折扣。
                  日版:
                  大家都知道,《全员加速中》是买的《全员逃走中》的版权,可其实日版的全名是《run for money 逃走中》。这个游戏就是为了钱跑的。
                  《逃走中》里,是货真价实的给钱。节目开始一般设定是每成功逃跑一秒,就给100-200日元。游戏中通过任务,还可以提升每秒到300-400日元。加上任务设定,一场下来几十到几百万日元不等!一旦被抓,全部清零。
                  按照每秒100日元来换算。你每躲过一秒,就给你5.2 RMB;躲过一分钟,就能拿到312 RMB;一小时就是18720 RMB;一场90min的节目下来,至少56000+啊!这对一个普通观众来说是什么刺激?那是恨不得爬到电视里去一起跑啊!即便是对艺人,他也没玩过这么赚钱的啊!
                  每看节目一秒,就对观众刺激一次。后期奖金累计越高,越能牵动人心。在日版里,艺人们是玩命的跑,猎人是玩命的追。为了保证奖金,我可以不参加任务,也可以积极参加任务,可以放弃队友甚至陷害队友,也可以互相联盟对付猎人。“人性”在面对利益时种种有趣的反应。这才是节目最大的亮点。观众会因为嘉宾的勇敢欣慰,因他们的狡诈自私而感慨,被抓时为他们可惜,成功时既为他们高兴又羡慕嫉妒恨。
                  无利不起早。这种“人性”的精彩,目前来说,《全员加速中》不会有淋漓尽致的体现。我觉得这是这个节目最大的失败。


                  IP属地:内蒙古22楼2015-11-08 14:40
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                    中版:
                    与原版改动最大的,就是公益的加入。
                    加入公益元素挺好的!又不是做坏事,我觉得只要把设定稍微改一下,不和节目矛盾相冲突,这样立意甚至还高于原版!
                    目前是《加速中》前八期的胜利币累计前二十名进入第九期总决赛。你会奇葩的发现,不论你是否努力,到最后你都会分到胜利币,不过多少问题。历史已经证明了,这种社会主义大锅饭的模式不利于刺激人民的主动积极性。我是不是可以怀疑,有些嘉宾参加节目,目标根本不是第一名,不过是来新游戏里露露脸,打着公益的名头刷刷好感度。反正都有币拿,我有在为公益做贡献啊,可为什么要那么累那么拼呢?这样分配胜利币,对于留在最后的队员不公平。而且,自首处形同虚设,毫无存在的意义。
                    最重要的前提,是一旦被抓,全部所得清零的这条规则最好不要去掉。这样的刺激更鲜明,拒绝大锅饭,白跑就白跑。一旦保留清零规则,会更刺激嘉宾认真对待游戏,日版中,艺人被猎人追,无论多疲倦,绝大多数都会拼命挣扎到最后一刻,就是这种清零的设定引起的。嘉宾为了保留所得不清零,自首处就极其重要。要不要自首,什么时机自首,自首后会不会对不起其他队员,瞧!多精彩,多矛盾!多好看!


                    IP属地:内蒙古30楼2015-11-08 16:40
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                      相反中版,嘉宾被追了,跑了几步就放慢速度任自己被抓。最后的挣扎远远比不上日版,这和艺人的素质态度没有任何关系,不是说日本人就比我们努力,而是不同赛制,不同的利益驱使下,展现的游戏形态趣味性是完全不一样的。我觉得中国的节目,不必全部都去遵循积极向上,社会大和谐!利益追逐和公益社会不矛盾,相反设定的好更能相辅相成!
                      我不知道这种为了拿到钱跑的节目设定有没有过审问题。如果没有,那不妨像日版一样加入奖金元素,看日版时,我时不时就会瞄一眼现在累计多少钱了,可中版里除了嘉宾强行安利,我压根就没关心所谓的胜利币有多少。因为我不知道胜利币的价值,想来嘉宾也不知道,1胜利币=1块钱吗?我累计多少币你就会捐出多少钱吗?节目没交代啊。


                      IP属地:内蒙古31楼2015-11-08 16:40
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                        搞笑艺人就是为了逗观众笑,出洋相什么的。相比较偶像来说,他们更能放的开,开得起玩笑,综艺配合度高,没那么严格的公关形象,甚至不怕自黑。日本有档综艺《整人大赏》多由搞笑艺人或二三线明星出演。里面有些整人手法,我看了觉得好过分,这些绝对不会发生在中国明星身上的。可对于搞笑艺人来说,有些洋相,早就是家常便饭。正因为有他们参加,日版里人性矛盾会比中版更加突出,趣味性更强。除搞笑艺人外的其他嘉宾配合度也很不错。
                        在中版的嘉宾构成中,没有一个人会担当日版搞笑艺人的角色,所有艺人都不是可以轻易整蛊的。我觉得节目组已经很照顾每一位嘉宾了,所以妥协了开场,妥协了猎人追击难度,妥协了胜利币分成。其实,最近几年,中国艺人在综艺中配合程度越来越高,越来越放得开,玩得起。但是与综艺发达的日韩相比,还是有差距的。我们的艺人根本不在乎那几万奖金,《加速中》从第一期来看,我觉得明星们在乎节目形式新奇性和公益性,远远高过游戏趣味性本身。可我们观众,最在乎的就是这个综艺有不有趣。
                        这就又回到了《加速中》的赛制设定与个人利益不突出,人性矛盾不明显的原因上来。我不是想强调一个综艺要挖掘人性黑暗才叫好。只是在和原作的对比上来说,在综艺的角度上来说,能不能在不违反积极向上的前提下,尽量向原版靠一靠,就算不设奖金也没关系。一味地团结一心,真的没什么意思。这一点都可以通过任务和赛制调节。艺人们不要那么的爱惜羽毛,粉丝们也不要那么受不得委屈。这样的话,《全员加速中》一定会成为一档很好的综艺的。


                        IP属地:内蒙古38楼2015-11-08 19:08
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                          【关于明星和他的粉丝】
                          粉丝们该知道的是,这是一档每期至少有15人以上参加的综艺节目,不是专门为你爱豆开的专访。其实这对每一个参加节目的嘉宾都是一种考验。你要怎么表现,才能在这么多明星中脱颖而出,更长时间的出镜。不要太过于爱惜羽毛,耍一点小奸诈小任性反而更突出。
                          我觉得,越到后面几期,剪辑师越不可能照顾到每一个明星。不要再抱怨为什么自家爱豆镜头那么少,节目本身就不长,没有亮眼的表现,你让剪辑怎么剪。真人秀节目主要看嘉宾表现,还不如期待爱豆好好努力。
                          每一个人面对压力,表现都是不同的。《加速中》第一期有好多嘉宾莫名的招了骂,我很为他们委屈。
                          中国的观众和粉丝太容易站在正义的立场上指责别人。以后的《加速中》也一定会出现因为某种利益顾虑,我不去救助别人,甚至会陷害别人的剧情出现。但那只是限定于游戏剧情中的。真人秀确实能在一定方面反映出明星的真实想法。可如果人人都把任何问题都上升到艺人道德素质的高度,就太幼稚了。


                          IP属地:内蒙古45楼2015-11-08 21:12
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                            传送楼
                            【全员科普贴】来和大家讲一下猎人的抓捕模式
                            http://tieba.baidu.com/p/4151025689
                            【科普贴】我来说说“开普勒三傻”存在的必要!!!
                            @兰草都枯萎了
                            http://tieba.baidu.com/p/4150889462


                            IP属地:内蒙古91楼2015-11-11 19:28
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                              【关于帖子立意】
                              关于开这篇帖子的立意,我想再和大家在说明一下。
                              1. 帖子的题目就是将日版和中版各个方面作对比。日版如何设定,中版如何设定,而不同的设定有会产生什么样的综艺效应,以供各位去了解和探讨。作为原版粉,可能我的分析在某些程度上并不够客观,从而给一些朋友一种日版一切好过中版的印象。而楼主本意并不是说要中版完全沿用日版的所有。大家也在各个楼层发帖讨论了,这不符合中国观众的口味和我国的影视文化。
                              然而《逃走中》作为一部很受日本民众欢迎的综艺作品。如果你从初期看到现在,你会发现日版每一集里,规则,任务设定,剧本编写都是在不断的改进和完善的。到今天被芒果引进,它的一些设定经过这么多年的摸索,基本上可以算是非常成熟的了。既然是成熟的设定,我们当然要拿来使其尽可能的为《加速中》服务。


                              IP属地:内蒙古92楼2015-11-11 19:28
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