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琅琊榜之我见

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作为一个手游老鸟,特别是钟爱卡牌手游的老鸟。对目前琅琊榜手游提一点小小的意见,大家觉得说的好就给点掌声,觉得说的不对也勿喷。还是废话少说,切入正题。先从游戏阵型说起
一.游戏阵型
对游戏最满意的也就这块了。不同阵型提供给不同效果,并且可以因此调动位置。但是,如果不调节好英雄技能,这个阵型的作用发挥不到极致
二.英雄技能
这个可能是大家吐槽的点了,说实话,策划在做英雄技能的时候还是有一定思想,不过也许因为时间关系很多卡的技能都还略显粗燥。外攻选手一味的单体攻击,除了穆神有可能打复数单位。其实,外攻选手完全可以做一个竖排攻击的出来,而且做成和他对位的竖排没有消灭之前始终打对应的竖排。变相的切后排,技能系数可以调低一点,同理火系的聂真的小技能也可以这么做。还有就是技能完全可以打横排,没必要一味的单攻,太单调。内功选手比较多,看似花样多其实也是千篇一律,大多数技能都是全体,不具备特色,也不具备战略价值。


来自Android客户端1楼2015-10-30 23:11回复
    先说火系吧,作为侵略性最强的群法,如果只是技能打横排和全体,真心太单调,为什么不可惜设计来打后排?这样的话配合以后估计会被削弱的宫羽一样有战略价值


    来自Android客户端2楼2015-10-30 23:13
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