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回复:无关痛痒 一些关于冒险与挖矿的攻略转载和自己的一些见解
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昏暗的日光灯
岳父大人
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亚瑟黑社会那几个将单体加的属性都还不错 适合前期过度 不过不要带太多免得技能概率不够了 小P和乱马一样 伤害弱鸡没的带了再带 貂蝉也是多带不亏的将 就为抢先攻
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19楼
2015-10-19 04:39
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这里提一下两兵卫的谋略(概率中单,回复量惊人,前期PVP强力)并非笔者所说的废将 有组合的话可以培养 前期推图后期挖矿都不错
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20楼
2015-10-19 04:43
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至尊宝最强紫将无误 不过抽取概率感人 喜鹊有个隐藏属性就是消除牛郎织女的负面合体技 不过依旧没啥用 海爷前期可以都留着 当卡战力没法过图的时候升级一下就能过了
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21楼
2015-10-19 04:45
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艾伦实测技能触发率感人 但触发往往能力王狂澜 其他的同样两兵卫的另一员也在笔者的碎片套餐里 记得别分解了
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22楼
2015-10-19 04:50
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郭嘉是pvp神将 有闪狂三后可替代之 土狼单卡质量不错 技能伤害尚可 有saber搭配能用很久 甄姬就是碎片货 没有留的必要 除非你没卡
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23楼
2015-10-19 04:53
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蓝将和绿将同理 前期分了也没关系 反正需要时候买回来就可以了 都很便宜
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24楼
2015-10-19 04:54
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三、队伍的流派
当你在上一个章节中选出了自己心仪的队伍时,又一个问题摆在了我们的面前,我该如何排列我的佣兵呢? 这时我们便需要了解自己队伍的四围属性以及相应的流派了
先攻暴击流:队伍中四围属性先攻最高,拥有较多的暴击技能佣兵,在前期的PVP中十分占据优势,强力推荐
高防回复流:队伍中四围属性防御与闪避较高,拥有较多的回复技能佣兵,在前期属性不足的情况下略显乏力,从中期开始发力,在PVP中也占有一席之地
纯粹王者流:队伍中四围属性王者较高,拥有较多的纯粹技能佣兵,在前中期都较为乏力,后期主流,在PVP中表现不俗
以上三种流派便是游戏中最为常见的流派,其中第二种流派由于在挖矿时挑战魔像效果拔群,也被玩家们戏称为矿队,因此建议每位玩家都可以尝试着组建一队。
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25楼
2015-10-19 04:56
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五、游戏前期发展的小TIPS
1.前期战力十分重要,因为战力越高便能去更高的关卡挂机,所以建议即使是那些没有用的金将也可以花费资源把等级提升起来,这样会让你前期发展更加迅速。
2.挂机地点建议选择金币,因为前期觉醒消耗的魔像十分之少,所以觉醒最大的阻碍便是金币不足,而且佣兵每一次觉醒战斗力都会有一个质变,对于堆战力十分有帮助。
3.前期请无视黑市功能,它只会让你的发展变慢。
4.前期对于佣兵的强化尽量均衡,因为往后每一次的强化幅度都是差不多的,而且越往后强化消耗越高成功率越低,衡的强化佣兵你被强化的佣兵变多,况且在前期你也根本开不出宝具
5.游戏内有一条成就分别是觉醒佣兵500次和在竞技场扑倒对手1500次,前者可以在你步入中期后通过大量觉醒1次那些无用的佣兵来达成(第一次觉醒只消耗金币60K);后者则建议每次竞技场刷新时,即使你无法拿到9胜,也要把可以战胜的对手打一遍。
6.根据笔者自己的经验,矿区魔像在200-260层之间较为密集
7.雷管十分有用,请千万不要拿去炸紫金岩,除非你挖出一个被紫金岩包围的魔像
8.等级到达20级后佣兵的提升幅度会变小,且需要的经验会提高很多,建议升到20级后可以均衡提升一下其他佣兵。
9.记得定期清理你的好友列表,友情召唤的出金率还是很高的。
10.紫色佣兵的卖价大多为250碎片,神殿中有部分紫色佣兵的兑换价格却低于250碎片,所以你可以将它换了之后再卖掉它,其中还有一条龙的卖价高达500碎片,请留意!
11.每个关卡第一次探索到宝箱的时间都是15min,如果你有耐心,可以将每个关卡都挂够15分钟,这对于前期的发展很有帮助。
12.不要在神殿中换狂三,因为她在竞技场中只需18K碎片+120个王者之章,同理不要在竞技场中换Saber,因为她在神殿中只需要36K碎片
13.建议玩家将增加属性的佣兵保留下来,当有一天你因为你的四围不足而卡关时便可通过替换佣兵来快速过图
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27楼
2015-10-19 04:58
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七、当你卡关时的小建议
1、活用佣兵技能,当你看到对方拥有10E的可怕战斗力时不要怕,上一个按照对方战斗力百分比回复的佣兵即可教他做人。(代表性佣兵:坂本龙马)
2、佣兵的封技效果对于BOSS是有效的,所以请留意郭嘉这个神奇的佣兵,他会给你带来惊喜。
3、很多时候卡关是由于硬性的战力不足,所以不要着急浪费你宝贵的金币,把它放在那里它也不会跑掉,等到战力足够时再去挑战也不迟。
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29楼
2015-10-19 05:01
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八、游戏战斗机制
随着游戏的深入,玩家们开始渐渐发现一个问题:就是我连续2回合释放了同一个技能,但它的伤害值却并不稳定。这里便要引出该游戏的战斗计算公式了
基础伤害=初始战力*0.2+当前战力*0.1
也就是说,当我们的战斗力越低时,所造成的伤害也会减少,这也是为何竞技场中有着先攻赢一半的说法的根本依据了。
下面再为各位玩家列出相关的战斗公式,当你卡关的时候不妨可以稍微算一算。
闪避率=闪避/(100+闪避)*100
伤害减免=1-[防御/(防御+100)]
王者伤害提升=1+双方王者值之差*0.01
恢复提升值=1+闪避值*0.005
暴击伤害=基础伤害*(技能参数+先攻值*0.005)*伤害减免*王者伤害提升
纯粹伤害=基础伤害*技能参数*王者伤害提升
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30楼
2015-10-19 05:02
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岳父大人
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@最终兵器彼氏
@熊猫烧香肠_
@—小J—
@寻找哆啦A梦
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32楼
2015-10-19 05:12
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