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【扶苏】放逐之城牧场解析和攻略——数据向

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天苍苍,野茫茫,风吹草低见牛羊——南北朝·《敕勒歌》


IP属地:上海1楼2015-10-14 13:26回复
    各位城主好,我就是东宫群里那个暴戾の秦扶苏(话说~我真的很暴戾吗?),今天扶苏给大家带来的是放逐之城的牧场的攻略。在写这篇文章之前,首先对始终奋斗在放逐之城模组制作一线的薬薬君和呆呆姬致敬,祝他们百年好合,早生贵子!~~@740483071 @发呆姬
    进入正题,在放逐之城里面,牧场很受很多玩家的欢迎一个建筑,它具有它得天独厚的优势——相对于果园和农田,它不受气候的影响,可以全天候源源不断的为你的市民提供食物和材料。但是它也有它的缺点——收到实际效益的周期比较长。农田只需要一年的时间,就可以收获一大批食物来应急,而对于牧场,你需要从几只动物开始养起,这个时候,牧场的效益是很低的,产出根本是无法用来应急的,直到N年以后,你的牧场里面有了大量的动物以后,它才能够真正发挥它的光和热。


    IP属地:上海2楼2015-10-14 13:29
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      接下来是关于牧场的一些基本知识,其中部分借鉴的是呆呆姬的新手攻略:


      IP属地:上海3楼2015-10-14 13:30
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        新手向:
        1.牧场的建造面积:最小7x7,最大30x30。
        2.牧场的建造原料:只需要原木,所需数量与其周长相等。
        3.牧场的形式现在大致有这么几种:标准牧场(有栅栏,但是市民无视),无栅栏牧场(没有栅栏,你可以在他外面围上自己喜欢的栅栏),斜坡无栅栏牧场(没有栅栏,而且可以建造在不平坦的地形上)。以后也许会出新的形式哦~
        4.牧场需要牲畜才能发挥作用,牲畜可以通过贸易购买获得,个别模式开局就送若干随机动物。
        5.只有当你拥有另一个空牧场并且已经选择了饲养同种动物的时候,你可以通过点击清空牧场的按钮来将这个牧场所有的动物移动到空牧场。
        6.只有当你拥有另一个空牧场并且已经选择了饲养同种动物,同时你当前牧场的动物数量大于等于10只的时候,你才能点击分栏按钮。分栏后一半的动物会移动到空牧场,另一半则留下。
        7.病害发生在牧场时,会使牧场动物死亡,并且会自动蔓延到附近的其它牧场上。你可以通过清空被感染的牧场或者手动杀掉被感染的牧场中的所有动物来防止它扩散。
        8.如果牧场中没有牧民工作,其中的动物不会繁殖,并渐渐老死。老死的动物不提供任何产物。
        9.即使有牧民工作,如果动物是老死而非被牧民杀掉,它不会有任何产出。比如牧民的住所距离牧场十万八千里远,来不及杀动物动物已经与世长辞…
        10.有观察过一只动物可以繁殖的案例,同时也观察过一只动物无法繁殖的案例,具体原理未知。所以,保险起见,买动物的时候,多买几只吧。(呆鸡表示笑而不语~)


        IP属地:上海4楼2015-10-14 13:31
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          进阶向:
          1.牧场能够容纳的动物数量由其占地面积决定,大型动物(恐龙??)包括野牛,奶牛和马,这类动物每只占地20。中型动物包括鹿,草泥马,绵羊和猪,这类动物每只占地16。小型动物包括呆鸡,鸭子,土鸡和白羽鸡,这类动物每只占地6。
          2.接着上边的说:牧场的面积除以每只动物所占的面积即是这个牧场所能容纳的动物数量,比如你建造了一个12*10的牧场,则面积为120,你用来养土鸡,土鸡每只占6,则这个120的牧场能容纳20只土鸡。
          3.书接上文,如果结果不能整除,则向下取整,而不是四舍五入,比如这个牧场是11*11的,则面积为121,除以6等于20.1666…,则容纳的土鸡数向下取整为20只,而不会是21只。20,16,6的最小公倍数是480,所以面积为480的牧场可以整除任何动物面积不会造成一丁点土地浪费。(强迫症在哪里?让我看到你们的双手~!!)
          4.牧场内的动物越多,繁殖速度越快。牧民越多,繁殖速度不一定越快(这跟动物种类有关)。牧场内的动物数量超过设置的上限后,就不再繁殖了,直到牧民杀死多余的动物降低动物数量。(牧民杀动物时非常干净利落,拿着小刀两刀捅死0.0)
          5.我把动物的产出物分为两类,一类是宰杀产物,一类是平时产物,比如大名鼎鼎的呆鸡,它的平时产物就只有乌鸡蛋,而它的宰杀产物有呆毛,姬神之泪和乌鸡肉。平时产物都是放在棚屋下的,宰杀产物则随机放在牧场的上,左,右方,不管是哪种产物,闲工都可以帮忙来搬运。因此,我建议大家在建造牧场的时候,棚屋的一段朝向仓库的方向,这样可以减少市民来回搬运的时间,增加少许的效率。


          IP属地:上海5楼2015-10-14 13:33
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            5.牧民人数对繁殖速度(宰杀产物)的影响和对平时产物的数量影响跟动物的种类关系很大,在下面各个动物的详细介绍里面都会多多少少的提及到。
            6.动物的生长时间(从小崽到成年)不同动物是不同的,但大致是这个规律:大型动物>中型动物>小型动物,目前没观察到牧民数量跟动物的生长时间有什么直接的关系。
            7.贸易站自带的迷你牧场可以容纳动物,但是贸易工或其他人不会去照看其中的动物,因此如果长时间放置其中的动物会死亡,即使没有死亡,你成功的赶到了牧场里,无论有多少牧民照顾,它还是会慢慢死去。(宁死不屈还是乐不思蜀?)所以,买动物之前就请建造好牧场。
            8.关于“最高效率的牧场到底是几乘几,放几个牧民”的这个问题,因为每一种动物的属性不同,大家想从牧场中得到的产物也有所不同,所以这个答案不是唯一的,扶苏相信,如果大家仔细看了这个攻略,会找到属于自己的答案的。


            IP属地:上海8楼2015-10-14 13:42
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              下面是对每种动物的详细介绍:


              IP属地:上海9楼2015-10-14 13:43
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                大型动物:


                IP属地:上海10楼2015-10-14 13:43
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                  一:野牛

                  大型动物,每只占20面积,无平时产物,宰杀产物为骨粉*3,皮革*7,野牛肉*240(受教育)。牧民人数对繁殖速度影响较大。
                  对于这个动物,我只能说——呵呵哒,长得确实比较生猛,但是没有平时产物…与他的两个大兄弟:奶牛和马相比起来,坐冷板凳无疑——,好在它的肉的产出还是勉强能看的,每只240,比他的两个兄弟都多了40,但是又有几个人会冲着那40块肉专门去养野牛呢?而且野牛肉的后续产业链只有屠宰场,烟熏坊和腌制坊,但是局限性都太大。由于牧民人数对野牛的繁殖速度影响较大,所以如果你想靠他来获得宰杀产物(比如皮革)的时候,记得多加个牧民,产量会有很明显的提升哦~
                  总评价——★☆☆☆☆


                  IP属地:上海11楼2015-10-14 13:44
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                    二:奶牛

                    大型动物,每只占20面积,平时产物为牛奶,宰杀产物为骨粉*3,皮革*7,牛肉*200(受教育)。牧民人数对繁殖速度影响不大。牧民人数对平时产物的数量影响较大。
                    奶牛由原版的牛强化而来,是个大杀器,是大型动物中的佼佼者,原因就是在与它的平时产物——牛奶,10只奶牛,一个牧民管理,每年产出的牛奶有390-560之多,这些牛奶可以直接作为食物,也可以进入产业链增值,牛奶的后续产业链也很丰富,可以进牛奶坊,产生奶酪,黄油和奶油,然后这些产品可以进一步加工…宰杀产物中的牛肉,后续产业链也很丰富,能进屠宰场,烟熏坊和腌制坊,还能进肉铺做牛排(黄金产业!)…野牛肉能进的产业链它都能进,选择非常灵活。由于牧民人数对奶牛平时产物的数量影响较大,所以如果你想在一年内多产点牛奶,可以多放一个牧民。
                    总评价——★★★★★


                    IP属地:上海12楼2015-10-14 13:45
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                      三:马

                      大型动物,每只占20面积,平时产物为马奶,宰杀产物为骨粉*3,皮革*7,马肉*200(受教育)。牧民人数对繁殖速度影响不大。牧民人数对平时产物的数量影响不大。
                      如果你猛一看,呀~这个动物跟奶牛差不多哎~平时产物马奶~不错耶——那你就错了,马奶的产量远远不如牛奶,10只马,一个牧民管理,每年产出的马奶只有92-96,大缩水。而且现在,马奶还进不了牛奶坊,相对来说也就减少了很多增值的空间。同理,马肉的后续产业链也只有屠宰场,烟熏坊和腌制坊,局限性太大。由于牧民人数对马繁殖速度和平时产物的数量影响都不大,所以推荐只放一个牧民就行。最后顺便提一下,那些出主意说养马做运输工具提高运输效率的脑洞童鞋们——泥垢了~!!
                      总评价——★★★☆☆


                      IP属地:上海13楼2015-10-14 13:46
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                        中型动物:


                        IP属地:上海14楼2015-10-14 13:47
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                          二:草泥马(俗称羊驼)

                          中型动物,每只占16面积,平时产物为羊驼毛,宰杀产物为骨粉*3,驼羊肉*200(受教育)。牧民人数对繁殖速度影响不大。牧民人数对平时产物的数量影响不大。
                          话说羊驼以前就叫羊驼,但是09年魔兽世界吧的一个童鞋脑洞大开,构思了网络十大神兽,从此“草泥马”这个名字就在网络蹿红——他的憨态可掬真的很让人忍俊不禁~


                          IP属地:上海22楼2015-10-14 14:01
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                            三:绵羊

                            中型动物,每只占16面积,平时产物为羊毛,宰杀产物为骨粉*2,羊肉*200(受教育)。牧民人数对繁殖速度影响不大。牧民人数对平时产物的数量影响不大。
                            绵羊可谓是放逐之城的老顾客了,从原版开始就有羊毛加工羊毛衫出口赢利的说法,到这个版本大家还为大家所津津乐道,足可以看到大家对羊这种传统圈养动物的喜爱(其实就是钻钱眼儿里了)。但是单纯靠养羊薅毛做羊毛衫供自己的市民穿的话还是可以的,但是要是做出口贸易就比较难了,因为10只羊,一人管理,一年的产出在36-42之间,还是相对较低的,一会儿就被用光了。所以扶苏还是建议大家进口羊毛出口羊毛衫这样来做。对于产物之中的羊肉,除了可以进屠宰场,烟熏坊和腌制坊之外,还能进肉铺做成烤肉(黄金产业!!),所以可用价值还是很高的。另外宰杀产物中的骨粉比鹿和草泥马都要少一个。
                            总评价——★★★★☆


                            IP属地:上海26楼2015-10-14 14:03
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                              先发到这吧,度娘又在说我发广告贴了~稍后的攻略过段时间再发给大家~


                              IP属地:上海28楼2015-10-14 14:10
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