dota2omg吧 关注:13,899贴子:417,452
想到啥说啥


IP属地:福建1楼2015-09-25 09:08回复
    嗜血狂魔
    Thirst scaling changed from 100%->25% to 75%->25%
    Bloodrage heal reduced from 25% to 19/21/23/25%
    血之狂暴回复效果稍微降低,不痛不痒
    嗜血渴望大砍一刀,现在高于75%血量不提供加成,一个60%血量的英雄仅提供30%加成,而不是之前的53%左右


    IP属地:福建2楼2015-09-25 09:11
    收起回复
      祸乱之源
      Enfeeble cooldown reduced from 10 to 8
      Brain Sap mana cost reduced from 100/125/150/175 to 70/100/130/160
      Fixed Fiend's Grip sometimes not granting True Sight over the target properly
      主要是蚀脑的耗蓝降低,对于大部分非智力英雄来说是个不大不小的福利,其他无关紧要


      IP属地:福建3楼2015-09-25 09:13
      收起回复
        钢背兽
        Bristleback passive Quill Spray damage threshold reduced from 250 to 230
        被动针刺扫射阈值250->230
        乍一看不痛不痒,不过就我的理解虽然不算很厉害,也加强不少了,比较刚被的技能本身就是建立在一种就算被打死也能把对面都反弹到红血的平衡上,多弹一次搞不好就暴走了,尤其是有玲珑心的情况下


        IP属地:福建6楼2015-09-25 09:21
        收起回复
          混沌骑士
          Chaos Strike now lowers the target's armor by 5 for 8 seconds whenever it crits [?]
          Chaos Strike critical damage reduced from 150/200/250/300% to 125/175/225/275%
          最渣暴击的帽子终于摘掉了,触发暴击以后降低5点甲持续8秒,虽然暴击伤害小降,但是依然算是不小的加强
          (原本是纯垃圾技能,现在能上3~4手吧,毕竟10%的概率,就算有减甲优先级也不是太高)


          IP属地:福建7楼2015-09-25 09:25
          收起回复
            戴泽
            Poison Touch mana cost reduced from 100/115/130/145 to 100
            剧毒之触蓝耗大降,我一直挺喜欢的一个技能,主要问题就在于非智力模型前期蓝不够,这个技能后期作用又不大,现在版本前期主剧毒之触线上能把对面恶心出翔来


            IP属地:福建8楼2015-09-25 09:28
            回复
              死亡先知
              Exorcism spirits increased from 6/13/21 to 8/14/21
              小加强,1级大招多2个魂,对于通常不拿巫术精研的OMG来说比常规模式更显重要,至少不需要到10级开始点大招了


              IP属地:福建9楼2015-09-25 09:30
              回复
                魅惑魔女
                Nature's Attendants wisp count increased from 3/5/7/9 to 4/6/8/10
                Impetus is no longer a Unique Attack Modifier
                推进不再是法球!!!
                推进不再是法球!!!
                推进不再是法球!!!
                重要的事情说3遍,这意味着推进也可以出传统疯脸+冰眼套装


                IP属地:福建10楼2015-09-25 09:35
                收起回复
                  矮人直升机
                  Rocket Barrage damage per rocket reduced from 8/13/18/23 to 7/12/17/22 [?]
                  Call Down slow no longer pierces Spell Immunity
                  火箭弹幕伤害小砍一刀
                  大招的减速不再无视魔免


                  IP属地:福建11楼2015-09-25 09:37
                  回复
                    哈斯卡
                    Berserker's Blood Magic Resistance per stack reduced from 4/5/6/7 to 3/4/5/6
                    狂战士之血魔法抗性每层从7->6
                    意味着空血状态下(14层)的魔法抗性从原来的=98.5%变成了88%
                    最直观的表现就是,红血被NEC死亡镰刀砍死的可能性增加了几十倍


                    IP属地:福建12楼2015-09-25 09:43
                    收起回复
                      才发现D2吧翻译贴有了后面都贴中文吧
                      拉席克
                      基础攻击力减4
                      闪电风暴的跳跃范围从650减少到475
                      闪电风暴的伤害从80/140/200/260 减少至50/100/150/200
                      闪电风暴大砍,意料之中的改动~反正只要不削我脉冲新星,其他随便你


                      IP属地:福建13楼2015-09-25 09:47
                      收起回复
                        噬魂鬼
                        狂暴的冷却时间从19下调至16秒
                        感染和控制现在可以作用于远古野怪
                        Rage cooldown reduced from 19 to 16
                        Infest and Control can now be used on Ancient Creeps
                        楼上有人提到了,虽然可以钻远古,但是由于出A没有控制,所以腐烂钻远古并没有什么卵用,只能用来回血+当点金
                        反而是狂暴的CD改动比较重要


                        IP属地:福建14楼2015-09-25 09:51
                        收起回复
                          莉娜
                          光击阵的伤害从120/160/200/240减少至80/120/160/200
                          神灭斩的伤害从 450/675/950降低至 450/650/850
                          Light Strike Array damage reduced from 120/160/200/240 to 80/120/160/200
                          Laguna Blade damage reduced from 450/675/950 to 450/650/850
                          1级光击阵的伤害少了1/3!!其实无所谓,这个技能主要还是看你丢得准不准


                          IP属地:福建15楼2015-09-25 09:54
                          收起回复
                            莱恩
                            死亡一指的A帐作用范围从200增加至300
                            Finger of Death Aghanim's Scepter upgrade area of effect increased from 200 to 300
                            结合上一条
                            莉娜
                            神灭斩的伤害从 450/675/950降低至 450/650/850
                            两个改动都不是很大,但是放一起,至少在2个技能之间做选择的时候就知道要选谁了,神灭斩除了出A以后无视魔免和纯粹伤害,其他简直一无是处


                            IP属地:福建16楼2015-09-25 09:57
                            收起回复
                              狼人
                              力量成长从2.75增加至3.0
                              变身后的暴击几率从30%增加至30/35/40%
                              谁TM叫我哈士奇来着??


                              IP属地:福建18楼2015-09-25 10:01
                              收起回复