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在SG中调色完成后只有渲染输出才能返回到PR吗?
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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看了教程,里面是将pr序列导入SG后调色,调完后再渲染出视频返回到PR,这个好像工作效率有点低啊,而在PR中调用AE合成,不需要在AE中渲染输出再导入PR的,AE中修改后会在RP里回实时更新,省去了在AE里渲染的过程(而且也避免了渲染输出带来的质量损失),这个难道ADOBE没有考虑过吗?!!!
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