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[炮舰向]想玩好bb和ca吗?那就进来看看...

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提前说明一下,lz全系炮舰都玩,前1000场就是单野瞎玩的(那时候胜率才50多点),全局除了ss跟dd新船直接点声呐,雷达,发动机之外,bb和ca都是从白板一点一点往上坑的(喜欢慢慢升级的感觉),所以场均可能有些惨不忍睹,7级左右开始入门了,所以从7级开始贴战绩。





1楼2015-09-05 22:00回复
    炮舰走位,为何先说走位,作为一个炮舰来说,不走位的话,敌人亮了都在攻击范围之外,能打到个毛线。bb跟ca走位不同,lz会分别说明。
    bb走位,经过在野队观察,好多bb要么蹲家,要么不跟dd,这样的话就造成dd点亮没人输出,bb被人黑死了埋怨dd不点灯。其实这个游戏炮舰是最简单的,跟着眼睛走,保持好安全距离,手要稳,不要着急往上冲,尽可能造成有效输出为重。一般与dd距离2到3km为好,尽量与友方bb与ca呈伞型排列打击dd点亮范围,这样就能避免撞船摩擦等惨案,还能对敌人进行火力覆盖,使敌人无路可逃。在游戏里经常遇到bb不打dd的情况,还说打dd那是ca的事儿,跟bb没关系,这就大错特错了,在攻击范围内,除了dd没别的船了,不打dd炮弹留着繁衍后代?bb是不好打dd,但是预瞄得当还是有命中几率的,这个就靠练习了,熟练的情况下,dd还是挺好打的,这个会在接下来炮术方面进行讲解,跑题了!bb不到残局或者特殊情况千万不要自己单独行动,尤其是r系bb,在有cv和ss的情况下,单独行动会让你痛不欲生。bb在敌人dd回港之后,如果前方没有ss威胁的情况下,己方dd逐步向前突进,一定要跟上,不要浪费己方的视野优势,如果己方dd回港了,敌人有dd,那就不要冒然突进了,尽量利用水侦提供预警范围。


    3楼2015-09-05 22:02
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      如果被ss咬尾,没有dd或者是dd在前方点灯,没办法回家的情况下,不要放弃战斗,如果正面战场占优势的情况下,可以直接往前进攻,ss在下潜状态追人还是挺费事儿的。如果正面战场不占优势,往前冲就会被集火的情况下,选择一个好的方位跑路吧,如果碰到的是r系ss,实在没办法躲的话,那就冲着他开过去,然后从他背后跑路,r系ss是木有尾管的。还有就是lz发现许多bb开了鹰眼以后就不观察小地图了,这个习惯非常不好,作为一艘bb,不只是打的伤害多,对于战场的判断也是不可或缺的,残局状况下,如果有敌方ca绕后,那就果断拖后,为进攻部队争取时间,bb单挑ca还是蛮简单的。


      4楼2015-09-05 22:02
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        lz会不定时更新,动手操作容易,语言描述有些困难。可能说的东西比较杂,但是都是lz经验之谈。有想问某个船或者有lz没说到的情况,大家可以直接开楼层提出问题,lz会给予答复。


        5楼2015-09-05 22:03
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          加一张巴尔地摩毕业战绩。


          6楼2015-09-05 22:06
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            lz的得梅因还没完全体,副炮跟最后一门主炮都没升,场均低的话大神勿喷,白板炮也很好用的说,lz所有炮舰都是从白板坑上来的,所以广大玩家如果没有全局,或者全局有别的用处,从白板开始玩也不会坑。


            7楼2015-09-05 22:09
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              南达刚买的时候白板单野打的战绩...额,顺便说下由于好基友最近都不怎么上线,希望有cv,dd,ss大神带我飞...求大腿!


              8楼2015-09-05 22:21
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                这层楼说一下ca的走位与打法,ca是相对bb而言比较灵活的火力输出舰种,想玩好bb比较简单,但是想玩好ca,需要比bb更上心才好。ca的炮弹比bb快的不止一星半点,而且炮弹的散布很好,所以是击打敌人dd的有力武器,所以要比bb站的靠近本方dd一些,尽量保持在1.5至2km范围内,这样可以使本方dd受到击打之后有足够的空间可以选择回撤,然后继续电灯,也能保证ca不会被点亮,即使被点亮也可以打烟逃走。ca选择火力输出目标有个前提,在于玩家是单野还是组队,单野玩家如果射程之内是dd,ca和bb都有,优先选择打dd,如果对方有残血的单位,优先收人头,收个人头对面就少一个火力输出点!如果组队的玩家,可以选择打dd或者ca!分多种情况,例如敌人dd很少,优先击打dd!如果敌人dd很多,ca很少,优先集火敌人ca。如果都不多不少,如果选择打ca,那么有一点,组队玩家一定要算好伤害,每人一轮齐射打出去,必须秒掉或者给敌人剩个血皮,因为打ca的目的是让敌人少一个火力输出单位,或者逼迫他不能击打本方dd!作为ca射速快,炮弹快,就不要认为人头有人会收,自己却想着打血多的,想多打伤害,如果敌人血皮一直不收,或者让他跑掉或者多输出一两轮,那就会对战局造成不可估算的后果。所以,收人头不可耻!记住,少一个敌人就多一分赢的可能。


                来自Android客户端38楼2015-09-07 00:23
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                  作为炮舰,不管是bb还是ca,都要记住不要在一个固定的地点重复输出,会玩的航母会派飞机往你炮弹出来的方向进行点亮或者扔鱼雷,dd也会朝你开炮的方向撒鱼雷,最主要是ss会看到你的炮线之后过来找你,所以尽量运动中开炮,或者开炮以后一定要换地方继续输出。如果敌人dd都打光了,ca与bb同时亮的话,肯定要先打ca,这个基本都知道,但是好多人觉得ca跑得快,不好打,而选择打bb,对于不会打bb弱点的大多数玩家来说,你一轮齐射都打中bb还不如只打中ca几发来的划算。以上所述,强调的就是ca如何选择打击敌人目标,想玩好ca,不仅仅是要打更多的伤害,更要根据局势合理的选择目标,对战局做出更大贡献。


                  来自Android客户端39楼2015-09-07 00:24
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                    lz又更新了!欢迎大家补充lz没提到的情况,写了一堆东西,眼睛都花了,更不记得所有情况都写了哪些。接下来,lz会应许多看官的要求,评论一下r系与m系的炮舰,与d系的bb线,让更多的玩家更好的选择自己喜欢的炮舰类型。可能会比较费时间回忆,如果等的时间过长,望大家多多包涵!


                    来自Android客户端40楼2015-09-07 00:28
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                      近几天lz也会写一些炮术方面的技巧,不知道什么时候就发出来一段经验,可能会比较杂,看官们轻喷...


                      来自Android客户端41楼2015-09-07 00:30
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                        明后天lz更新各系bb性能对比,请各位看官不要着急呦...


                        来自Android客户端51楼2015-09-08 16:56
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