我已经试水过了
相较之前的想法有以下改动
1、武器绑定法术击回爪子,因为血魔法贫血的关系,续航只能通过这个解决。好在2.0版本这个爪子有强化,55格挡=88%法术伤害
2、放弃了法爆手以及暴击天赋,因为天赋点实在紧张,不仅要考虑持续时间、格挡,还得要点出一定数量的宝珠孔。另外用黄手抗性也容易了。另外蛮子那得格挡点往右走了2点点出了秒回1.8,也是为续航服务。
3、因为是贫血光环流派,6个光环锁定了2件4L的部位,衣服是为瓦尔熔岩盾服务。
刷图:瓦尔熔岩+瓦尔熔岩+持续时间+吸血+范围+回响
个别BOSS:瓦尔熔岩+赋予+持续时间+吸血+集中+回响
剩下1个4L和2个3L,目前的搭配是
焚烧+施法+LMP,瓦尔护盾+瓦尔迅捷+持续时间
4L是受伤触发+物免+督军诅咒+暴风盾
最后推荐用一个无孔戒指,放一个回旋打击
4、由于放弃了暴击天赋,暴击回瓶子效率低了,腰带用了50%药瓶回复速度的暗金腰带,另外顺便补了力量。
宝珠方面,用了2个增加瓦尔技能时间,3个增加几率获得额外魂,1个没有魔力占用加法伤
最后属性方面
4500ES
不喝药81全抗,喝药94全抗
不喝药15500护甲(格挡回复620ES),喝药55000护甲(格挡回复2200ES),闪避一起喝是最高9万护甲
54物理格挡,47法术格挡
焚烧DPS7000,施法频率0.1
瓦尔熔岩盾持续30秒,瓦尔迅捷和护盾持续17秒。。。。
整体感受是,防御能力达到设想预期,相当全面和安全,输出更是惊艳不用多解释。有点蛋疼的地方是瓦尔盾的范围略小。。。