
/\2、【暗影冲刺和先知飞】
这两个技能我就跟在隐身系后面一起讲了,也是属于核心技能。
有了这两个技能,你很多中等伤害或者高伤害的技能能打出很好的位置,甚至可以逼对方不敢出家门!
不过换句话来说,他们都是‘一锤子买卖’,对于整个团队来说没有太大意义。尽管他们能抓单,能打的很有钱,能出好多红杖,但是正面团不过,还是要输。(所以很烦这种技能的队友游戏结束的时候说一句:看看数据!,然后顺利推锅。)
然后分析一下两套分别选取的技能!
【先知飞】的话,另外3个技能首选——技能有伤害、操作简单、射程远的技能。
举个例子:【先知飞】(1选)+【lion大】(二选)/【火枪狙击】(3选)+【风行射箭】(4选)+【吃脑子】(三选)/【火箭弹(tk)】(二选)
至于【风暴之锤】【snk锤子】【lion叉】也不错,能抢到的话就抢把,抢了控就是为团地做贡献。不过我偏爱先知飞配合上述技能,玩起来简单,玩起来暴力。因为先知飞很难飞到别人脸上,而且这套技能尽量走伤害路线了,没什么逃生就尽量留出一个你(打得到别人别人打不到你的空间)
而且先知飞的定位就是收割和单爪,这样很不错
另外这套技能也可以不打单体伤害,能抢的话,二手选【宙斯大】也不错,开视野+飞,找人方便。你可能会觉得自己也能飞,为什么不把这大招给队友,我只能告诉你OMG能1个人玩的套路别2个人玩,那不是TT么...
另外,也小小的提一下,除开伤害收割,因为【传送】的飘逸他还能干很多很脏的活,比如对面5个人来推,你看兵线行直接飞过去【蛇棒】或者【dp大】,然后【恶魔赦令】【幽冥轰爆】,【小谜团】【蜘蛛】【狼人被动】....
【暗影冲刺】相较于先知飞,他的自由度就低了点,不过有个好处!全图定位,还有一个2.4秒的晕眩(这个很关键)!
有了这个晕,很多小技能的顺序都可以靠后,先拿核心技能(比如天怒大,白牛冲+天怒大,那个衔接真的死一片啊...),小技能也可以拿一些不稳定的后手了,(比如lina晕,洪流,撕裂大地等等)。
除此之外,还有我提到的【换血】,白牛冲拿掉之后也可以做核心技能打。
比较理想的例子:【白牛冲】(1选)+【天怒大】(2选)+【撕裂大地】(3选)+【洪流】(4选)
另外【白牛冲】的优先度要比平【先知飞】高很多,所以很难拿到【lion大】这种,而且如果打法系,我会尽量选一些能配合【白牛冲】一套cd的(从泉水到对面英雄的时间)。天怒大是最合适的了,然后一些小晕也不错,另外【冰魂大】能拿到的话也可以当一个伤害技能打。
除开这种正统法师流,【暗影冲刺】还有一种流派,那就是冲脸!
如果对面有小黑或者远程系(瞄准,龙骑大,冰龙1技能,小鹿大等等)打团就冲他!然后技能选取偏向【肉、范围AOE、减速和团控】
比较有代表性的:潮汐大,冰龙大,老树大(这个可以3轮拿),谜团大(全选完了也不一定有人要)
让我来举个理想的例子:
【白牛冲】(1选)+【毒皮】(2选)/【撼地神牛的F】(2选,不过模型差的英雄都喜欢1选)+【pa模糊】(这玩意儿其实很可怕,一个肉的模型天生50%miss,3选)/【飞机大】(3选)+【老树大】(4选,3选也可以,看好技能多不多了)/【虚空回到过去】(4选)
我以上说的你们都要考虑实际情况换一下,并不是选到了就真的很厉害。有时候【退化光环】【自然秩序】【剑圣转】【不可侵犯】也很不错。
以上。