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限定斧个人评测,以及对专武如何弥补短板的预测

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这次5000万限定有幸抽到了狮子王,结果两天下来贴吧没人吹限斧我很伤心啊!
写评测也不敢贸然胡说,于是这两天默默地跑了一圈主流的10星协力,单机推了一些图,对这个角色也算有了比较深入的认识。如果让我简单来概括的话,限斧和所有其他斧的定位、手感和用法都不一样(包括之前很多人提到的扎克)。与其说是限斧带领斧职走出下水道,倒不如说限斧和这次的限定剑一样,可以定位成一个全新的职业更合适些。
顺便提一下,测试限定斧1凸,满级,装备3星雷斧,撤掉全部的训练所。


IP属地:陕西1楼2015-08-30 10:25回复
    首先简单介绍一下技能吧。
    首先是城门平A

    AS1:自身攻击力up,升空大范围聚怪后,自身中心广范围AOE+火伤害,消费SP21。SP转换比91.1(famitsu数据)
    攻击buff只有30%,技能倍率方面如果算上buff的话是6.0-6.5倍左右。


    AS1的亮点在于小技能的低消耗,相对不低的倍率,夸张的SP转换比,自我攻击buff(虽然只有30%),以及游戏里面首次出现的大范围吸尘器,不对是大范围聚怪效果。图片不太好表现聚怪的范围,实际测试的时候可以把15格以外的杂兵(不能拉boss单位)直接拉到自己身体下方然后直接砸死。这是个什么概念?虚无第三张图前半个房间站在中间连续升空降落几次,那张图就基本上没有什么杂兵了。而且这个技能的释放手感非常好,没有那么多累赘的动画,只要划出去立刻就发动吸尘器效果,你所需要做的只是进图,找个大概合适的位置,然后释放技能而已,就是这么简单。
    这个技能的用途是什么?显然第一个用途是为了配合自身的杀人减伤被动。这个技能的存在使狮子王几乎不存在抢不到人头的可能性,这也让狮子王在高级协力进图后就能第一时间得到60%减伤的常驻效果。第二个用途是和队友进行combo,快速进行地图周回。这个玩法我感觉是白猫里面第一次出现,打个比方,我和基友分别使用狮子王和偶像双,我先开S1,他站在我身边原地不动开S2,然后combo轻松达成。这种玩法除了溟海这种杂兵皮糙肉厚的地方之外,守护协力类地图我认为实用性可以和子安猫的嘲讽比肩,甚至某些场合下超越了传统的嘲讽技能。
    第三个用途,不得不说这是我见过的第一个能够有效在4人协力中保护法师、弓手这种脆皮职业的主动技能。和嘲讽不同,狮子王的AS1在聚怪的同时可以造成相当可观的伤害。而杂兵即便不死于这波伤害,落地后的第一目标显然也是离自己最近的狮子王本身。4人协力本身场面无比混乱,不带即死回避的法师、弓手经常死于非命,而狮子王是很少见的一个可以将混乱场面有效整理的角色。虽然牛头、猩猩这种大型怪物不吃这个技能,但是狐狸、象棋之类的怪物,在有狮子王的场合下将不再是威胁。


    IP属地:陕西11楼2015-08-30 10:53
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      AS2:2.65倍*5+6.3倍,共计19.55倍伤害,追尾,燃烧,HP吸收1%,消费SP:49,SP转换比率102.2.(famitsu数据)
      图里面的洋梨请无视....buff效果这时候还没上。
      其实看到这里很多人已经发现,狮子王的主动、被动技能体系是高度自洽的。AS1快速击杀杂兵----被动减伤60%---受伤回复4SP---AS2吸血回满,同时攻击速度+50%也给了更多释放技能的可能性。上述的一切都是为了一个目的在服务:活下去,然后提供稳定的输出。
      AS2本身其实比较乏善可陈,倍率不低但是并没有特攻效果,加上本人也没有攻击类的被动技能,所以并不能打出什么爆炸性的输出来。这技能的亮点全在附加的效果上:追尾保证了技能的释放手感,燃烧可以有效应对斧职苦手的猩猩(打过溟海的都懂,烧一下跳2600),HP吸收1%则补上了狮子王无敌于天下的最后一环。这个技能其实没什么花样,SP够了就放,没血了就放。和AS1一样,狮子王的AS2基本上不会有什么空放的可能性。


      IP属地:陕西12楼2015-08-30 11:06
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        插一句话:famitsu编辑给狮子王support的评价是C,攻击范围是A
        我除了呵呵呵呵呵之外真心无话可说。AS1在协力中对队友的支援效果,在越高级的协力里面体现得越重要。


        IP属地:陕西13楼2015-08-30 11:11
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          接下来是角色的定位评测。
          套用吧里的一句评价:狮子王根本就不是斧,他是新职业大剑士的试作型。这句话评价我认为有一定的道理。由于常驻50%攻速的缘故,狮子王的手感和其他斧确实不在一个层面上(不含那几个平A斧),他是少数几个可以随意把斧平A连段打全而不太依赖HSC的角色之一。而且由于自身技能设定目的性很强的缘故,导致这个角色非常适合,也必须去担当起正面作战的职责。
          再重申一下测试数据:1凸狮子王,因为撤掉了训练所所以只有210防御。
          以单刷溟海为例:

          从图中可以看出,狮子王的减伤被动可以将目前游戏中最高的几种伤害有效降低到对自己没有什么威胁的程度,当然也没有到很多人吹的那种连吃10炮不死的程度就是了。激光炮以下的伤害对狮子王来说更是挠痒一般不足为虑。实际上狮子王很喜欢那种万军从中孤身作战的感觉,因为那时候SP几乎是无限使用。
          如图:

          没有SP了怎么办?走两步啊

          瞬间回满。
          所以狮子王的角色定位其实也就很简单了:冲上去,然后和一个或者一群敌人打架,敌人死以前你死不了的。
          最多再附加一个保护好你的队友,仅此而已。
          这个角色,就是如此一个简单而又粗暴的狂战士。


          IP属地:陕西20楼2015-08-30 11:33
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            要逆天


            IP属地:陕西来自iPhone客户端82楼2015-08-31 14:59
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              开新帖子被删了,还是发这里吧orz 个人觉得武器做的有点过强了,几乎弥补了所有的缺点。另外嘲讽持续时间很短,回头敲两下就没了


              IP属地:陕西来自iPhone客户端83楼2015-08-31 15:27
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