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【英雄设计】泯灭之风·利斯塔

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人物形象参考:


设计思路:参考洛奇英雄传里同名职业技能,和LOL剑姬大招进行整合。
英雄定位:战士、刺客、打野
基础属性:
生命值:660(+75)
生命回复:1.2(+0.1)
法力值:300(+45)
法力回复:2(+0.2)
攻击力:55(+2.5)
攻击速度:0.6(+0.025)
攻击范围:175
护甲:15(+3)
魔抗:40(+1.5)
移动速度:345
物理:■■■■■■■■■■ 10
防御:■■■3
魔法:■■■3
难度:■■■■■■■7
【天赋技能】狂怒 【被动】
使利斯塔拥有致命一击的能力。如果利斯塔的普通攻击触发了暴击,将会获得狂怒buff持续5秒。最多存储5个buff。当下达了移动指令后,利斯塔会消耗掉狂怒buff并向移动方向滑动140/180/220/260/300码距离。滑行过程中增加利斯塔10/15/20/25%的闪避。但因为如此利斯塔将不能从装备中获取护甲和魔抗
增加暴击几率:10/15/20/25/30%(分别在1/6/11/16级生效)
【Q技能】千针 【主动/被动】
被动:利斯塔每进行一次普通攻击,他的暴击几率就会被动提升4/6/8/10/12%
主动:在一段时间里提高利斯塔5/10/15/20/25%的总攻击力
冷却时间:20/18/16/14/12秒
持续时间:4/5/6/7/8/9秒
技能消耗:75/85/95/105/15O魔法值
(提升暴击几率会在利斯塔触发暴击后重新累计。提升的暴击几率是直接加在原数值上的。)
【W技能】雷霆狂怒 【被动】
当利斯塔因为暴击而进行滑步时,他可以对滑步路径上的敌人造成(0.4/0.5/0.6/0.7/0.8总AD)物理伤害。该伤害可暴击,并可造成触发狂怒的滑步。每次雷霆狂怒可以减少1秒大招的冷却时间
冷却时间:6/5/4/3/2秒
【E技能】反击风车 【主动】
开启后,当利斯塔在受到攻击时格挡该次伤害,并对周围敌军造成70/100/130/160/190(+0.5AD)物理伤害。
冷却时间:5/4/3/2/1秒
技能消耗:75/85/95/105/115魔法值
持续时间:1/2/3/4/5秒
【R技能】泯灭连击 【主动】
利斯塔选定一个敌方英雄,使其暴露出自身4个方向的破绽。每攻击一个破绽会造成目标10%最大生命值真实伤害。如果目标在持续时间内被击杀,那么将永久增加利斯塔20/30/40的物理攻击。该技能无视魔法免疫
冷却时间:160/140/120秒
持续时间:4/5/6秒
技能消耗:100/200/300魔法值


IP属地:重庆1楼2015-08-29 22:47回复
    W忘了补充。。直到暴击为止


    IP属地:重庆2楼2015-08-29 22:50
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      IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2015-08-30 13:59
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        不要在意这些细节


        IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2015-08-30 23:55
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          这是为了防止他出肉装 这个本来有超高的机动性和暴击 如果出肉装点救世的话 感觉会无敌呢


          IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2015-08-30 23:58
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            就是近战滑板鞋的感觉 如果你玩过洛奇的话 就知道 这个其实是里面一个同名职业的技能


            IP属地:重庆来自iPhone客户端15楼2015-08-31 00:49
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