部队
巡逻兵(Grunt),生产时间最短,移动速度最快,攻击力最弱,盔甲薄,是要塞工厂机器工厂生产时默认的部队,每次生产3人。
一等兵(Psychos):生产时间也巡逻兵稍长一些,移动速度较快,攻击力与盔甲比巡逻兵高,不实用,每次生产3人。
火箭手(Tough):强大的火箭攻击与盔甲使之能与坦克抗衡,生产时间也不算长,每次可生产2人。
狙击兵(Shiper):射程远,能打下坦克上的敌人或控炮的敌人,但攻击力不强,能力也不容易实现。每次可生产3人。
喷火兵(Pyros):攻击力强大,可用于进攻,其射程较远,是对付普通士兵部队的得力部队。但生产时间较长,每次可生产4人。
激光兵(Laser):对各兵种可构成很大威胁,杀伤力强大,射程远,可瞬间消灭敌兵,但对付坦克能力很弱,每次生产4人。
吉普车(Jeep),速度快,灵敏,生产周期短,火力不强,但可用来抢夺军旗。是车厂生产时默认的部队。
装甲车(APC):因装载的兵种不同而具有不同的威力,是强化兵种的工具,速度中等,是战争中期有力的武器。但装甲还是太薄。
轻型坦克(Light):初期几乎是无敌的,等装甲车和中型坦克出现后就没有用了。
中型坦克(Medium):火力与射程与轻型坦克相比有所提高,是后期每关开始时的必备武器。
重型坦克(Heavy):火力极强装甲也厚,可耐受重炮的攻击,为战争后期的主力武器,但生产周期很长。
导弹车(Mo. Missile):生产时间最长,火力最强,一次可发射3枚导弹,装甲厚实,是很重要的主战武器。不过其发弹周期较长,速度较慢,生产时间长。
吊车(Crane):不具备攻击力量,用于修理已被破坏的工厂、桥梁,作用很大。使用前要先占领工厂。
重机枪(Gatling):炮台类型中最原始的一种,防守范围小,火力一般,作用不是很大。
火炮(Gun):攻击力较强,防守范围较广,是可生产重炮前可生产的最好防守装备。用于对付轻型坦克。
重炮(Howitzer):火力强大,射程远,主要用于防守,生产时间中等,在游戏初期作用十分重要。是对付中型坦克、轻型坦克和士兵的有效防御武器。但换弹时间较长,装甲较单薄。
导弹发射炮(Missile Gun):火力强大,每次可发射两枚导弹,如果是正面命中,可一次歼敌,其装甲能抵抗士兵的攻击,但抵不住坦克的火力。
手雷:为绿色方块,士兵得到后可增加攻击力,会产生大范围的爆炸。