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科普。一些你应该知道的FPS游戏常识。

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来自iPhone客户端1楼2015-08-17 11:58回复
    楼主是FPS游戏爱好者。国内有代理商的游戏和国外大作正版我都有入手Xl。各位吧友也都是FPSer,那么我来科普一下常识。


    来自iPhone客户端2楼2015-08-17 11:59
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      1.FPS游戏,就是第一人称射击游戏。


      来自iPhone客户端3楼2015-08-17 12:00
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        2.世界上第一款FPS游戏是德军总部3,诞生于1992年。是历史上第一个以第一人称射击为游戏操控方式的游戏。具有划时代意义。


        来自iPhone客户端4楼2015-08-17 12:00
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          3.CSOLer最喜欢说CS是FPS鼻祖,而CSOL是CS的正统延续。但是这是不正确的。因为CS诞生于1997年,当时只是半条命的一个MOD,在当时根本不是独立游戏。2003年CS1.6的出世才使CS成为独立游戏。在CS之前,许多FPS游戏都已经存在了。毁灭公爵、德军总部、三角洲部队都早于CS。


          来自iPhone客户端6楼2015-08-17 12:01
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            4.CSOL是CS的正统延续吗?很明显是错误的。CS的发行公司Valve公司产品列表里根本没有CSOL。CSOL只是韩国NEXON公司得到Valve授权后才开发的游戏。CS的正统续作是CS起源和CS全球攻势。但是CSOL也称得上是CS的分支。


            来自iPhone客户端8楼2015-08-17 12:02
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              5.CF这个游戏怎么样?很差。画面、打击感、物理效果、平衡性和游戏性都很差,自由度也不高。这种游戏只是用来坑钱的,根本算不上巨作。


              来自iPhone客户端10楼2015-08-17 12:03
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                6.CSOL和CF也是一样。CSOL甚至比CF还要差。尤其是在平衡性上来说。但是CSOL的新颖度和游戏性都比CF好。


                来自iPhone客户端11楼2015-08-17 12:04
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                  7.CF这个游戏不太好的原因是引擎不好吗?引擎是个很关键的因素,引擎可以直接决定游戏的质量。但是CF的引擎是开源引擎,这个引擎制作过极度恐慌这种大作,而CF用这个引擎做出来却很差。很明显是制作商态度问题。


                  来自iPhone客户端13楼2015-08-17 12:05
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                    8.CSOL引擎不好吗?对,CSOL的引擎就是CS1.6的引擎。但是CSOL的游戏质量高于CS1.6,从这点来看,CSOL制作组比CF制作组要有诚意的。


                    来自iPhone客户端16楼2015-08-17 12:07
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                      8.CF挑战模式的敌人为什么那么弱智,甚至比CSOL的大灾变还弱智?这个东西和引擎有关,CF的引擎制作出高智商的BOT有些困难。但不是不可以,参考极度恐慌就是个例子。说到底还是CFer智商的问题,因为制作商可以用这种态度和质量来骗过CFer。


                      来自iPhone客户端18楼2015-08-17 12:10
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                        9.CS系列的竞技性和公平性一直很好,到现在为止也很不错。但这一点在CSOL身上没有延续,因为CSOL已经极度破坏游戏平衡性了。真心希望这一点不发生在蛋拐2身上。


                        来自iPhone客户端21楼2015-08-17 12:14
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                          露珠现在有事,下午更新。大家先马克吧。


                          来自iPhone客户端22楼2015-08-17 12:16
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                            楼主回来啦


                            来自iPhone客户端28楼2015-08-17 12:47
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                              10.CF的人气在其他地区怎么样?可以说很渣,欧美国家看不上这种游戏,日本韩国也笑而不语。只是在中国和东南亚略火。


                              来自iPhone客户端29楼2015-08-17 12:48
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