性能
ME的安兔兔极限跑分是49000分左右,所谓极限跑分是指开启了高性能模式和强制GPU2D渲染之后得出的成绩。

当然,安兔兔跑分并不能说明什么问题,它只是一个手机综合性能的参考数值,而且测试当中变量很多,所以大家看完了知道这么一回事儿就行了。再来看测试手机GPU性能的BaseMark X,这个软件采用了Unity引擎进行渲染,在测试基准显示性能方面还是比较靠谱的。很可惜,采用了联发科祖传GPU——G6200的ME仅仅得到了动态5.527帧、静态6.692帧的成绩……

如果大家不明白这个成绩的含义的话可以对比一下我们测试采用了Adreno 430 GPU的M9得出的成绩——动态27.841帧、静态25.92帧。这可是一个比较大的差距了,至少通过这个测试我们就可以得出一个结论——如果你是大型游戏的重度用户,你基本不用考虑ME这款手机了。那么为了进一步的验证这个结论,我们也安装了由轻到重不同的几款游戏,来对ME进行一个更全面的测试。
首先是轻游戏《神庙逃亡2》,ME加载这款游戏的速度还是比较快的,等待个15秒钟左右就能开始游戏了。只不过通过加载的那一刻总是要卡一下,让人感觉有点儿不爽。进行游戏时操作的灵敏度和画面的流畅性还是都没问题的,好的,第一款游戏我们PASS。


第二款是中型游戏《狂野飙车:氮气喷射》。它的安装包只有15MB,完全不需要联网,自行解压后游戏大小轻松达到300MB左右,算是中型游戏的典型大小。这款游戏对于G6200这样的老GPU很可能并没有进行优化,游戏操作手感显得拖泥带水,画质也不是最高的——没有烟雾特效和碎玻璃特效,而这些特效甚至在装备MT6732处理器、Mali T760 MP2显示核心的低端手机上都能实现。事实上,这就相当于电脑上的Geforce 7950 GX2和GTX 750,前者虽然在当时也是强劲的显卡,但放在现在来看廉颇老矣,架构上的老旧和对DX11的不支持让它无法满足最新游戏的运行基本要求,而后者在现在虽然只是中端显卡,却能流畅运行很大一部分大型游戏。
我们测试的第三款游戏是大型游戏《NBA 2K15》,可以说是手机游戏中的显卡杀手,无论是牛逼的画质还是令人无语的优化,都把这款游戏几乎推上了手机游戏的“神坛”——你要是没个Adreno 430,你都不好意思跟这游戏打招呼!果然,ME运行这款游戏只能用一个字来形容,那就是卡。从头到尾游戏都卡出了翔,操作感更是渣到无法形容。最关键的是,这还是运行在光影及细节仅仅是中等的情况下……


好吧,有人要问了,既然都这么卡了,我们测试的意义何在呢?其实做这个测试的目的并不是告诉大家这个手机有多好多不好,而是给出一个参考值和购买建议,比如热爱大型游戏的用户我们就不建议他买这款手机。从某个方面来说,卡了才说明这个测试是有意义的。