深入:CustomName就不解释了 ,名字Herobrine,CustomNameVisible懒得加,先讲Attributes,一共4个属性:防击退,最大生命值,攻击加成,速度,分别为800级,1000生命值,10点格外攻击,0.5速度加成(很快)
这次还有一个DropChances没讲,简而言之就是身上物品的掉率,1.0为%100,0.5为%50,以此类推,格式DropChances:〔x.xF,x.xF,x.xF,x.xF,x.xF〕所以我DropChances:〔1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F〕就是全部%100掉率PS:想掉东西Equipment里面要加Count:≥1(≥是指大于或等于1,不用加)
这次还有一个DropChances没讲,简而言之就是身上物品的掉率,1.0为%100,0.5为%50,以此类推,格式DropChances:〔x.xF,x.xF,x.xF,x.xF,x.xF〕所以我DropChances:〔1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F〕就是全部%100掉率PS:想掉东西Equipment里面要加Count:≥1(≥是指大于或等于1,不用加)