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为什么说RUN是日萌死掉的元凶?

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对运营的判断,我想最重要的标准就是程序正义。当然大厨方面,因为本来就是不正多重,那么就不必说了,反正大家都在多重,否则也不是大厨,请放过多重这一点看下面的正义。
里最萌屋不说了,时代久远,并且成绩辉煌,是个优秀的运营。
YUNE是个合格的运营。为何这么说?我是厨和的,但是仍然这样认为。
首先,根据语言砍票是机械化、不参杂人的感情的。其次,这种方式也是经过公开、大家认可的。第三,对抑制海外和VG确实有一定作用。
但是YUNE有两点瑕疵。一来,既然开放海外票尾,那么对海外票尾应当网开一面。第二,不是从某一个轮次开始,而是直接大刀向原村和砍去,直接砍掉麻将的精神支柱,我们可以怀疑他是有意的,但是也仅限于怀疑了。
综上,YUNE是合格的运营。
RUN是个败类,也是导致日萌死掉的元凶——当然我不是说我没有责任,硬要算账的话我也跑不了的。还是说RUN吧。
首先,自己的承诺(不砍票)没有达到,出尔反尔。其次,规制“咲”这个字。第三,意识流砍票,完全凭主观(初期是看UA砍的还算正常,后来大概是发现砍不掉圆麻的票改意识流了,另外大概RUN也没想到电磁如此坚韧)。第四,后期放下比赛不管,运营最基本的工作都没有完成——我真心在想他应当是在发现黄图无论如何赢不了后心里支柱崩溃了。
后期的uBJ是个合格的运营。
他完成了比赛,仅此,没有表现出对任何人的偏向。当然他这个角度是不能砍票的,RUN本来已经被骂得狗血淋头,新来的玩儿意识流砍票怎么可能。
另外,最后的平票是因为投票后就是平票,没人砍票罢了。
至此,闹剧过后,日萌卒。


1楼2015-07-20 09:05回复
    @月舞云中絮


    2楼2015-07-20 09:06
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      对于某层回复的“做大的必然结果”,我是认可的,以史为鉴,可以知兴替。真正做到常盛不衰,那真的是很不容易的。
      以下内容全凭想象,请轻喷。
      不管是怎样的萌战,怕是开始都是要选出自己心目中的最萌吧,或者是给在权威萌战没拿到好成绩的角色/厨子一个机会。而后,如果无人问津,则自然死掉;如果玩儿的人日渐增多,则逐渐引人注目。
      出于运营上的考虑吧,一般而言早期都不会太规制。
      然后,相应的厨也会特化发展出来,如日萌类的线路超多重,度萌类的ID党。这样逐渐会偏离主办方的意图。如果主办方在这个时候出手的话,如果不慎掺杂自己的感情,那么就很糟糕了。如果严格规制,没有了大量厨子的加成,热度也会下降。这确实是很难办的。
      后来的事情一般都会走下坡路了。如何突破这个魔咒确实是个问题。
      去年Code屋“跑路”,我看他一直都在的。故意放松规制,减少等待时间,就是为了让大厨刷多重。然而RUN不知趣,那么就死了。又如新星萌这样,怕是运营方也花了不少经费,那几万票地刷啊,作为运营方面服务器成本也是很高的。
      还有一个方面,是人的问题,更确切地说是运营人选的问题。运营怎么来的?关注萌战的人。关注萌战是个什么过程呢?如果不是创办者的话,十有八九是先参与投票的。那么你就很难说后来的运营没有偏颇、怨念、对角色的“特别照顾”。真正做到中立是很难的,但是连程序正义都做不到,那只能说运营太差太差了。
      因此,萌战就是这样自我矛盾中发展的。以人为鉴,可以明得失,大概如此了。


      12楼2015-07-20 10:15
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