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甜菜小际吧
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【珍藏版】“复古对战”任务流程简介
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姣儿0816
一个番茄
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终于逮到个可以发帖的时间了,俺很激动
。楼下开始简介
(重玩儿有时也有它的好处)
送TA礼物
1楼
2015-07-06 19:35
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姣儿0816
一个番茄
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第一天:另类的复古(小兰博)
2楼
2015-07-06 19:59
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姣儿0816
一个番茄
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目标1:
类型:杯赛
可用车:LAMBORGHINI COUNTACH
共4圈(下图为对手们的类型)
每一个新赛事的第一场都是以JKR和LOLOL为首的对手,是很简单的对手。玩家们可以很轻松在第一圈结束前拿到第一,趁此也了解一下这辆老兰博的抓地力和速度。
(仅参考)
保养条消耗度
3楼
2015-07-06 20:26
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姣儿0816
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插话:
目标2:
类型:杯赛
共3圈(最短1圈),也等于一场普通的杯赛,玩家只要注意别让车子打滑,就可以在第一圈拿到首位
尽量在短时间完成目标,可以保证保养条消耗度不会太大
4楼
2015-07-06 20:35
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姣儿0816
一个番茄
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目标3:
类型:杯赛
共4圈(最短2圈),将对手难度控制好都不是很难,这辆车在高速状态下转向很容易打滑,一旦打滑,车子就很难控制了。玩家只要注意下这个就好了。
(仅参考)
保养条两圈消耗度
5楼
2015-07-06 21:01
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姣儿0816
一个番茄
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插话:
目标4:
类型:“打滑+无名次 杯赛”或“普通杯赛”
共2圈。玩家可以选择两种玩儿法,打滑那个纯粹是针对新玩家的,而另外一个更适合老玩家,不过只要把难度降下来,选哪个都是一样的。只要注意中间的那个大弯道别打滑太厉害,基本没问题。
(仅参考)贪婪的俺将两个都完成了
完成后保养车子
6楼
2015-07-06 21:25
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姣儿0816
一个番茄
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第一阶段结束,用最短圈数完成目标就是提高游戏效率的主要途径,车子熟悉得也差不多了。
(关于车辆升级费用,待活动结束后再开楼发贴)
7楼
2015-07-06 21:33
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姣儿0816
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第二天:新黎明(合理的“星期二”)
8楼
2015-07-06 21:41
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一个番茄
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目标1:
类型:杯赛
升级一轮后性能数据
共3圈(最短1圈)。一场普通的杯赛,控制住难度,同样注意车子别打滑太厉害。
(仅参考)
1圈后保养条消耗度
9楼
2015-07-06 21:54
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一个番茄
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目标2:
类型:双赛事
这一次,玩家只能选择一场赛事,不知道这个选择会不会对后面的目标有影响。俺选择的是左边的淘汰赛。目标本身没有难度。
完成后大致消耗度
10楼
2015-07-06 21:56
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姣儿0816
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目标3:
类型:免碰撞杯赛
共4圈(最短2圈)降好难度,并且小心一点跑,过弯时候宁可慢点也别滑别磕,玩家应该没有问题。这里玩家如果发生了碰撞,系统也不会出现任何提示,只能在第二圈结束时才能得到验证。如果玩家没有任何碰撞,第二圈后赛事自动结束,否则玩家还需要继续跑剩下两圈。
(仅参考)
完成两圈后大致消耗度
11楼
2015-07-06 22:02
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姣儿0816
一个番茄
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目标4:
类型:三选一
共3个赛事,但玩家只能选择一个进行赛事。俺们的甜菜喜欢耐力赛,结果就选了耐力赛(我是比较喜欢速度记录的)
仅参考
完成后保养条略红
12楼
2015-07-06 22:11
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姣儿0816
一个番茄
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目标5:
类型:单独对决
(度娘私吞图片了,只能空着了,共1个对手)
共3圈(最短1圈)难度不大,玩家继续控制好难度,第一个弯道就能拿到第一。
仅参考
完成后保养车子
13楼
2015-07-06 22:15
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姣儿0816
一个番茄
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难关只有4-3的直道赛,不能压难度;其余关卡都可以压难度,另外还有一关Monza要求跑出270+kph的速度,玩家选跑完4圈就完事儿。最多升1级,无需将R$项升满
来自
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43楼
2017-06-04 08:15
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