继了个续

我的兵也垃圾化,金子要省着点用

这边城墙 城堡 配合大P的毛毛守一守,我自己家里被电脑连带着怼,损失了不少房屋,人口上限降到90了,这一波我一度觉得这局要输

不过拉了几个农民到最上面的角落里,用房屋围出一条贸易线

TC偶尔还被别人攻城武器冲塌一下。。。

车水马龙的贸易线,金钱的来源稳定了

都这么晚了敌军还有这么多金子兵

家里乱啊,但不能忍了,出几部打包机,留着以后反推的时候用,免得到时候没钱只能出垃圾兵,出不起攻城武器了

这里的墙重新修起来

右边同理,故意留一个口子,口子上堵住,后排放远程兵

这么做的原理是,敌军看到有口子,会判定可以从这个口子通过,他们就会源源不断冲击这个口子,(也就是源源不断地送)。如果封死了,反而不好,因为敌军会判断他无法正常地进入你的基地,就会尝试攻破口子,而在这种情况下,他会尝试进攻哪一块城墙?我们根本无从得知。而留一个口子好处就是:我们确定了电脑进攻的地点——就是这个口子!
这次2v5给我们的经验就是,前期要封家,封死——因为前期我们要发展,我们不像电脑,不发展都能爆出一大堆兵,我们前期没那么多兵跟他耗,封死了可以借助城堡防守,安全。
而后期,我们有经济实力出大量的兵了,我们不怕跟电脑决战,这时候我们不希望电脑四处乱窜——我们甚至不妨主动打开一个口子,告诉电脑:卡忙北鼻,快到碗里来。