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<教程>unity3d小地图制作方法 unity5.0.1 uGUI
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夜来晎上
Collider
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圆形小地图,
可实现远近调节
方向标示
夜来晎上
Collider
7
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有感兴趣的话我就把我项目中的实现思路来给大家讲一下,抛砖引玉。
linyuan5856
Physics
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是摄像机景深吗
猿来就是尔
Animator
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楼主讲下吧,有兴趣,谢谢啦
gzp11234
Renderer
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然而三小时过去了
夜来晎上
Collider
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大家不要着急,整理下思路明天开始直播。
jixie1995
Animator
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然而七个小时过去了
三刀佐罗
Animator
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先mark
科特-柯本
Shader
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mark!
Bq菜
Script
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mark催更
大学霸_IT达人
Product
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估计楼主还没有睡醒来。
好好生活
Collider
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夜来晎上
Collider
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果然拖延症害死人那,如果各位感觉更新慢,那,你来打我啊。
夜来晎上
Collider
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闲话少叙,我先讲一下实现思路,稍后会上具体图文教程。
1.分两块组成,UI和承载地图画面的mesh(有的会用shader遮罩,我这里直接用的圆形mesh)。
2.renderTexture接收地图摄像机拍摄画面。
3.除了地图画面使用mesh,其他都是uGUI实现。
3.zoom效果代码实现。
chuanxue
Scene
13
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看了楼上的思路,还不明白。期待稍后的图文教程
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