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关于如何洗装备 ------大白不自量力写个综合指南

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拿个人履历镇个楼 大家都是从新手过来的 知道此中不易 希望可以帮到大家 也请数据帝多多指正


IP属地:浙江1楼2015-06-10 18:41回复
    先讲原则性问题
    1.暴击爆伤 有这两个词缀的部位一定要腾出来给他们让道
    2.伤害优于防御 反正大家高层都是几下躺 输出决定上限 身板决定下限
    2赌boss无非石头人 大蜘蛛 鼠大王 近战不好打毒boss 要命的是毒出现的频率很高 所以首推马拉和地狱火


    IP属地:浙江2楼2015-06-10 18:47
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      首先是头部 按照优先程度排序
      基础: 技能伤害 暴击 力量 体能或百分比生命值
      毕业(保证远古券词缀齐全前提下):次要扣出几率恐惧和单抗


      IP属地:浙江3楼2015-06-10 18:52
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        肩部 按照优先程度排序
        基础: 元素扛 cdr 力量 体能(也有洗出范围伤的流派 因不了解机理且非常规故没有推荐)
        毕业(保证远古且词缀齐全前提下):次要扣出几率寒冷


        IP属地:浙江4楼2015-06-10 18:57
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          手部 按照优先程度排序
          基础: 爆伤 暴击 力量 体能或cdr(个人倾向体能 cdr实战中没有想象中那么神乎其技)
          毕业(保证远古且词缀齐全双暴近满前提下):次要扣出几率冰冻和单抗


          IP属地:浙江5楼2015-06-10 19:03
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            胸部 按照优先程度排序
            基础: 元素扛或jy减伤 力量 体能
            毕业(保证远古且词缀齐全前提下):次要扣出远程减免和近战减免(相当于能多扛一层的样子 这个次要还是蛮重要的)


            IP属地:浙江6楼2015-06-10 19:06
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              腰部没什么好说的 全抗 力量 体能 技能伤粗粗按1%相当于0.7ed这么算好了 行巫的话 爆伤 全抗 力量 攻速


              IP属地:浙江7楼2015-06-10 19:11
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                腿部
                全抗 力量 体能 次要没啥好扣的 有护甲的迟早得换


                IP属地:浙江8楼2015-06-10 19:15
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                  技能伤 全抗 力量 体能(11移速转化成巅峰点才相当于110点力量。。这不能忍吧)


                  IP属地:浙江10楼2015-06-10 19:19
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                    没啥好说的 双暴孔必备 全能次要180一下不建议带 即使是远古 团结jy伤远比那点力量重要
                    次要扣单抗和限制减



                    IP属地:浙江11楼2015-06-10 19:25
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                      孔 爆伤 暴击 对应元素伤 力量
                      先保证词缀 单抗项链是好 也不能神化
                      没有好马拉 将就看吧


                      IP属地:浙江12楼2015-06-10 19:28
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                        暴击 技能伤 格挡或力量 体能
                        优先选择有前3词缀的 远古可遇不可求 注意格挡率 太低的仍需要斟酌


                        IP属地:浙江13楼2015-06-10 19:32
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                          暴击 力量 精英伤害 体能 精英减伤
                          次要最好能到37+吧


                          IP属地:浙江14楼2015-06-10 19:36
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                            元素伤害 暴击 力量 体能
                            德腕180+


                            IP属地:浙江15楼2015-06-10 19:40
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                              最大部头的武器到了 先来讲炖鸡流:
                              当下主流的武器是鲜血兄弟 炉子 麦剑
                              没有远古 不要紧 选一把高白字的非主流远古即可 计算刨除攻速的纯纯的白字 麦剑火伤可用20ed粗略计算
                              个人观点:鲜血攻守兼备 保证白字的情况下击回是好选择 宝石用太极
                              麦剑就是刚 保证白字的情况下ed是好选择 宝石换火牛
                              炉子别洗出个jy伤。。那样很蠢。
                              对于近战 击回是很必要的。
                              关于计算公式 会在层中给出链接(防吞+更新) 很简单 填填数字就行。


                              IP属地:浙江18楼2015-06-10 20:29
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