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【关于隐士的常见问题一本通】

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目录:1.隐士装备搭配问题
2.隐士输出怎么样,脆皮么?
3.我血很少,需要洗血么,怎么洗?
4.到xx面板需要花多少钱?
5.隐士多少面板才能打xxBOSS?


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2015-06-06 21:04回复
    高端搭配:法弗纳武器(中端搭配也可以法弗纳武器,只要价格合理),高贵刺客软帽(进阶鲁塔比斯头),鹰眼刺客衬衣魔术师刺客短裤,高贝项链两条+高贝耳环,腰带披风鞋子暴君,戒指满可潜戒指(豪都不用指点了,不讲了)


    IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2015-06-06 21:14
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      补充解释:1.不要纠结散装上下衣与公正(暴风雪)一套的取舍,除非你的散件潜能非常逆天,否则不可能与公正一套的20%boss相提并论,公正套的潜能A的6%都可以一直用,能S当然更好,效果非常好。2.散件与套装的差距不仅仅在于缺少套装效果,而且在于基础属性,因为你的属性值=(自带属性值+装备潜能以外加的基础属性)*(1+潜能百分比),可见如果你基础属性少,属性也不会很高。3.真觉醒心与高贝的取舍,真觉醒最多一条70攻击(算你满饰品专属),两条就是140攻击而已,5星还没属性。高级贝呢,满专属的高级贝一条31攻击44属性,星之力还可以上11星,套装效果带30攻击,就是92攻击力,与真觉算差了50攻好吧,但是高贝一套有30boss15无视,高下立显,当然如果是碎片套(现在不能搞双项链),可以另一条搞真觉醒,不要在意每月16块开项链


      IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2015-06-06 21:29
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        第二,隐士目前的输出与生存问题:隐士的输出大家玩的时候应该也能感到四连的火力挺猛,之前也算了数据表明确实不低,而且提升也是比较快的。生存问题:对于很多初来乍到的玩家,血量脆容易死确实是个问题,不过你要知道血量不会是问题的〔扎头10%,碎片套10%,各种星之力加HP,超级技能加15%HP,狂龙的link加HP等等〕,血量积少成多,装备起来了自然就够用了,再者就是说回避率问题,嗯双刀有高回避,侠盗有钱盾,不过这都不是事,现在简单的小怪或者boss打不死你,进阶boss命中9999,想Miss?厉害的boss技能都是百分比扣血或者一击必杀,你死他也死,生存问题是看操!作!的!


        IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2015-06-06 21:38
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          结论就是输出不用怀疑(没控场没辅助再没点输出那叫啥),脆皮只是表象,操作好就不脆,操作差就多买复活吧


          IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2015-06-06 21:40
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            第三个问题,刚才就解答了,血脆不脆不用担心,几乎都是百分比扣血。
            各别几个不是百分比的:钻机这个奇葩(速战速决就好),女王的碰火(80000一下固定伤,有减伤的职业如英雄什么的少一些)这个可以躲的
            如果你仍然觉得要洗血也不妨


            IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2015-06-06 21:46
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              现在可以这样洗血:(有人说这样不对,我想说不是不对,的确可以继续优化,但是这样做比较省心,何必在意少洗的那几百mp)
              1:等级到200或者以上
              2:准备两张AP初始化卷轴,洗能力点卷轴300张左右
              3:智力百分比装备若干
              步骤
              1:用一张ap初始卷轴还原所有ap(1014点ap),点714点到智力上
              2:穿上智力百分比装备将智力撑高(我当时3000智力),能吃上等智力秘药更好,记得开勇士
              3:将剩余约300点ap点到MP上
              4:再用一张ap初始化还原ap,点714点到运气
              5:用洗能力点卷轴点MP下来加到运气上,加299点运气
              6:继续点MP下来直接加到HP上
              7:满意了HP量以后,最后洗一点MP下来加到运气上
              这样下来可以洗几万MP(HP)


              IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2015-06-06 21:58
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                关于多少钱到多少面板(多少面板需要多少钱)的问题:从怎么搭配装备也能看出来,你可能买了很多高百分比的散装,或者武器潜能总伤害很多,那样你没准也有不错的面板,而且花的钱也不多,但是你的boss和无视简直不能看,不要和我说你很少BOSS,我想说除了boss你有必要高伤害么,小怪难道不是很容易?
                面板又不是食品又不能吃,最多拿来和别人吹牛罢了,伤害才是硬道理
                所以说,我们无法回答你这种问题,只能指导你如何花最少的钱,选择最合理的搭配,打出最高的伤害


                IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2015-06-06 22:10
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                  然后就是大约多少面板多少boss伤可以打什么boss的问题(这里指基本稳过的),给出常见的boss:
                  普通鲁塔比斯四个逗比:技术好5万面板,
                  10boss(自带)都能过,保险大概6万面板,有个30boss差不多
                  进阶扎:不死的前提下,看你的耐心
                  贝勒德一核:10万面板80%boss左右,因为不用刻意清理小怪,很轻易
                  贝勒德二核(打掉右肩膀,一直站在左边吸不到你的位置):20万面板,50无视左右(不然下巴感觉很硬),boss大概100%左右吧,可以稳过
                  阿卡伊乐(普通):无视要60%左右(不然打不动小怪,50%才能勉强破防),面板要求大概也就20万吧
                  各种进阶鲁塔比斯啊什么的,那种嘛就呵呵呵了,主要看技术,技术不好200万都白搭


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2015-06-06 22:19
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                    顺便这里解释一个问题:一攻击力和一属性到底哪个好的问题。是这样的,一攻击力等于多少属性,与你的装备百分比通通无关,为什么呢,因为你的面板=武器系数*(4*主属性*(1+潜能百分比)+副属性*(1+百分比))*攻击力*(1+攻击力百分比),那么每增加1攻击力带来的面板和每增加1属性带来的面板做比值,百分比全部被约分了(如图),1攻击力收益/1属性的收益=基础属性/基础攻击力,因为一般来说基础属性大于基础攻击力,所以一般攻击力是比属性好的


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2015-06-06 22:29
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                      顺便再解释一下为什么说总伤害是垃圾潜能:因为你(对boss)的伤害=面板*技能百分比*(1+boss攻击力%+总伤害%),如果有暴击再*(1+暴击伤害),可以看出总伤害与boss伤害是同级别的运算,也就是加法,那么总伤害虽然显示在你的面板,实际上,你对boss的伤害这部分总伤害加的面板并没有参与乘法,而是算入boss伤了,所以说1%总伤=1%boss伤,然而总伤害只有9%或者12%,boss伤却有20,30,40%,所以总伤害是垃圾潜能,一般不保留


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2015-06-06 22:34
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                        END,(≥ω≤)~


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2015-06-06 22:36
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                          楼主,我可以水点经验么?


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端64楼2015-08-11 00:09
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                            白毛link的总伤害,无论是什么总伤害,给你的提升都是“(1+当前总伤害%+提升的总伤害%)/(1+当前总伤害%)”倍。这里讨论打小怪:假设你现在全身没有总伤害的潜能,现在单排200万,你等级低,估计超级技能也没加,所以你全身总伤害应该只有三转25%,现在白毛给你10%,就是提升1.08倍就是216万左右……


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端77楼2015-08-17 12:06
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                              嘛,这有区别么。唉,还是有的。然后你知道BOSS在打BOSS时候攻击力=总伤害。一切就清楚了。


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端78楼2015-08-17 12:07
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