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回复:【签到1K天庆祝】之天天英吧的英雄无敌5全生物评价

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森林5级兵总结
各种优秀 但是实战中却比较难发挥出来自己的属性特技优势 之前就说了 5级兵的尴尬地位 5级兵主战冲锋陷阵型的货色没一个出彩的 包括后面要说的地狱马 筷子手等等 5级兵的作用还是应该以辅助为主
至于两种独角都有的失明特技 其实真要说效果的话还是不错的 森林10w上打矮子独角兽失明的发挥很重要 但是效果好和特技好是两回事 概率太低完全没法像亲王熊那么指望 所以本身效果好 也是浮云啊~~~~


IP属地:中国香港463楼2015-08-07 10:13
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    梦魇兽

    这浑身是火的家伙太帅气了 其实一直以来都有一个疑问 大家看梦魇兽的描述“来自于亚山居民最扭曲的梦境” 也就是说噩梦的时候才能看到这个家伙 可是咱实在无法想象 啥样的逗比做噩梦才会看到这么搞笑的生物 咱梦里看见这东西绝对不会害怕而是笑破肚皮的 太喜感的生物了
    而在很多其他游戏里面梦魇兽都被设计成马的形象 这点让人觉得有点匪夷所思 h5里面更是被恶搞弄成独角兽的造型 弄得好像独角和地狱马是死敌一样 各种玩家的yy恶搞文中自然不缺对这点的各种吐槽 这点其实起源自对英文噩梦(nightmare)这个词的误解 nightmare=night+mare 前一个词是夜晚 后一个词是指母马 因此从字面理解似乎没错 但是nightmare这个词在造出来的时候 mare并非指代母马 而是一种夜魔兽 具体怎么造型就不描述了 总之梦魇兽弄成马的形状源自英文上的误解 这里只是小小科普一下 另外这里澄清这点 也是为了在另外一种升级形态中进一步吐槽 所以这个槽的下半段请去俩了一种升级形态中看
    梦魇兽升级了之后加1速和1主动 在这种情况下16主动能抢在不少14 15主动生物之前行动 这就是梦魇相对于地狱最重要的一个自用 当然之前也说了 这家伙虽然主动高 但是没啥nb的输出型特技 你对于他的输出是不能指望的 同时位于5级兵的位置 耐打能力也是一般般 尤其是在没有什么防御力的地狱 因此梦魇兽在地狱最主要的作用并不是打死谁 而是上去贴住一些大体积远程 以及卡位卡住对手速度快的生物 在站住脚跟的同时 他的恐惧光环也能有效降低对手士气 减少对手输出 这就是梦魇兽的定位 因此在发展图 这东西一般是不到最后不会出的


    IP属地:中国香港469楼2015-08-08 11:51
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      地狱牡马

      官方汉化中叫做噩梦兽
      又是一个奇葩名字的家伙 其实给地狱马增加一个新的升级形态确实麻烦 特技容易做 起名是真费事 首先是牡马 很多人恐怕会念成“杜马”(俄罗斯杜马 - -) 就算是认出来这是牡 很容易误以为是牧马 最后就算是认出来读音 还是会当成是母马 但是实际上牡马和母马正好是相反的 牡马指代公马
      这地狱马升级好玩了 老升级叫做nightmare 是母马 而另外一种升级形态 是公马…… 这是在逗我…… 升级才能决定性别 另外牡马这个词怎么叫怎么别扭 还是用贴吧俗称最好:地狱黑马
      黑马相比红马 少了1点主动 换来一个非常有意思的特技:灼热光环 这个灼热光环 先不说自己用的时候的效果 作为mf的对手 是个极其恶心的家伙 不仅仅主动高速度高直接贴上来 你围死远程的炮灰动一下就倒 你如果炮灰主动高倒得更快 而炮灰主动低又来不及堵死空隙 让人两难 绝对恶心新手远程流mf no.1 近战mf的相对受到影响就少一些
      而灼热光环效果看起来很薄弱 但是实际上不是这么回事 想想你10主动的生物 在黑马身边每个回合受到10点伤害 黑马一只才能打出来多少伤害啊 主动高的 或者用了加速出了士气的 受到的伤害更高 所以黑马的光环对自己的输出增加是相当不错的 唯一的毛病就是火属性附加伤害 比较容易被减免 其他方面来说这个特技和红马的特技各有所长 是个比较实用的兵种
      最后在bt图上 mf大量的地狱黑马一定要小心 如果你是用近战cc化流的 那么没有魔免千万别碰这货 否则你会被烧的不知道自己姓什么 h5有不少特技都是平时打觉得很垃圾 但是一旦形成数量了之后会造成你想象不到的效果打你个措手不及 这里面的地狱黑马光环就是其中之一


      IP属地:中国香港470楼2015-08-08 11:57
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        地狱5级兵总结
        经常看到有新手被地狱马的造型蒙骗 觉得是个多么厉害的家伙 实际上在各种对战和对决中地狱马的确也有举足轻重的作用 具体好用在哪里之前篇幅也说了 但是这家伙终究是个决战向兵种 发展图地狱是不靠地狱马来做任何事情的 因此从某种意义来说 说这个家伙有用可以 但是说他是个废物也正确


        IP属地:中国香港471楼2015-08-08 11:58
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          蛮子5级兵

          屠夫
          作为唯一一个产量是5的生物 大家可以想象这家伙的属性有多烂 尤其是在蛮子 蛮子兵普遍攻防比较差 因为平衡掉血怒的影响 因此屠夫的实力实际上完全是个优秀4级兵的实力 19的攻防和 9点的输出 34的hp 还有5的产量 这已经完全就是4级兵了 外加没升级的5级兵蛮子是不可能带出门的 这里不废话太多
          真要说这个家伙有啥优势的话 就是上1怒很容易因为有顺势斩 所以两刀血怒啪啪啪就上来了 虐个农民骷髅啥的还是得心应手的 但是升级的2级兵野怪和之上的等级 你还是别指望这个家伙了


          IP属地:中国香港474楼2015-08-09 12:47
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            酋长

            蛮子一个城一周能出来5个酋长…… 这难道是一周出来5个部落的节奏 不然就是一个部落要有5个酋长 -_-
            和4级兵一样 蛮子的5级兵酋长 也是个改变战场控制权的指挥官 酋长的特技效果有两个 都非常重要 一个是加1点主动的光环 这个特技就和战斗法师的光环一样 不包括自己 但是如果两个酋长站在一起 那么两个人都享受到+1主动的加成 这个光环好 好在哪里? 蛮子一堆兵主动都不低 什么9啦10啦11啦12啦主动地家伙 这些家伙 这个主动其实挺尴尬 比圣堂亡灵是要高 但是又没高到哪里去 不过酋长一来 提升一点 马上就保证了自己的优先度 甚至开场如果能有1级怒的话 酋长光环覆盖下的蛮子主动敢跟森林和学院抢先手 就算是不是决战 mf中如果有空闲的位置 给他一个加个光环 一路下来各种遛
            但是酋长最骇人听闻的特技 就是他的酋长令了 首先技术澄清 酋长的酋长令特技和野蛮人的酋长令战嚎不是一回事 酋长的特技造成无属性伤害因此幽灵无法miss 但是最重要的是 英雄的酋长令战嚎对于亡灵和机械生物是无效的! 所以我们无法知道英雄酋长令砍飘飘是否会miss 这种设定不mod的话是不会出现的 而酋长这个生物的特技不受到这个限制
            酋长改变整个h5的游戏规则 目前h5里面还没几个生物能做到这点的 举个例子 之前我们很多讨论 无论是这贴 英雄评价 还是建筑评价中贴 中间反复提到的一句话就是不要太迷信某个生物 而是要上全兵 比如典型的森林 mj强吧?你真的只用mj上阵的话 对手每次磨你10个20个 你攒上一个月的mj还不够两三场摸得 所以要有其他家伙吸引火力 这点无论是发展图还是决战 无论是单机还是对战 都是一样的 包括亡灵 说是除了1和4不招魂 真要准备刚正面 能造的兵必须都要造出来 包括鬼龙 这就是h5的游戏规则:好手不敌双拳 圣堂的骑兵海战术就在这种情况下成了悲剧 其实英雄也是一个道理 不过这里就不扯远了
            但是这个规则 在TOE酋长这个兵出现后受到了严重的挑战 只上mj?木有问题 上6队数量60的酋长抽mj 回来奥瑟外交到1万的mj配合 逆天上的boss带全了矮子套都能被射成250 亲王无双容易被揍?不要紧 多攒点数量 然后用酋长配合 上来英雄再来个镜像 直接对手5 6队全睡着 剩下一个来和亲王单挑那不是找死么 亡灵的女妖这兵太烂了 行动那么慢 上去早被k死了 有了酋长你就不怕了 事实上这里做过一个视频 展示酋长的配合有多可怕 而后面咱还有不少配合酋长的逆天视频 这里就不一一发出来了:
            视频来自:优酷

            甚至于其他的打法 圣堂的骑兵海 蛮子的抽独眼等等等 各种后期的bt打法 基本都离不开酋长 这让戈沙成为了bt图外交流最抢手的一个英雄 因为有他在基本稳稳地能拿到酋长


            IP属地:中国香港476楼2015-08-09 12:53
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              蛮子5级兵总结
              之前就说过5级兵的尴尬 其实蛮子也是同理 筷子手不是输出低 但是输出还是不够 这种级别的输出 蛮子3级兵和2级兵完全可以弥补 尤其是2级兵远程 攻击必然不受反击 输出还高的吓人 3级兵有怒也能控制住场面 筷子手就没这种待遇了 他只能单纯输出 既不能控场也不能躲避反击 而酋长改变了游戏的规则 他可以选择让谁牺牲 让谁输出 让谁受到鼓舞 光环是小变化 酋长令是大变化 这些因素的配合 让酋长的价值非比寻常
              当然发展图5级兵再厉害 也攒不出来什么数量 那是自当别论 不过从4级兵开始 讨论的重心就已经不再是初期mf了


              IP属地:中国香港477楼2015-08-09 12:54
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                学院5级兵

                灯神
                刚玩h5最难接受的几个事情 就是我们h3里面飘渺神速的灯神 变成了h5里面这么臃肿的大体积生物
                和h3的神怪主相反 灯神没升级的时候只能给对手加debuff 外加大体积 这个曾经h3塔楼的灵魂之一的生物 现在沦落到连炮灰都不值得用他
                稍微解释下 h3里面神怪主(其实只是名字不同 设定上是一样的生物) 速度很高能给英雄抢先手不说 还能给自己的生物加buff 各种摸一顿自己的精怪 而且h3的神怪主有个特性 就是永远不会增加对战场效果无意义的buff 比如对手没有远程 那就绝对不会出气神盾 让精怪的输出堪比泰坦
                但是h5里面首先大体积就坑死你了 要分多队数量为1的都费事 然后本来加buff 现在变成debuff了 mf对手基本都分队 而你主力只有一队 所以buff比debuff好用 最后 对战场无用的buff/debuff不出现的规则也没了 所以现在来说 灯神这个家伙在学院各种没用处 以至于很多人恐怕都忘记这货还有25%的魔法伤害减免了


                IP属地:中国香港482楼2015-08-10 08:07
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                  灯神苏丹

                  其实h3里面地狱的火精灵升级就叫做火精灵苏丹 贴吧俗称苏丹红 但是某个流行的汉化版本闲着没事把他翻译成烈火精灵了…… 以至于刚来h5看着这个翻译好别扭 后来才发现原来h5这个格式才是对的
                  灯神苏丹终于能给自己也加buff了 不过依然没啥鸟用 原因当然还是之前说的那两点 第一经常加没用的buff 比如你mf红盾给你精怪来个偏弹 其次就是大体积没法带很多队 最后出现的时机太晚 其实升级之后来算算的话 灯神的输出一点也不低 14-19的伤害 就是攻击力稍微低了那么几点 这个伤害很多5级兵都达不到的 如果是传统的圣堂英雄带队制宝学院的话 灯神上来一刀能的输出绝对不能小觑 可惜 这货的抗揍能力实在有点烂 结果就是看一刀顺便堵个枪眼 享受所有冲锋陷阵型5级兵的悲惨命运
                  灯神苏丹某些时候也有妙用 比如配合黄狮子 灯神苏丹可以在团战中SL出来一个迷惑心智 然后黄狮子转刀上去以被迷惑心智的单位为主要攻击点转几圈攻击下 输出效果非常不错 其他的一些关键性buff/debuff能有了也是很不错的 比如对森林给对手mj一个迷惑心智 但是灯神最致命的伤就是不确定性 你给大天使出个虚弱诅咒岂不是要哭死的节奏…… 所以属性差+基本无可控性 让其成为了学院发展图的板凳 而决战中这货也很少出境


                  IP属地:中国香港483楼2015-08-10 08:10
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                    学院5级兵总结
                    这个其实在建筑贴说过 这里不多废话 贴上链接了事:
                    http://tieba.baidu.com/p/3169495470?see_lz=1&pn=2 153L
                    主要针对灯神资源消耗的不合理和其派生建筑+250钱的讨论 感兴趣就可以看看


                    IP属地:中国香港485楼2015-08-10 08:11
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                      符文族长

                      天天给他起的外号:符文火墙爷爷
                      符文火墙爷爷的攻防依然寒碜 加起来依然只比红盾多出来两点 新增的那个火墙略逗 一共25点魔法值说起来是挺多的 但是火墙是个极度nc的魔法 那个魔法值消耗和实际效果让人瞠目结舌 不过大家瞠目结舌的原因自然就是多么的不划算 3级魔法行会没人愿意看到火墙的 无论你是哪个种族 当然针对魔法的问题这里不多深入讨论 比如战役黄铁火墙的打法 因为和这里要讨论的生物无关 总之16点魔法值消耗 堪比召唤元素 但是实际效果弱得多不少 还导致符文火墙爷爷只能丢出来一次魔法
                      魔法上来说 这个家伙是个施法生物 但是依然木有什么鸟用 火免(对了之前忘提了 符文没火爷爷还有50%的火抵抗)特性是有 也只能说聊胜于无 但是笔记上说的矮子发展图末日战术 神龙关玩过一次 差点被坑死 主要原因是符文火墙爷爷太不耐揍了 对手砍两刀你一个周的产量就没了 和学院的低级兵大量的豆子黄铁毫无可比性
                      符文火墙爷爷真正强大的地方 在于其特技 十字攻击 符文火墙爷爷本身的伤害就已经不算低了 十字攻击和死亡云类似 但是波及单位是全伤 实际上的效果比死亡云相当 而且火墙爷爷是小体积 不像尸巫各种被贴 最后还有符文和特长英雄助纣为虐 让其在决战中是个非常可怕的输出点 能发挥出来让尸巫眼馋却莫及的高输出 加上各种雷鸣符文 打得你是心惊胆战 是矮子决战中非常重要的一个兵种


                      IP属地:中国香港494楼2015-08-11 10:49
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                        符文守卫

                        天天外号:符文火球爷爷
                        虽然矮子的3种符文爷爷都很矮 而魔杖却老高 看起来很别扭 但是符文火球爷爷那紫萝卜一样造型的大胡子 让他在别扭的基础上更添一份别扭……
                        符文火球爷爷明显是走的大法师路线 去掉了十字攻击 换来了高那么几点的伤害和一个火球魔法
                        其实5级兵的咒力下 火球的伤害输出是不错的 而且并不依赖于分队 举个例子 符文火球爷爷的火球威力为高级 即17*sp+17点的输出 那么数量为1的时候 输出34 数量为2的时候 输出68 而数量是2 你分成两队 输出依然总和还是68 3个的时候输出102 相当可观的一个输出
                        但是问题就是5级兵的定位 之前就说了 这货数量虽然多 但是也仅仅多一个 外加主动还掉了一点 这基本是没法玩的节奏 矮子生来需要的资源还多(在总结篇会附上链接提一下) 导致这货看起来很厉害 实际上的发挥却一般般让人失望
                        相比与之齐名的另外两个家伙 一个大德一个大法 两者都有强力的特技辅助施法型英雄 但是这货却木有 依然还是那个不争气的烈火印记 这点上来说自己用的时候已经被大德大法完爆 而作为野怪 这货的真正难点并不是像大德大法那样子狂丢魔法 而是一开始的时候假装丢偏弹 装作是傻子 当你放松警惕的时候突然唰唰唰的开始丢火球 因此作为野怪论输出不次于大德大法 但是更加奸诈狡猾让人容易阴沟里面翻船 这里同样感叹下:h5的施法怪和特技怪在mf的时候作为野怪使用特技或者魔法的趋向性 目前还是个空白区域 如果能研究出来 是造福全天下h5玩家的美事 可惜现在只有一些很经验之谈的东西 系统总结还木有


                        IP属地:中国香港495楼2015-08-11 10:51
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                          矮子5级兵总结
                          在矮子 由于发展的瓶颈在资源和英雄+生物的输出上 所以矮子的评价只看属性是没啥用的 关于资源方面的讨论 这里老贴同样有 不多废话 大家自己看:http://tieba.baidu.com/p/3169495470?see_lz=1&pn=2 169L


                          IP属地:中国香港496楼2015-08-11 10:52
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                            5级兵完结


                            IP属地:中国香港本楼含有高级字体506楼2015-08-12 12:28
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                              6级兵
                              又到了一个和4级兵差不多的兵种等级层次上 6级兵多数是每个种族的核心生物 发展中可能作用不是那么高 但是在发展图中用来逆天或者扩大优势都是非常常用的兵 后期对决或者BT图更是完全无法被忽视的存在 因此6级兵的篇幅会非常长 需要坑几天


                              IP属地:中国香港本楼含有高级字体507楼2015-08-12 12:29
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