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回复:我YY的光明之魂2杀……既三国杀,会的进来齐齐YY

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混沌
3血
切换:锁定技:每当你造成一点伤害,你将改变状态为黑暗,每当你恢复一点体力,你将状态改变为光明
繁杂:你没有手牌上限的制约
真理:光明状态时,你免疫所有额外伤害,黑暗状态时,你可以将X张手牌置于武将牌上,以此法放置的牌称为序列。
审判:当你的序列超过14张后,你直接获得胜利


IP属地:安徽来自Android客户端18楼2015-05-25 21:32
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    还不如YY穿越


    来自手机贴吧20楼2015-05-25 21:36
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      魔法护卫
      4血
      魔甲:每当无属性的杀对你造成伤害时,你可以更改此伤害为雷/火
      传导:当你受到雷/火属性伤害后,你可以弃置一张黑色/红色的牌令其他玩家流失相同的体力


      IP属地:安徽来自Android客户端21楼2015-05-25 21:40
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        8大角色最后的萌萌哒,因为是强力续航、buff角色,深得大家喜欢
        牧师:3血
        【强辅】:阶段技;出牌阶段你可以弃置两张牌,然后令一名角色三选一:回复1点体力;手牌上限+1、打出的【杀】造成的伤害+1直到你下回合开始;弃置其判定区里的所有牌并摸一张牌。
        【支援】:回合结束阶段开始时,若你当前手牌不大于你当前体力值,你摸一张牌。
        强力辅助。【支援】是有条件的闭月,算是和技能一稍微联动。
        我想做忠臣的不二选择吧,做反的强力援助也行,做内,也还行,毕竟强度在这
        优点:强力辅助3选1,可奶可助攻可帮队友去除延时锦囊
        缺点:吃手牌,怕控,既然是强力辅助,估计也逃脱不了优先被集火的命运


        IP属地:广西22楼2015-05-25 22:10
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          顶一个!不过我觉得法师有点弱啊


          IP属地:广东来自Android客户端23楼2015-05-26 00:02
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            四年杀龄报到。


            IP属地:广东来自手机贴吧24楼2015-05-26 00:02
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              再更一个boss,其余的明天继续更

              哥夫哥比奇:4血
              【吐火】:出牌阶段开始时,你可以选定所有距离1以内的角色,并弃置等量的手牌,视为你对这些角色打出一张火杀,结算结束后立即进入弃牌阶段。
              第一关boss,吐火和回旋攻击后都有一定硬直可供玩家攻击,所以技能【吐火】结算后要进入回合结束。
              2、8位反不错的选择,和旧魏延一样,大爱-1马
              优点:有手牌的情况下基本不会断杀,保证每回合菜刀流
              缺点:【吐火】有局限性,使用后就无法再使用其他手牌,例如桃、锦囊牌。


              IP属地:广西25楼2015-05-26 00:40
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                越来越不喜欢三国杀了……


                IP属地:辽宁来自Android客户端26楼2015-05-26 09:25
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                  第二关boss,重拳巨魔!!注:右边那个,不是左边那小不点
                  重拳巨魔:4血
                  【重拳】:锁定技;你只能对距离1以内的角色使用【杀】。
                  【落石】:每当你使用一张【杀】选定目标后,在结算前,可以除目标外的一名角色进行判定,该角色必须弃置一张比判定牌点数大的牌,否则受到一点伤害。
                  腿短,远程打他biubiu哒!只需注意一下头上的落石就行
                  忠反内都一般般吧
                  优点:【落石】无视攻击范围,可以拿来攻击、拆牌、拆装备牌,实用性不错
                  缺点:手短,【重拳】锁定技,所以很怕周围其他角色上+1马;卡在队友中间也非常尴尬。


                  IP属地:广西27楼2015-05-26 16:51
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                    魔女:3血
                    【魔光】:你使用的【杀】若未造成伤害,你摸一张牌。
                    【分身】:弃牌阶段开始时,如果你武将牌上没有牌,你可以将至多3张手牌牌面向下置于你武将牌前,称之为【分身】;其他角色对你使用【杀】或【决斗】时,必须先说出一种花色并翻开其中一张【分身】牌,如果【分身】牌与该角色所说花色吻合,该角色获得此张【分身】牌,然后继续结算该【杀】或【决斗】;如果花色不吻合,该【杀】或【决斗】无效,且该角色需打出一张【闪】,否则受到一点伤害,然后弃置该【分身】牌。
                    第三关boss,老巫婆,感觉技能一【魔光】和ss2里她的魔光契合度不太好,纯粹给三血将有点摸牌技能而已
                    技能二【分身】是只有在AD模式下才有的攻击,和旧周瑜一样,猜花色,猜对有奖,猜错代价较大。
                    做内的不二人选!
                    优点:有一定的防御及反伤,一定程度上能唬住对手
                    缺点:技能二较耗手牌;且一定程度上拼人品,拼输了不仅送牌,防御技能也失效了。


                    IP属地:广西28楼2015-05-26 17:17
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                      第四关boss
                      水精灵:3血
                      【冰弹】:你对一名角色使用【杀】造成伤害后,你可以给该角色上一枚【迟缓】标记;拥有【迟缓】标记的角色在弃牌阶段需额外弃置与其拥有的【迟缓】标记等量的手牌,然后弃置以此法弃置手牌等量的【迟缓】标记。
                      【水流】:限定技;出牌阶段开始时,你可以发动该技能,然后直到你下回合开始,除你外所有其他角色攻击范围-1、需打出两张【闪】来响应【杀】。
                      这boss都是属性攻击,水流+冰球很恶心,后续还会追加光球……当然,打多了了解攻击规律了也就那样
                      优点:有一定控制能力,技能2可以用作技能1的联动
                      缺点:一看便知,高输出高控又脆皮的3血,不先杀你杀谁?技能2是限定技,谨慎使用;


                      IP属地:广西29楼2015-05-26 17:49
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                        吃饭了,剩下的再更吧


                        IP属地:广西30楼2015-05-26 17:56
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                          不知道是不是我错觉,今天更新的那些,描述严谨好多


                          IP属地:安徽来自Android客户端31楼2015-05-26 21:00
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                            公主
                            4血
                            随性:你发动的锦囊牌无距离限制
                            冒险:限定技,扣除两点体力上限失去技能随性,获得技能幸运和承受
                            幸运:锁定技,你收到的伤害始终-2
                            承受:锁定技,你无法规避伤害。


                            IP属地:安徽来自Android客户端32楼2015-05-26 21:08
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                              Brandt
                              三血
                              召剑:其他玩家每失去一点体力你都会获得一个剑标记
                              术剑:其他玩家的出牌阶段和结束阶段,你都可以弃置两枚剑标记视为对其使用一张杀。以此法打出的杀无视距离
                              汲取:其他玩家处于濒死时,你摸一张牌


                              IP属地:安徽来自Android客户端33楼2015-05-26 21:20
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