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我YY的光明之魂2杀……既三国杀,会的进来齐齐YY

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女神镇楼!!


IP属地:广西1楼2015-05-25 16:59回复

    战士:4血
    【药效】:每当你即将回复体力时,你可以令此回复效果X2。
    【回击】:你被其他角色指定为【杀】的目标后,在结算前,你可以对该角色打出一张【杀】。
    战士是一个半肉半T的职业,非常适合初心者。我选了他两个技能来设计,第一个【药效】配合回血系英雄应该不错,比如华佗香香国太等
    第二个技能貌似在SS2里有bug,我也没实测过,一般加了一点就不管了。
    优点:生存能力高,抗揍,2、8号忠应该表现不错;【回击】技能让他当内也能降低一定的仇恨
    缺点:和大部分蜀国武将一样,没【杀】就干瞪眼了;主动攻击力不足


    IP属地:广西2楼2015-05-25 17:05
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      龙战士:5血
      【抗性】:当你受到锦囊牌或属性造成的伤害时,你可以弃置一张手牌,令此伤害-1。
      龙战士是一个典型的肉!所以我给了他5血,我选了他给我印象最深的技能进行了DIY
      做2、8忠是一个不错的肉盾,做内抗揍,做反火力不足
      优点:血厚,不怕锦囊和属性攻击,比如火杀雷杀等,一些依赖锦囊吃饭的英雄见到他很头痛
      缺点:较吃手牌,在现在普遍不缺攻击距离的情况下,肉盾型英雄很容易成为不动白


      IP属地:广西3楼2015-05-25 17:20
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        法师:3血
        【元素】:出牌阶段开始时,你可以选择一名其他角色拼点,若你赢,你可以将你的拼点牌当任意一张非延时类锦囊牌打出;若你输,你获得其他角色的拼点牌并立即进入弃牌阶段。
        【魔盾】:弃牌阶段开始时,你可以弃置一张牌,然后翻开牌顶堆一张牌明置于你武将牌上,称之为【魔盾】;你拥有【魔盾】时,可以抵消一次与【魔盾】牌相同花色的牌造成的伤害;抵消伤害后或者你回合开始时,弃置【魔盾】牌。
        我大法师!最爱没之一,法师向来是各个游戏里的主力DPS,SS2的法师法术攻击方式很多,我直接综合成技能一【元素】了,可拆手牌可控可输出,不过也不能无脑用,有点类似纪灵吧,相比纪灵不同就是拼输了还能获得对方牌。
        技能二源自她的魔法护盾,弃一牌再翻开牌顶堆一牌,是增加了魔盾的随机性,毕竟魔法护盾虽好但还不能算到强横的地步。
        优点:输出、控制表现不俗,也有一定的支援能力,适合做反
        缺点:和太史慈、高顺这些人一样,输出的前提建立在“拼点赢”这一条件下,拼输了直接跳过出牌阶段,所以技能一是双刃剑,用不好就没什么作为。


        IP属地:广西4楼2015-05-25 17:41
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          贴吧人少就是舒服……没人插楼……好吧,我好寂寞,求插!!!!!


          IP属地:广西6楼2015-05-25 17:54
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            不要问我为什么这么黄,我也没脸见人了!
            忍者:4血
            【背刺】:锁定技;若你武将牌牌面向上(下),你对武将牌牌面向下(上)的其他角色造成的非锦囊伤害+1;
            【潜行】:阶段技;出牌阶段,若你武将牌牌面向上,你可以将武将牌翻面;当你武将牌牌面向下时,你受到伤害后可以将武将牌翻面,若如此做,该回合内你不能成为选定的目标。
            技能1简单来说就是对武将牌朝向和你不同的角色,用杀造成的伤害+1(为什么游戏里设定明明是面对方向相同才算背刺……不要在意这些细节啦),当然双将模式下如果和典韦这些人组合应该表现也不错
            技能2就是游戏里忍者被打后那个替身技能,可以防止被连续伤害,发动后也能短时间内穿怪,所以这里DIY的理念就是和技能1联动
            爆发不错,做反贼去吧(为什么有输出的人都去做反贼了!?)
            优点:主动输出能力不错。技能2有一定保命能力
            缺点:显而易见,类似曹植、曹仁和皇后,,主动翻面的角色很容易成为游戏的旁观者;和曹植一样,翻面很有可能别人都不鸟你了,现在三国杀不愁输出,两回合后风云莫测啊!技能2的缺点嘛,我想到一个:双将模式配旧郭嘉,你翻面了,队友华佗砍你一刀,你卖血分牌顺便将武将牌翻回来,但发动了技能2后,华佗就不能青囊你了……这也算一个缺点吧哈哈哈


            IP属地:广西7楼2015-05-25 18:16
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              还在单机啊……吃饭去了,容后再更,欢迎各种插和各种喷,单机好寂寞


              IP属地:广西8楼2015-05-25 18:17
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                好少人啊,再更一条狼人吧,没什么动力啊没人来喷来战

                狼人是SS2最强的角色了,两个武器技都很强很,尤其是小刀,破坏游戏平衡的存在
                剩下的被动技设计得也非常好,可以这么说吧,玩狼人,随便选一个武器技,再随便搭配一个被动技,都不会把狼人玩废……不多说了,看将!
                格斗家:4血
                【狂暴】:锁定技;当你血量为3或更少时,你打出的【杀】可以指定额外一名你攻击范围内的角色;当你血量为2或更少时,你无视目标防具;当你血量为1时,你【杀】造成的伤害+1。
                只选了狼人的berserk技能来DIY,因为我觉得足够代表他了:攻击高,但相对脆皮!
                老话,输出高的去做反贼吧
                优点:输出高,1血时一张【杀】杀两个,无视防具还每人受到2点伤害,妥妥的(像不像小刀蓄力攻击)
                缺点:类似孙坚、夏侯霸之类吧,卖血求作为的同时,也容易走向死亡!


                IP属地:广西14楼2015-05-25 21:01
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                  我大暗法……他哥
                  暗法师:3血
                  【暗炎】:你的【杀】造成伤害后,你可以翻开牌顶堆一张牌置于受到伤害角色武将牌上,称之为【暗】;拥有【暗】标记的角色在对其他角色使用【杀】时需判定,如果为黑色,该【杀】无效且计入该回合次数。(一名角色至多只能拥有一枚【暗】标记)。
                  【变身】:限定技,出牌阶段你可以将手牌与装备区的牌弃完,然后指定一名存活的角色,获得他一项技能,并将当前血量、血量上限和手牌数与该角色同等,然后你失去技能【暗炎】。
                  奇雷比斯嘛,不是暗法术就是毒,我选了暗炎来DIY,被暗法术打中后,会被DEX减半debuff。
                  变身后就不能用暗炎了,不过我这里“限定技”了,只能发动一次,发动了就回不去了……
                  忠反内都可以吧……
                  优点:也算是个强控了;血少时可以找个多血多手牌的角色变身;
                  缺点:虽然有变身,但还是较为脆皮,而且变身后就回不了头了,三思而后行!


                  IP属地:广西17楼2015-05-25 21:27
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                    8大角色最后的萌萌哒,因为是强力续航、buff角色,深得大家喜欢
                    牧师:3血
                    【强辅】:阶段技;出牌阶段你可以弃置两张牌,然后令一名角色三选一:回复1点体力;手牌上限+1、打出的【杀】造成的伤害+1直到你下回合开始;弃置其判定区里的所有牌并摸一张牌。
                    【支援】:回合结束阶段开始时,若你当前手牌不大于你当前体力值,你摸一张牌。
                    强力辅助。【支援】是有条件的闭月,算是和技能一稍微联动。
                    我想做忠臣的不二选择吧,做反的强力援助也行,做内,也还行,毕竟强度在这
                    优点:强力辅助3选1,可奶可助攻可帮队友去除延时锦囊
                    缺点:吃手牌,怕控,既然是强力辅助,估计也逃脱不了优先被集火的命运


                    IP属地:广西22楼2015-05-25 22:10
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                      再更一个boss,其余的明天继续更

                      哥夫哥比奇:4血
                      【吐火】:出牌阶段开始时,你可以选定所有距离1以内的角色,并弃置等量的手牌,视为你对这些角色打出一张火杀,结算结束后立即进入弃牌阶段。
                      第一关boss,吐火和回旋攻击后都有一定硬直可供玩家攻击,所以技能【吐火】结算后要进入回合结束。
                      2、8位反不错的选择,和旧魏延一样,大爱-1马
                      优点:有手牌的情况下基本不会断杀,保证每回合菜刀流
                      缺点:【吐火】有局限性,使用后就无法再使用其他手牌,例如桃、锦囊牌。


                      IP属地:广西25楼2015-05-26 00:40
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                        第二关boss,重拳巨魔!!注:右边那个,不是左边那小不点
                        重拳巨魔:4血
                        【重拳】:锁定技;你只能对距离1以内的角色使用【杀】。
                        【落石】:每当你使用一张【杀】选定目标后,在结算前,可以除目标外的一名角色进行判定,该角色必须弃置一张比判定牌点数大的牌,否则受到一点伤害。
                        腿短,远程打他biubiu哒!只需注意一下头上的落石就行
                        忠反内都一般般吧
                        优点:【落石】无视攻击范围,可以拿来攻击、拆牌、拆装备牌,实用性不错
                        缺点:手短,【重拳】锁定技,所以很怕周围其他角色上+1马;卡在队友中间也非常尴尬。


                        IP属地:广西27楼2015-05-26 16:51
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                          魔女:3血
                          【魔光】:你使用的【杀】若未造成伤害,你摸一张牌。
                          【分身】:弃牌阶段开始时,如果你武将牌上没有牌,你可以将至多3张手牌牌面向下置于你武将牌前,称之为【分身】;其他角色对你使用【杀】或【决斗】时,必须先说出一种花色并翻开其中一张【分身】牌,如果【分身】牌与该角色所说花色吻合,该角色获得此张【分身】牌,然后继续结算该【杀】或【决斗】;如果花色不吻合,该【杀】或【决斗】无效,且该角色需打出一张【闪】,否则受到一点伤害,然后弃置该【分身】牌。
                          第三关boss,老巫婆,感觉技能一【魔光】和ss2里她的魔光契合度不太好,纯粹给三血将有点摸牌技能而已
                          技能二【分身】是只有在AD模式下才有的攻击,和旧周瑜一样,猜花色,猜对有奖,猜错代价较大。
                          做内的不二人选!
                          优点:有一定的防御及反伤,一定程度上能唬住对手
                          缺点:技能二较耗手牌;且一定程度上拼人品,拼输了不仅送牌,防御技能也失效了。


                          IP属地:广西28楼2015-05-26 17:17
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                            第四关boss
                            水精灵:3血
                            【冰弹】:你对一名角色使用【杀】造成伤害后,你可以给该角色上一枚【迟缓】标记;拥有【迟缓】标记的角色在弃牌阶段需额外弃置与其拥有的【迟缓】标记等量的手牌,然后弃置以此法弃置手牌等量的【迟缓】标记。
                            【水流】:限定技;出牌阶段开始时,你可以发动该技能,然后直到你下回合开始,除你外所有其他角色攻击范围-1、需打出两张【闪】来响应【杀】。
                            这boss都是属性攻击,水流+冰球很恶心,后续还会追加光球……当然,打多了了解攻击规律了也就那样
                            优点:有一定控制能力,技能2可以用作技能1的联动
                            缺点:一看便知,高输出高控又脆皮的3血,不先杀你杀谁?技能2是限定技,谨慎使用;


                            IP属地:广西29楼2015-05-26 17:49
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                              吃饭了,剩下的再更吧


                              IP属地:广西30楼2015-05-26 17:56
                              回复