25刺
0力 0强弓 0熟练 20血
0力 5强弓 0熟练 35血
0力 0强弓 100熟练 24血
0力 0强弓 200熟练 28血
0力 0强弓 300熟练 约32血
0力 0强弓 400熟练 约35血
100力 0强弓 0熟练 37血左右
200力 0强弓 0熟练 58-60血
300力 0强弓 0熟练 77血
400力 0强弓 0熟练 95-100血
100力 0强弓 100熟练 42-45血
100力 5强弓 100熟练 59血
0力 5强弓 100熟练 40血
100力 0强弓 100熟练 41血
100力 5强弓 0熟练 51血
1强弓 加成14%
100熟练加成20% 1熟练加成0.2%
100力加成约为85%-100% 1力加成0.8%-1%【更可能为1%】
0力 0强弓 100熟练 24血
0力 5强弓 100熟练 40血
100力 0强弓 0熟练 37血左右
100力 5强弓 0熟练 51血
100力 0强弓 100熟练 41血
100力 5强弓 100熟练 59血
强弓的计算不参与叠乘
0力 0强弓 100熟练 24血
100力 0强弓 100熟练 41血
力的计算不参与叠乘
100力 0强弓 0熟练 37血左右
100力 0强弓 100熟练 42-45血
0力 5强弓 0熟练 35血
0力 5强弓 100熟练 40血
熟练度的计算不参与叠乘
叠加公式(初始伤害20,5强弓加成70%,100熟练加成20%,100力加强100%,共计加成190%,最终伤害约58,测试结果为59,相符)
结论:弓箭计算公式应为:初始伤害(弓+箭)*(1+强弓*0.14+力*0.01+熟练度*0.002)
【注:计算出来的面板伤害依旧是正确的。而0护甲也有一定削弱作用】
0力 0强弓 0熟练 20血
0力 5强弓 0熟练 35血
0力 0强弓 100熟练 24血
0力 0强弓 200熟练 28血
0力 0强弓 300熟练 约32血
0力 0强弓 400熟练 约35血
100力 0强弓 0熟练 37血左右
200力 0强弓 0熟练 58-60血
300力 0强弓 0熟练 77血
400力 0强弓 0熟练 95-100血
100力 0强弓 100熟练 42-45血
100力 5强弓 100熟练 59血
0力 5强弓 100熟练 40血
100力 0强弓 100熟练 41血
100力 5强弓 0熟练 51血
1强弓 加成14%
100熟练加成20% 1熟练加成0.2%
100力加成约为85%-100% 1力加成0.8%-1%【更可能为1%】
0力 0强弓 100熟练 24血
0力 5强弓 100熟练 40血
100力 0强弓 0熟练 37血左右
100力 5强弓 0熟练 51血
100力 0强弓 100熟练 41血
100力 5强弓 100熟练 59血
强弓的计算不参与叠乘
0力 0强弓 100熟练 24血
100力 0强弓 100熟练 41血
力的计算不参与叠乘
100力 0强弓 0熟练 37血左右
100力 0强弓 100熟练 42-45血
0力 5强弓 0熟练 35血
0力 5强弓 100熟练 40血
熟练度的计算不参与叠乘
叠加公式(初始伤害20,5强弓加成70%,100熟练加成20%,100力加强100%,共计加成190%,最终伤害约58,测试结果为59,相符)
结论:弓箭计算公式应为:初始伤害(弓+箭)*(1+强弓*0.14+力*0.01+熟练度*0.002)
【注:计算出来的面板伤害依旧是正确的。而0护甲也有一定削弱作用】