绝望的受雪吧 关注:75贴子:7,920

回复:坑这种东西不管填不填先挖了再说

只看楼主收藏回复

太监


来自iPhone客户端43楼2015-05-26 23:55
回复
    太监


    来自Android客户端44楼2015-05-27 13:48
    回复
      太监


      IP属地:广东来自Android客户端45楼2015-05-28 13:15
      回复
        火焰喷射 大字火 燃烧殆尽
        你们Y喷都是带哪个的?
        反正据我所知,破吧选手的RMT带的都是大字火。。。
        据说不带大火都是不会玩?人家不能更讲道理了,110*85%>90,有理有据,令人信服。
        卧槽你们知道算数学期望都不知道算方差的?
        数学期望其实差不了很多,然而方差真的差的很多啊,用大字火只有两个情况,多20%+的输出和0输出。
        这种东西带的多了吃枣粗事情啊,你还要算上那些命中捉急但是没有替代选择的技能啊,老班不带石刃岩崩难道带击落?耿鬼不带气合弹难道带觉醒斗?把这一大把技能全算上,你整个队伍的套路加起来也就4成的概率破防,你还不能保证破了防100%赢下来是吧。
        啊,不对,现在选手不会在意的,因为这个年代的选手99%都说自己是非洲人,关键时刻从来打不中,从概率学上的角度来说,已经是爆炸了,看来万恶的帝国主义设计个游戏系统都处处针对天朝玩家。不过这些人也不想想为什么所谓的“关键时刻”有那么多。
        最后,我从大字火转成高贵坚定的火射党还有一个重要的原因,大火的PP在拉锯战的时候经常是不够用的,反正我个人是碰到过好多次这种情况了。
        什么?爆发不够?那我安利一个配置 火射+OH+地震/觉地/人品蛋+阳光烈焰,这配置操作起来简单效果还好。


        47楼2016-03-05 21:15
        回复
          最后,事无绝对。
          例如我五代最爱的套路之一的火焰鸟。替身+火焰喷射+羽栖+暴风。
          对,我TM就是要带暴风!
          才不是因为什么信仰。。。
          首先,最主要的,我的主攻技能是火焰放射。在有稳定输出技能的情况下加入一个X因素性质的暴风效果是相当不错的。
          其次,空气切割的输出低的忍不了,而暴风二连中是可以教那些无脑堆物耐的水盾做人的。考虑到对面也有心理压力,这波不亏。
          最后,五代其实情况特殊,晴雨泛滥,在有晴天和雨天的情况下,暴风并不会增加方差。雨天火射+空切伤害非常乏力,而在晴天,哪怕是打的非引火的火系,火射和空切的期望伤害也是差不多的。


          49楼2016-03-05 21:51
          回复
            时隔几乎一年的更新!


            IP属地:广东51楼2016-03-06 15:03
            回复
              其实我是一直吹火放踩喷烟的,不能克制火系的30烧伤根本赖不起来嘛


              来自Android客户端52楼2016-03-06 23:15
              收起回复
                g6火射95→90 喷烟 无变化
                砍各种伤害太苦逼了,比如火射10w什么的全变成90,突出亲儿子妖精什么的,但我用火钢得话还是大字火,虽然大字火也削了。


                IP属地:广东53楼2016-03-07 11:17
                收起回复
                  昨天刚跟好朋友聊过火刚。狐总觉得替身剧毒带火放还是喷烟?我支持火放。y喷我喜欢带鸟栖续航,火本带火放和燃尽。晴天下带了鸟栖不求阳光烈焰也足够打击水盾了。大火燃尽我也接受但有风险。大火的pp实际上是个很大的问题,所以我是坚定的火放党。


                  IP属地:英国来自iPhone客户端54楼2016-03-07 18:51
                  收起回复
                    老年退役型嘴强王者选手又来吹逼了
                    既然楼上三位战斗力把我爆成渣渣的大神都在讨论特效的问题,那我就来吹吹所谓特效。
                    其实特效这个东西,挺简单的,就是一回合干两件事情。
                    一般就是一次攻击+一次其他事
                    就好比说蜻蜓反和闪电交替,就是A一下+换人
                    根据我多年玩volt-turn的经验,双反的输出比想象中重要
                    你们看想到双反就是螳螂洗衣机,为什么?
                    因为有输出啊!压制场上的PM逼换,你不换就打你,你换我可以相应的换,很容易牵着对面鼻子走。
                    你要打不动对面,对面直接赖着不走,这就很尴尬了。。。
                    喷烟毒爆弹这种属于一次攻击+一次潜在的状态施加
                    状态这种东西,没什么好讲的,尤其是烧伤,可以让用物理输出进行反压制的抗性PM逡巡不前
                    麻痹也差不多,但是好在放电比起喷烟多了一大片的无效盲点
                    你看炎帝六代有了圣炎,本来被压一头的现在可以跟水君雷公平起平坐了。老班地龙什么的挡个火推没事,挡个圣炎亚历山大。
                    概率流的极致就是沸水,不怕水的都吃烧伤,不怕烧伤的一口浇上去嗷嗷疼。你要什么水幕浮潜鼬当我没说。毒瘤技能一号。
                    也有不吃概率的,比如无防御爆裂拳,也是恶心的一笔,毒瘤技能2号。
                    最后是那个技能,我就不谈了,史上最大的毒瘤技能,打落,qnm的特效,qnm的学习面。


                    55楼2016-03-07 21:00
                    回复
                      之后还有封锁。@许愿星,@飞刺猬,@波克飞机等等
                      辣鸡天恩,辣鸡flinch。
                      还有诸如艹蛇飞叶风暴这种进攻+强化,以艹蛇那种族,那一贫如洗的攻招,能混到这地步基本都是靠的飞叶风暴,你见过几条新绿艹蛇?
                      阴谋还要冒着一回合被人打或者下状态的危险,这边直接对着洗衣机沼王神马的一发叶暴什么的扔过去,你要不走直接打死你再强化。
                      当然这种技能都得有一定的威力支撑,像pup或者充电光(这招现在用的人真心少)这种,人家直接当你强化技能来处理了,击倒针刺这种局限性破表的技能就更不用说了,反正有伤害也打不动多少人,至少得像火焰之舞这样输出靠谱点的。
                      而且说起来这些技能一般都是强化双攻>强化速度>强化双防,强化双防的类似于钢翼铁尾巴这种加防的特效,一般都是当无特效技能使的。
                      广义上来讲,也许月爆这样的技能也算是这一类,只不过比起强化,对方的弱化可以通过迅速的下场来消除而已,只能用于一时的对攻。


                      56楼2016-03-07 21:15
                      回复