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永恒传说新一代置顶

只看楼主收藏回复

一楼纯属废话帖……
经过近一年的试用期,现任置顶由于部分功能缺失以及部分错误给大家带来了不小的麻烦……所以本人决定辞旧迎新重新制作。
由于百度贴吧的功能限制,不能随意修改过去的发言,所以敬请各位期待。
大部分珍贵资料在op0034和本人的空间均能找到,在此转贴一下
本人的:hi.baidu.com/holylance
op0034大神的:hi.baidu.com/op0034


IP属地:日本1楼2008-05-07 10:52回复
    二楼继续废话一下……(以后留着T掉)
    这次的内容和以前基本相同,不同的是内容的修改和订正。
    所以……有何错误请再度指出


    IP属地:日本2楼2008-05-07 10:55
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      吧规楼 
      本吧旨在帮助喜爱永恒传说朋友解答问题。 

      1.本永恒传说非彼永恒传说,即日本游戏公司Namco制作的传说系列之一而非国产中文游戏“永恒传说”,也非后来居上的美剧“永恒传说”。所以,请勿其他两种“李鬼”热衷者或任何人士到此吧里面发广告、灌水,违者删除原贴并封IP 24小时,账号10天。 

      2.请勿在吧里大肆刷屏、灌水或谩骂、找碴儿、吵架。违者封IP 24小时,账号10天。争论常有,但请不要进行人身攻击。 

      3.本吧的资料比较详尽,请勿发表提问各种被问过N次以上的问题,此类问题在精品区、老贴区、置顶均有答案,阁下自行翻阅即可。违者删贴。 

      4.欢迎同人、BL、恶搞、原创乱入,可给予精品贴。


      IP属地:日本4楼2008-05-07 11:06
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        ブラッディハウリング 72 上级 暗晶灵LV23 + 时晶灵LV18 


        元系晶术名称 消费TP 晶术级别 修得方法 

        メテオスォーム 60 中级 元晶灵LV1 

        シューティングスター 80 上级 元晶灵LV26 + 时晶灵LV26 


        时系晶术名称 消费TP 晶术级别 修得方法 

        ディストーション 64 5000伤害值 时晶灵LV1



        回复系晶术:
        名称 消费TP 附带效果 修得方法 

        ヒール 16 味单HPを中回复 水晶灵LV1 + 风晶灵LV1 

        ナース 42 味全HPを中回复 水晶灵LV10 + 冰晶灵LV1 

        キュア 32 味单HPを大回复 水晶灵LV15 + 元晶灵LV1 

        リザレクション 60 施术者周围味全体范围HP 水晶灵LV20 + 光晶灵LV1
         小回复×复数次的回复 

        チャージ 100 味单把TP分给别人附加击倒 雷晶灵LV5 + 风晶灵 LV13 敌人回复TP的效果
         

        リカバー 10 味单状态异常回复 雷晶灵LV6 + 地晶灵LV11

        レイズデッド 96 味单战斗不能回复 水晶灵LV20 + 时晶灵LV1 


        辅助系晶术: 
        名称 消费TP 附带效果 修得方法 

        コンセントレート 6 味单命中率上升 风晶灵LV6 + 火晶灵LV5 

        シャープネス 6 味单攻击力上升 火晶灵LV5 + 水晶灵LV7 

        レジスト 6 味单晶灵术防御力上升 冰晶灵LV10 + 地晶灵LV7 

        ホーリーブレス 8 味单最后受到的伤害值徐徐回复 光晶灵LV15 + 火晶灵LV20 

        バリアー 6 味单防御力上升 暗晶灵LV5 + 雷晶灵LV10 

        アシッドレイン 10 敌全体范围防御力下降 水晶灵LV10 + 地晶灵LV5 

        ディープミスト 6 敌全体范围命中率下降 暗晶灵LV5 + 水晶灵LV15 

        ストラグネイション 16 敌全体范围受创时硬直时间延长 时LV5 + 冰LV30 

        ディレイ 60 敌全体范围晶灵术咏唱时间延长 时LV20 + 地LV30


        隐藏晶术:

        1.召唤「アーチェ」方法:
        元素晶灵マクスウェルLV30,施术者在队列最前段,并且元素大晶灵活力值满
        后在战斗中使用シューティングスター发生,可以在一定时间内操纵阿洁:
        ○键「ファイアーレーザー」、x键「フリーズランサー」、○×两键同时按则是「スパークウェーブ」

        2.メイルシュトローム 
        水晶灵LV15并且活力在(10-施术者水耐性÷10)以上时发动スプレッド后自动发生追加晶术. 

        3.神雷インディグネイション
        与时之大精灵战斗时他的HP不足30000时使用雷系上级魔法インディグネイション自动发动.


        召唤晶术:

        名称 消费TP 属性 附带效果 修得方法 

        ウンディーネ 30 水 给予敌人伤害+味方全员HP完全回复 剧情中水晶灵の河的水之大晶灵战后

        シルフ 40 风 给予敌人伤害+命中率低下 剧情中风晶灵の空洞的风之大晶灵战后

        イフリート 50 火 给予敌人伤害 剧情中火晶灵の谷的火之大晶灵战后

        ノーム 60 地 给予敌人伤害+毒 剧情中地晶灵の废坑的地之大晶灵战后

        セルシウス 70 冰 给予敌人伤害+冻结 剧情中冰晶灵の山的冰之大晶灵战后 

        ヴォルト 80 雷 给予敌人伤害+麻痹 剧情中雷晶灵の遗迹的雷之大晶灵战后

        レム 90 光 给予味方全员复活+HP完全回复且状态异常回复 剧情中レグルスの丘地下的光之大晶灵战后

        シャドウ 90 暗 给予敌人伤害 进入暗之洞窟战胜暗之大晶灵后 

        マクスウェル 100 元 给予敌人伤害 进入ファロース教会地下战胜元素大晶灵后 

        ゼクンドゥス 150 时 给予敌人伤害,时间少许静止 最终迷宫シゼル城最下层找到时之大晶灵后

        デスティニー 200 ? 给予敌人伤害,30分钟可以使用1次 S.D剑入手后并解开封印后。


        IP属地:日本15楼2008-05-07 12:51
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          资料篇5

          作战指令和号令

          选项自动定义npc行动指令
             
          名称 效果
          ぉまぇにまかせる   角色根据自己的思考进行攻击 
          ちかくのてきをねらぇ  攻击最近的敌人
          とぉくのてきをねらぇ  攻击最远的敌人
          まとめてたぉせ     攻击位于密集敌人中心的目标
          きけんなてきをたぉせ  狙击攻击力及等级高的人
          かたぃてきをたぉせ   攻击防御力高的人
          すはゃぃてきをたぉせ  攻击速度高的人
          てきのかずをへらせ   攻击hp值低的敌人
          ぉなじてきをねらぇ   攻击与玩家目标一致的敌人
          ぷんさんこうけき    攻击在玩家目标之外的敌人
          ぅしろぱまかせた 攻击与玩家目标相反的敌人
          ぇんごをたのむ     攻击玩家附近的敌人,会经常更改目标
          そらのてきねらぇ    优先攻击位于空中的敌人
          てきのわざをぷせげ   狙击咏唱中及攻击中的敌人
          じゅつをつかわせるな  攻击拥有tp的敌人
          わぃぅちをかけろ    狙击正受攻击的敌人

          号令作用

          名称 效果 习得场所 
          TPをきにするな 不理会TP值尽量使用特技 初期习得
          TPをつかぅな      不使用TP进行作战     初期习得
          まもりをかたぬろ    努力进行防御,亦可使用 初期习得
          てきをむかぇぅて    以通常攻击迎击范围内的敌人 しゲルス道场南边的 平原
          しゅぅちゅぅこぅけき  攻击与玩家目标一致的敌人 モルルの村西北海滩边附近的森林
          まぇのてきをねらぇ   攻击与玩家目标方向一致的敌人 シャソバ-ル西北岛上的平原
          ぅしろのてきをねらぇ 攻击与玩家目标相反的敌人 フアロ-ス山北边的森林
          こまかぃわざをつかぇ  作出全力攻击 チャシトの小屋东南方的森 
          とつげきしろ      多利用消耗TP少以及咏唱 ルイシカ村西北方森林的西北端


          IP属地:日本22楼2008-05-07 12:59
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            对了,说明
            想要查找什么直接ctrl+F就行
            附上一些东西:
            永恒传说1号群(几乎满人):42813470
            永恒传说2号群(马上满人):47448815
            永恒传说交流群(这个不怕满人):46585985


            IP属地:日本24楼2008-05-07 13:05
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              好详细,杂不在我通关前出呢T-T


              34楼2008-05-07 17:24
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                在你通关前肯定有过.
                只是被忽略了而已
                置定处于常年被忽略的状态.


                35楼2008-05-07 19:11
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                  • 61.170.248.*
                  顶脸!顶起来


                  36楼2008-05-07 20:53
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                    强人!


                    37楼2008-05-08 10:44
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                      我都说了N次了...我再说最后一次:PSP版的二周目BUG是和PS的不一样的!!!!是不能更改MANIA难度的!!!是不能发动元素派生的!!!!
                      以上.(想起什么再说好了.


                      38楼2008-05-08 20:08
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                        那为什么我们的都可以呢?


                        IP属地:日本39楼2008-05-09 12:19
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                          不是吧.......我真的没有改出MANIA难度....


                          40楼2008-05-09 21:21
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                            酷(帖子)!!!


                            41楼2008-05-16 08:46
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                              • 61.129.196.*
                              强帖!顶起!^O^


                              42楼2008-05-23 17:52
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