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【小科普】药剂一些容易让人陷入的误区

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虽然是药剂的科普贴 但是我还是要用我的暴风法杖来镇楼


IP属地:广西1楼2015-04-21 13:10回复
    A1.关于打针和人物最终的关系
    很多人都认为药剂的打针是直接从人物的数值加上去,其实打针BUFF是独立计算到伤害上面,但是和人物的最终基数也是有一丢丢关系,就拿2100最终的牧师来开刀(武器没有磨平 反正就100左右的面板差,没多大影响) ID就不打码了


    在60本满最终的情况下 21000/16812≈25%


    70本2100最终大概是46%加成 15118/11283≈33%


    80本大概是18%加成 10923/7694≈41%
    结论:人物最终越低药剂的加成也就越大


    IP属地:广西9楼2015-04-21 13:22
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      A2.关于药剂的组队配置
      不知道为啥。。好多人总是认为药剂只适用与暗队(明明没有减抗和加暗),其实不然,药剂什么队伍都可以混(前提是有位置),自带有54%的破甲(爱情病毒+疾病EX),18%-CD,27%的三围提升很多队伍都很能适用,另外冰雪连天还能辅助冰灵叠冰(前提是冰灵不手贱),虽然奶的范围是个硬伤,但胸大一切都好说
      ps:和游侠组队会有小惊喜
      只开了爆发(到爆发结束)的毒池
      鸡尾酒+爆发(到爆发结束)的毒池


      IP属地:广西13楼2015-04-21 13:34
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        A3.关于吃药剂的职业
        top1绝壁是狂战士莫属,鸡尾酒能提升三围,54%的破甲能正好弥补战神没破甲类技能的痛,打针又能触发脱裤子的BUFF和加速黄框旋转的速度,硬扛着打也有大奶能够奶回来,最好CP没有之一
        top2 月主/十字 同样是审判系职业很吃鸡尾酒的加成,但是月主吃打针以后水月容易丢hit,还有飞得太高奶不到什么的,十字的话要比月主略好,爆发x药剂能媲美加速,但是鉴于没有狂战士那么吃打针,就暂丢第二了
        top3 火舞/墨鱼/狙翎/曜 这4个职业楼主都有玩过,火舞的火车吃到打针输出翻一翻不是问题,狙翎的箭雨同火舞(改版后黄框聚能也是很吃动作类的BUFF,更加依赖爆发和药剂),墨鱼的话鸡尾酒状态下可以常驻2轮红追踪,曜的话有药剂就可以安心打坐,痊愈由药剂补,奶也可以靠药剂和打坐支撑(打针+打坐有惊喜)
        最不吃药剂的职业:风行
        虽然是DN最耐玩玩点最高的职业,但是不吃药剂是个事实,跑得太快药剂追不上,飞得太高药剂奶不到,扎针直接废掉65的被动(有加速动作常态不能重置大脚)


        IP属地:广西18楼2015-04-21 13:50
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          A4.关于药剂的机械
          这个多玩已经有人测试过,我就不测试了,直接把源帖子搬过来http://dn.duowan.com/1504/293110028015.html


          IP属地:广西19楼2015-04-21 13:55
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            A5.我也不知道要科普啥了。。欢迎大家补充
            再说点题外话,前段时间某些人总是喜欢拿药剂和曜来做对比,两个职业都有自己的优点,药剂能够提供全程的54%破甲和鸡尾酒,不会清掉的痊愈;曜能够提供防御BUFF和全屏奶,光暗属性攻,以及给机械提供双BUFF,其实说白了你喜欢哪个职业就组哪个就是了,又何必在那互相撕逼,浪费时间也得不到好处,还不如多拿这点时间去刷个五图来的愉快


            IP属地:广西23楼2015-04-21 14:01
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              @cyb毅 @赤鳴雀_ @神童童 @波子波子_ 召唤小伙伴 @jecarster 你要火了


              IP属地:广西来自Android客户端24楼2015-04-21 14:03
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                卡针这个真心纠结 毒爆那个bug感觉是概率出的 有时直接奶出现的也是大奶


                IP属地:广西来自Android客户端37楼2015-04-21 15:09
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