下面这是我最新对海岛奇兵的理解。 我个人认为,海岛奇兵的杯数对于有一个临界值,这个所谓的临界值我有点难用文字表达(语文不好~)这样说吧,我们每天都在打人,和被人打。我们每天用雷达这个小弟抓人出来打。雷达每天都在抓人给我们打,这样我们杯就一直可以涨杯,同理,别人也一样。这样我们杯就往下掉。好比平均数,打人升杯是高分,被打是低分。SC用这种机制维持一种平衡,但是,从整体来说,海岛奇兵这个游戏的BC榜杯数在这十多个月以来依然不断,我想把这种情况叫做 排行榜效应 ,排行榜效应的源头,也就是形成的源头我认为是由把榜第一决定的。为什么?因为把榜第一是海岛奇兵里最高杯数,他的刷新好坏影响到了整个排行榜的杯数变化情况,在SC创造的这个制度里,他是拥有最高权利的人。还有一个可以支持这个观点的就是,把榜第一杯数是冲杯的人,而冲杯的不知他,为了镀金,所有人都必须努力超越这个杯数。其次就是第二名的,如果第一第二相差杯数大,假设为100杯,那么把榜第一可以选择吧镀金杯数下调100。LeoXu是目前第一强者,他也是可以把把榜杯数(也就是镀金门槛)调至1700的人。但是这样做确实会成为众矢之的,别人镀金太难。 以上纯属晨曦个人观点

