1.版本数据基础的最大改动——闪避。
这个改动也是新春改版的症结性问题,我不知道,也无从得知,在整个游戏的运营环境中是哪个位置有人做了这个修改,没有公告出来无疑是TX又一次的失误,暗改之风再起,又是一片乌烟瘴气了。
本次改版调整了内在的隐藏数据,也就是闪避和命中体系,在原先的版本中,闪避率是个没什么意义的属性类型,因为除了呆贼之外(可能还要包括恐惧领主吧),整个游戏之中鲜有英雄跟这个闪避率相关(所以有些YY攻略中声称树人的高敏捷决定了他是一个闪避T,我就只能呵呵了),而这次改版,全面提升了游戏中的闪避率效果。
这个改动好不好我们后面再说,但是大部分吧友,或者说大部分喷子,根本没有看到闪避数据的大调整,而只看到了手里的呆贼和劣人,还选择性忽视了土豪英雄大大姐,因为他们认为这个改动必然是TX在针对自己,因为没钱玩你妈比。
所以我发这个帖子只是想陈述这个可观的道理,所有英雄的MISS率都变高了,包括玩家眼中的土豪英雄,我用大大姐十字斩的命中率之前感觉在八九成,但是现在至少是七成,开场的天国回旋居然经常出现两个闪避,这在之前版本都是很少发生的事情。
所以首先应该看到,闪避概率的上调不是针对某一个英雄的,明白了这点,我们再来往下看。