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回复:【pvp】箭神pvp入门手册第二卷 夏

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Ⅷ游侠:
战术———风筝。春卷的战术介绍就是用打游侠的战术做的举例。
1远距离,预判一个集中射击或魔法箭让游侠躲(逼游侠展开进攻)
2游侠快速近身后,用虚晃/三角箭/飞空连射 闪到游侠身后
3在游侠身后立刻展开攻击,
4攻击得手后输出,再次拉开距离。
5从1开始重复
和游侠打正面太难,还是风筝吧。


本楼含有高级字体40楼2015-02-05 23:25
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    狙翎vs影舞(11):
    视频来自:优酷

    技巧性破招:
    1破踢射:迅捷箭,多段射击 怒气爆射(预判)
    2破螺旋踢:聚能/追风箭 霸体扛反破(只能扛一半,不能全中)
    2破双飞腿:浮空调整
    3破强旋风腿:飞身踢
    4破箭雨:二连射 虚晃一枪 瞄准 魔法箭(射落点)(箭雨收招无霸体)
    5破消能旋转箭:同破箭雨
    6破鹰击长空:聚能射击(提前释放),追风箭(提前释放),怒气爆射(拼3hit)迅捷箭(不建议)
    8破精神火焰:二连射 瞄准螺旋踢
    9破捆绑射击:聚能射击(预判)二连射(预判)
    10破游侠空中技能:飞空连射 瞄准 二连射


    41楼2015-02-06 00:47
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      狙翎vs影舞 (10):
      视频来自:优酷

      打游侠比价适合用箭雨输出~ 互相不用50感觉箭神还ok,一旦开50就打不过了


      42楼2015-02-06 00:50
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        Ⅸ箭神:
        战术——远距离蹭血,中距离破招,怒气后中近距离输出。
        箭神之间同样的技能,同样的战术,又很难抓住连一套。所以比拼的其实就是伤害。一个人迅捷箭总打2hit另一个每次都打6hit,最终肯定是打的多的赢。
        在箭神内战中怒气定身后远距离的输出反而不如中近距离的输出稳定。
        箭神并不怕被怒气定身,被定身后
        1被定身后不可以直接使用翻滚。但释放一个技能之后就可以翻滚取消+三角箭(如集中射击+翻滚+三角箭)
        2如果敌人想远距离输出就用集中射击聚能射击+三角箭等技能打断他。
        3如果敌人想近身连招就用迅捷箭追风箭飞空连射打断他。
        4很多新手箭神在定住别人之后自己急切输出,完全就不会移动,所以相当于也被定身了。
        在箭神内战中成功怒气定身后远距离的输出反而不如中近距离输出稳定。怒气定身成功后,应该在中近距离边破招边输出。


        最后,箭神神殿内战理论上是禁,爆炸菊花和追踪的


        本楼含有高级字体43楼2015-02-06 18:23
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          狙翎vs狙翎2(1):
          视频来自:优酷

          技巧性破招:
          1破飞空连射:任意技能往天上丢,比如二连射 瞄准 聚能射击 追风箭 。走位躲飞空连射ex——飞空ex两段一般不会射同一个地方所以先从左往右走,再从右往左走就有很大概率躲过去。
          2破三角箭:后手三角箭破先手三角箭,别人一用三角箭你就跟着用,打准了必然破他。
          3破怒气爆射:被怒气定身后的处理方法之前有介绍。 如果敌人正在用怒气爆射,可以用震裂箭直接击晕。
          4破追风箭:追风箭+翻滚可以破敌人的追风箭(不翻滚两个人都后仰)。 跳起来+飞空连射有时候可以钻过去。
          5破迅捷箭:只要没被打到,二连射 和瞄准可以直接打断迅捷箭。追风箭和聚能射击后手靠霸体扛可以破不重叠的迅捷箭。
          6破包围:集中射击 三角箭 聚能射击 追风箭 (远需要ex)飞空连射 贴身迅捷箭 其实包围不可怕。
          7 破箭雨:只要你别傻站着,随意破
          8破强旋风腿:浮空+飞身踢
          9破起身踢:躲开+震裂箭=击晕 躲开+魔法箭=后仰 躲开+怒气爆射=定身 先离开敌人一点待他身踢后可以用强旋风腿直接打浮空, 也可以凑过去被起身踢打的瞬间用急闪然后骗敌人一个起身踢。
          10破虚晃一枪:直接攻击虚晃的落点。另外——虚晃收招瞬间可以被震裂箭击晕。
          11破震裂箭:除了二连射瞄准这样的几乎无霸体的技能,任何类似集中射击以上霸体的技能都可以扛住震裂箭


          44楼2015-02-06 18:41
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            狙翎vs高端魔羽(2):
            视频来自:优酷

            其他技巧:
            1永远不要停止走位,并且不要往同一个方向,经常左右摆动。(躲二连射,震裂箭)
            2三角箭裙底有盲区,近身追着影子走不会被打到。
            3很多技能都可以跳躲所以——偶尔跳躲技能,(把自己的射击角度抬高,防止敌人跳躲)最常见的是跳躲三角箭
            4追踪箭应对方法:1立刻紧贴墙壁(追踪箭撞上墙壁会消失)。 2 有门洞(桥洞)立刻钻门洞并且紧贴墙壁。3如果追踪箭距离你还比较远趁敌人松懈,震裂箭偷袭击晕敌人,或者用其他技能攻击敌人,总之不要让敌人闲着来连你。4在快被追踪箭打到的瞬间翻滚+三角箭,躲伤害并力求打敌人后仰。(这样你俩都会后仰)
            5释放爆炸箭的时候可以一下打地板一下打人。(否则容易触发倒地无敌,不利于连招)
            6强旋风腿可以用来走位(比如追三角箭落点)。
            7魔法箭是神技,可以抓很多第人无霸体的状态。
            8追风箭ex不用翻滚取消就可以随时衔接任何技能。(技能栏一直是白的)
            9魔羽可以远距离用聚能射击蹭血/骗翻滚 狙翎则是集中射击。
            10箭雨和包围在箭神内战中并不好用。


            45楼2015-02-06 19:00
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              老四职到此更新完毕~下面来写新职业。
              新职业设计的特点突出,在某些方面优势巨大,所以很多玩家不愿意和新职业来对战。但是新职业也都留有一定的缺陷~至少非高端的新职业玩家还是可以与之一战的。


              46楼2015-02-06 19:05
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                Ⅹ重炮手:
                重炮手优势在于爆发输出高,劣势在于抓人和逃生差(生生从3逃生被和谐成一个半)另外,现阶段重炮手连招很容易。
                战术———近身连输出
                重炮一套能把箭神打残,所以要争取一套也能把重炮打半死。
                重炮手抓人核心技能就是火箭跳跃。这技能是带无敌的,但正好被迅捷箭克制。所以留着迅捷箭输出或者专破火箭跳跃。火箭跳跃被破,重炮根本抓不干净箭神的逃生。
                重炮的抓人技能面对箭神来说很尴尬而箭神技能抓重炮还算合适。所以输出上来看重炮高一些真的就无所谓了。每局的目标:至少抓到重炮一次连出伤害来。
                当重炮手丢各种手榴弹时候,如果你也同步在释放远程技能他是来不及躲开的。所以预判对方要丢瓶瓶罐罐了,直接裸放聚能射击或怒气爆射,和他对换。同理,你远程放二连射瞄准的时候他同步放乒乓你也是躲不开的所以要稍注意些自己的技能后摇。


                本楼含有高级字体47楼2015-02-06 22:52
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                  狙翎vs学者(4):
                  高端的没录。。。随便放个欺负人的。参考价值不高大家凑合看,主要还是看文字为主吧。。。
                  视频来自:优酷

                  技巧性破招:
                  1破各种手榴弹:二连射打断(预判,要先于对手动作) 聚能射击 怒气爆射(这俩是和对方交换互中,也需要预判至少和对手同步) 其中眩晕手榴弹最可怕,浮空下来很容易中,没有什么好办法交个逃生只能。
                  2破天空裂变:学者的空中右键天空裂变——有超高的破霸体效果(和其他职业的完全不一样)并且学者跳a会飞的很高。所以跳a+天空裂变是学者托cd的主要手段。面对天空裂变最简单的办法:他近身跳起来后,干脆表放技能,反正会被破。
                  3破火箭跳跃:火箭跳跃两段破霸体很高还有无敌但是收招没无敌迅捷箭躲第二段然后正好打全中。如果没有迅捷箭就交个虚晃吧。千万别用飞空,会被打坠机。(这技能一定要认清楚,核心)
                  4破上蜡:滑倒不可怕,和普通倒地不同,一下就能开始滚了。 被上蜡了别直接交翻滚啥的,最好靠两只脚走(跳?)出去。飞空飞出去也好。
                  5破乒乓:乒乓破霸体很差,实在躲不过去放个技能,至少不会被打后仰(伤害真心高)。
                  6破重磅鸭:二连射可以打僵直,聚能射击连鸭子带人一起打。另外学者压的不很近长弓平射第三下可以让重磅鸭连续硬直,直到被射死。
                  7破鸭子军团(塔):除了冰塔和链锯塔其它塔完全可以无视。 拆塔:箭神长弓普通攻击射程超过塔的极限射程,平射几组就拆干净了。(瞄准+聚能拆的更快) 在塔中连招:只用注意链锯塔和冰塔,打两下,看塔转动了就移动一段距离,再连两下,再看塔,再走两步。总之走走停停,永远不会被打到。鸭子军团的智商一直很让人拙计的。
                  8破mm冰:表想破了,躲就可以了。
                  9破机械模式:开机械模式的瞬间是有无敌的。


                  本楼含有高级字体48楼2015-02-06 23:14
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                    XI炼金术士:
                    炼金的瞬发抓人技能对箭神还是构成很大威胁的。优势在于抓人和技能范围,劣势依然在逃生。(伤害已经削过不那么可怕了)
                    战术————近身体术连招


                    打炼金个人觉得在炼金交了闪避后,直接预判裸放技能很重要。一旦怒气定住两三次近身连出一次伤害~就不用再提心吊胆了。
                    炼金的抓人技能箭神躲起来都挺费劲,所以尽力连招吧。。。


                    本楼含有高级字体49楼2015-02-06 23:31
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                      学者正式版(5):
                      视频来自:优酷

                      技巧性破招:
                      1波流:留好翻滚没翻滚有迅捷躲也可以。(敌人的身后是没有判定的近身更好躲)
                      2岩浆墙:和敌人重叠的情况下用迅捷箭躲,还可以打全中。
                      3毒气暴击:这个技能范围巨大破霸体很高,但是——自身霸体很低。
                      4混合感染:敌人的身后是没有判定的
                      5毒气聚能:在天上飞的时候如果打到了你最终必然会降落在你的身后。所以用技能霸体扛一下,直接往身后射。
                      6寒冰戳刺:冰拳类似元素的冰闪,隔着一个闪避的距离就要随时小心。
                      仔细想了想貌似没有了,还是打连招吧。。。。面对风筝cd流的炼金,基本没机会赢。


                      50楼2015-02-06 23:42
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                        XII魔卡:战术———远程风筝为主+抓掉浮空近战身连招输出+怒气定身远程接箭雨输出
                        摩卡位移技能很足,所以我们必须先远距离风筝尽可能的浪费掉更多的位移技能来近身,这样即使被挑空,逃脱的概率也会高一些。
                        箭神和摩卡战斗的关键:躲束缚爪(上挑)和鬼魂尖叫(减速)这俩技能躲过去了摩卡很难抓光箭神的逃生的。
                        预判躲束缚爪:
                        1掌握束缚爪的极限距离,在可以用束缚爪的时候摩卡一般会优先选择用束缚爪来抓人,因为其他技能的招速很难抓到人。揣测摩卡的思路一旦她用了,就翻滚躲~(束缚ex就翻滚+虚晃/三角)
                        2近身绕视角可以让摩卡的束缚爪很难命中。
                        3束缚爪其实是需要站桩的,提前释放的技能,可以对破。
                        对手的起手一般是鬼魂踢+微璇(闪现)+鬼魂尖叫(减速)这里有时候是精神蔓草+疾闪(傀儡之魂)+束缚爪(或其他)
                        鬼魂尖叫的时候往敌人来向的侧后方躲,有较大概率躲过减速,随后敌人其实是处于没有闪现的状态,立刻蓄一个技能准备反破他的第一个抓人技能,比如集中射击。
                        洒满也有闪电爪(用无敌躲你一个技能)+幽灵之怒(类似水月那个空中技)+束缚爪 起手的,
                        在释放闪电抓后不是接鬼魂踢就是接幽灵之怒,多练习预判用怒气射下来。


                        52楼2015-02-07 23:32
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                          狙翎vs黑暗洒满(1):
                          视频来自:优酷

                          风筝目标:
                          1在预判对方可能要释放技能的时候或者没有无敌的时候裸放怒气爆射。拼人品定身。而后箭雨输出。
                          2再实在没办法的情况下可以近身缠斗。
                          3在敌人没浮空后近身连招,远距离飞空连射(近身)+强旋风腿继续连招
                          4魔羽爆炸箭很容易反破洒满的爪子。
                          5随时要记得闪电爪的cd,闪电爪有长无敌,
                          6往空中射幽灵之怒
                          7实在是不太擅长打新职业~


                          53楼2015-02-07 23:46
                          收起回复
                            XIII物卡:
                            战术——交叉换位。依然是怒气+箭雨的节奏。或者抓浮空偶尔连招。。傲慢狂风一定不要中,差不多了留逃生,等着跑。物卡的伤害集中在风火轮和傲慢上,其他技能不太痛。
                            螺旋冲击:虚晃穿身后。。。。。。极限距离的螺旋冲击追风箭聚能射击霸体扛反破
                            西尼亚回旋:接在微璇后面是有无敌的,躲开后很容易反抓。
                            迷雾之舞:是没有无敌的技能,直接抓。
                            对战视频:空缺。
                            其他:
                            1追踪者(ex)撞到建筑物会消失,所以请直接网桥后面,墙角后面等地方跑。
                            2极限距离的螺旋冲击可以用追风/迅捷霸体反破。
                            3璀璨星光落地前瞬间不是无敌,其他阶段为长无敌
                            4风火轮转视角会稍微慢一些可以绕视角托一点时间。霸体不高非连招情况下聚能射击迅捷箭追风箭都可以破掉。
                            5废除者ex虽然是3个并且看起来很大个,但判定范围很窄,左右走位很容易躲开。
                            6打的不多。。。


                            54楼2015-02-07 23:59
                            收起回复
                              狙翎vs烈(3):
                              视频来自:优酷


                              57楼2015-02-08 23:37
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